11.04から11.10にアップグレードしました。 Unity 3dは、ダッシュボタンを押した後、またはalt-tabを押して開いているウィンドウを切り替えると、黒い画面になります。上のパネル(ロック、サウンド、...)と左側のパネル(ランチャー)が見えますが、残りは黒です。
最大化された黒いウィンドウのように見えます。開いているウィンドウはアクティブですが、表示されません。右上隅にあるログアウトを押してEnterを押すことでログアウトし(ログアウトはデフォルトでダイアログ画面にフォーカスされているため)、Unity3dを離れます。
Unity3dは11.04で非常にうまく機能しました。ダッシュボタンを押すと、ダッシュは16ビットまたは8ビットのウィンドウのようになり、最大化、最小化、閉じるためのボタンが表示され、反転して見えます。
今、ノートブックを再起動し、Unity 3Dにログインして、Unityのいくつかの機能をテストしましたが、すべてうまくいきました。黒いものはレイヤーにすぎません。デスクトップは使用できますが、レイヤーが原因で何も表示されませんが、すべて機能します。レイヤーはダッシュまたはalt-tabを押すと表示され、ダッシュを閉じるかalt-tabで実行中のアプリを選択しても消えないようです。必要な情報に関連するビデオの問題が表示されます。
Unityサポート:
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string: X.Org R300 Project
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on ATI RC410
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11-devel
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: yes
lspci -nn | grep VGA
01:05.0 VGA compatible controller [0300]: ATI Technologies Inc RC410 [Radeon Xpress 200M] [1002:5a62]
ccsm/unity plugin /でdash blur = "no blur"を設定すると、問題が解決しました。 Alt + tabとdashは現在非常にうまく機能しています