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UIButtonの背景画像として使用するUIColorからUIImageを作成する

私はこのような色の画像を作成しています:

CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 1, 1);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context,
                                   [[UIColor redColor] CGColor]);
//  [[UIColor colorWithRed:222./255 green:227./255 blue: 229./255 alpha:1] CGColor]) ;
CGContextFillRect(context, rect);
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

そして、それをボタンの背景画像として使用します。

[resultButton setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];

これはredColorを使用するとうまく機能しますが、RGBカラーを使用したい(コメント行に示されているように)。 RGBカラーを使用する場合、ボタンの背景は変更されません。

私は何が欠けていますか?

151
Thorsten

ボタンの背景色を設定し、状態を設定できるように、UIButtonの周りにカテゴリを作成しました。これは便利かもしれません。

@implementation  UIButton (ButtonMagic)

- (void)setBackgroundColor:(UIColor *)backgroundColor forState:(UIControlState)state {
    [self setBackgroundImage:[UIButton imageFromColor:backgroundColor] forState:state];
}

+ (UIImage *)imageFromColor:(UIColor *)color {
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 1, 1);
    UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);
    CGContextFillRect(context, rect);
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

これは、今月私がオープンソースとして提供している一連のヘルパーカテゴリの一部になります。

スイフト2.2

extension UIImage {
static func fromColor(color: UIColor) -> UIImage {
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)
    UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
    CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor)
    CGContextFillRect(context, rect)
    let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    return img
  }
}

Swift 3.0

extension UIImage {
    static func from(color: UIColor) -> UIImage {
        let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1)
        UIGraphicsBeginImageContext(rect.size)
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        context!.setFillColor(color.cgColor)
        context!.fill(rect)
        let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return img!
    }
}

使用

let img = UIImage.from(color: .black)
136
ScottWasserman

Xamarin.iOSソリューション

 public UIImage CreateImageFromColor()
 {
     var imageSize = new CGSize(30, 30);
     var imageSizeRectF = new CGRect(0, 0, 30, 30);
     UIGraphics.BeginImageContextWithOptions(imageSize, false, 0);
     var context = UIGraphics.GetCurrentContext();
     var red = new CGColor(255, 0, 0);
     context.SetFillColor(red);
     context.FillRect(imageSizeRectF);
     var image = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
     UIGraphics.EndImageContext();
     return image;
 }
11
ben

ARCを使用していますか?ここでの問題は、適用しようとしているUIColorオブジェクトへの参照がないことです。 CGColorはそのUIColorによって支えられていますが、UIColorを使用する機会がある前に、ARCはCGColorの割り当てを解除します。

最も明確な解決策は、objc_precise_lifetime属性を持つUIColorを指すローカル変数を持つことです。

IColorと短いARCライフタイムに関するこの記事 でこの正確なケースの詳細を読むか、 objc_precise_lifetime属性 の詳細を取得できます。

5
Jesse Rusak

すべての値にドットを追加します。

[[UIColor colorWithRed:222./255. green:227./255. blue: 229./255. alpha:1] CGColor]) ;

それ以外の場合、floatをintで除算しています。

4
iGerm

227./255の255は整数として認識され、除算は常に0を返すと思います

3
aknew

コードは正常に機能します。 IconfactoryのxScope でRGBカラーを確認できます。 [UIColor whiteColor]と比較してください。

3
bdunagan
CGContextSetFillColorWithColor(context,[[UIColor colorWithRed:(255/255.f) green:(0/255.f) blue: (0/255.f) alpha:1] CGColor]);
3
Muzamil Hassan