正確にアップグレードしてから、Unityのタイトルバーのテキストはあいまいです。これは私の一般的なフォント設定かもしれないと思っていましたが、まったく同じフォントを使用しているように見えるウィンドウタイトルには、この問題はまったくありません。以下は、同じテキストを表示するウィンドウタイトルバーのすぐ上にUnityタイトルバーを表示するスクリーンショットです。
ズームインすると、Unityのタイトルバーのテキストに緑色の影効果が表示されます。
この問題は、おそらく launchpad bug Unity-2DのテーマRadianceの使用に固有のものです。
その場合は、試すことができる回避策があります。
スクリーンショットの前後のいくつかは、この方法でここで役立ちます:
before
after
どうやってそれをしたのか
テーマは、/usr/share/themes
フォルダー内のテキストファイルに記述されています。具体的には、テーマではコンテンツスタイルシートと呼ばれるものを使用して、外観を定義します。
これらはテキストファイルであるため、これらを簡単に編集および変更できます。
最初に選択肢があります-ファイルを直接編集できます-または、独自のホームフォルダーのコピーを使用して編集できます。
ファイルを直接編集する場合、テーマの更新はすべての優れた作業を上書きします...しかし再び-それはあなたが探している更新かもしれません。
ユーザー固有のテーマが必要だと仮定しましょう。次のコマンドは、Radianceテーマをホームフォルダーにコピーします。
ターミナルを開いて、次をコピーして貼り付けます。
mkdir -p ~/.themes
cp -r /usr/share/themes/Radiance ~/.themes
gedit ~/.themes/Radiance/gtk-3.0/apps/unity.css
編集するのは、ファイルのこのセクションです。
このセクションにtext-shadow: none;
を追加する必要があります(つまり、{
と}
中括弧の間に)、次のようになります。
ログアウトしてログインし、変更を有効にします。
現在、これは 問題として追跡 RGBAアンチエイリアシングを使用しています。
エイリアス値をRBGAからグレースケールに変更することで解決できます。
MyUnityを使用する(ソフトウェアセンターで利用可能)
あるいは、 authors PPA からインストールする必要があるubuntu-Tweakを同様に使用できます。
これはUnity 2Dの問題です。基本的に、できることは何もないことをお知らせします。
幸いなことに、Ubuntu 12.10では、Unity 2DがUnity 3D(LLVM Pipe経由で実行)に置き換えられているため、(リリースされたときに)アップグレードする場合、この問題は発生しません。