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C ++でのネストされた型/クラスの前方宣言

私は最近このような状況で立ち往生しました:

class A
{
public:
    typedef struct/class {...} B;
...
    C::D *someField;
}

class C
{
public:
    typedef struct/class {...} D;
...
    A::B *someField;
}

通常、クラス名を宣言できます:

class A;

ただし、ネストされた型を前方宣言することはできません。次の場合、コンパイルエラーが発生します。

class C::D;

何か案は?

184
Calmarius

あなたはそれをすることができません、それはC++言語の穴です。ネストされたクラスの少なくとも1つをネスト解除する必要があります。

211
Adam Rosenfield
class IDontControl
{
    class Nested
    {
        Nested(int i);
    };
};

次のような前方参照が必要でした:

class IDontControl::Nested; // But this doesn't work.

私の回避策は:

class IDontControl_Nested; // Forward reference to distinct name.

後で完全な定義を使用できるようになったとき:

#include <idontcontrol.h>

// I defined the forward ref like this:
class IDontControl_Nested : public IDontControl::Nested
{
    // Needed to make a forwarding constructor here
    IDontControl_Nested(int i) : Nested(i) { }
};

複雑なコンストラクターや、スムーズに継承されない他の特別なメンバー関数が存在する場合、この手法はおそらく価値がありません。特定のテンプレートマジックの反応が悪いことを想像できました。

しかし、私の非常に単純なケースでは、うまくいくようです。

31
Marsh Ray

ヘッダーファイルに厄介なヘッダーファイルを含めることを避けたい場合は、次のようにします。

hppファイル:

class MyClass
{
public:
    template<typename ThrowAway>
    void doesStuff();
};

cppファイル

#include "MyClass.hpp"
#include "Annoying-3rd-party.hpp"

template<> void MyClass::doesStuff<This::Is::An::Embedded::Type>()
{
    // ...
}

しかしその後:

  1. 呼び出し時に埋め込み型を指定する必要があります(特に関数が埋め込み型のパラメーターを受け取らない場合)
  2. 関数は仮想化できません(テンプレートであるため)

ええ、トレードオフ...

3
edenbridge

これは、前方クラスを名前空間として前方宣言するで実行できます。

サンプル:others_a.hでネストされたクラスother :: A :: Nestedを使用する必要がありますが、これは制御できません。

others_a.h

namespace others {
struct A {
    struct Nested {
        Nested(int i) :i(i) {}
        int i{};
        void print() const { std::cout << i << std::endl; }
    };
};
}

my_class.h

#ifndef MY_CLASS_CPP
// A is actually a class
namespace others { namespace A { class Nested; } }
#endif

class MyClass {
public:
    MyClass(int i);
    ~MyClass();
    void print() const;
private:
    std::unique_ptr<others::A::Nested> _aNested;
};

my_class.cpp

#include "others_a.h"
#define MY_CLASS_CPP // Must before include my_class.h
#include "my_class.h"

MyClass::MyClass(int i) :
    _aNested(std::make_unique<others::A::Nested>(i)) {}
MyClass::~MyClass() {}
void MyClass::print() const {
    _aNested->print();
}
2
bitlixi

私はこれを答えとは呼びませんが、それでも興味深い発見です。Cという名前空間で構造体の宣言を繰り返す場合、すべてが(少なくともgccで)正常です。 Cのクラス定義が見つかると、名前空間Cを静かに上書きするようです。

namespace C {
    typedef struct {} D;
}

class A
{
public:
 typedef struct/class {...} B;
...
C::D *someField;
}

class C
{
public:
   typedef struct/class {...} D;
...
   A::B *someField;
}
0
nschmidt

クラスCおよびDのソースコードを変更するアクセス権がある場合は、クラスDを個別に取り出し、クラスCに同義語を入力できます。

class CD {

};

class C {
public:

    using D = CD;

};

class CD;
0
Suvorov Ivan

これは回避策になります(少なくとも質問で説明されている問題については、実際の問題ではなく、つまりCの定義を制御できない場合)。

class C_base {
public:
    class D { }; // definition of C::D
    // can also just be forward declared, if it needs members of A or A::B
};
class A {
public:
    class B { };
    C_base::D *someField; // need to call it C_base::D here
};
class C : public C_base { // inherits C_base::D
public:
    // Danger: Do not redeclare class D here!!
    // Depending on your compiler flags, you may not even get a warning
    // class D { };
    A::B *someField;
};

int main() {
    A a;
    C::D * test = a.someField; // here it can be called C::D
}
0
chtz