Wine 1.3.25は、Wineでのサウンドの動作を変更しました。 OMGとして! Ubuntu!報告:
Wine 1.3.25(...)では、「オーディオサポートの全面的な書き換え」といくつかのオーディオドライバーの削除が行われました。その結果、UbuntuのデフォルトのサウンドサーバーであるPulseAudioを介したWineアプリのオーディオサポートが破損します。
— http://www.omgubuntu.co.uk/2011/07/latest-wine-update-breaks-pulseaudio/
そこで、PlayOnLinuxを使用して、異なるwineprefixのすべてのアプリケーションに古いWineバージョンを設定することで、この問題を回避しようとしました。しかし、いくつかのアプリケーションは、より新しいバージョンでより良く動作するか、単にワインが1.3.25未満で動作しない場合があります。
だから私はアップグレードしなければなりませんでした。そして、それはオーディオの問題が始まったときです。いくつかの例:
winetricks quartz
。これらのいくつかは通常のWineバグかもしれませんが、最初の3つは非常に似ており、これらの問題はすべてUbuntuのみに影響するように見えるため、この問題はWine 1.3.35の「オーディオサポートの全面的な書き換え」が原因で発生する必要があります。
UbuntuのAskに関する質問や他のWebサイトに投稿されたものをたくさん読んだことがありますが、これまで試したことで問題が解決していません。 pulseaudioを強制終了すると、pulseaudioが自動的に再起動されるまで、サウンドインジケータが1秒間消えます。 wineで無効にしても動作しません:pasuspender -- winecfg
を実行し、テストオーディオボタンをクリックすると、Wineウィンドウが「暗く」なります。
それで、これを修正する方法はありますか?
編集: this place ( Launchpad bug からdebsを取得すると、依存関係が満たされていないことがわかり、その依存関係をインストールしようとすると、Synapticは削除する必要があると言いますたくさんのパッケージ!それをする気がありません。
OPから回答に変換されたコメント
さらにテストを行った結果、考えられる解決策が明らかになりました。HKEY_CURRENT_USER/ Software/Wine/Driversの下にあるレジストリキーを削除し、値「alsa」で「Audio」文字列をDriversに作成します。これにより、Steamビデオのサウンドの問題が修正され、World In ConflictがPortalのように機能します。ただし、RollerCoaster Tycoonおよびその他のアプリには影響しません。これは単なる定期的なワインのバグですか、ubuntu/pulseaudio固有の問題ですか?