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ゲーム中の定期的な遅れ

ゲーム中にデスクトップで問題が発生しています。 Linuxを使用するのはこれが初めてで、Elementary OSは1か月しか使用していなかったので数えられませんでしたが、ドライバーの問題とゲームをプレイできないためほとんど使用しませんでした。

私の仕様は以下のとおりです:

  • Intel Core 2 Quad
  • Nvidia GeForce GT120(名前を過剰に補うと弱いです)
  • 4GB RAM
  • Ubuntu 14.04.3

現在、それは最も精巧で強力なセットアップではありませんが、Microsoftが私たちにスパイして問題を与えた前は、特定のゲームを完全にうまく実行できていました。その中には、Euro Truck Simulator 2、World of Warcraft、Fly for楽しい(判断しないでください)。

ただし、Ubuntuに移行して以来、Elementary OSほど悪くなく、ゲームをプレイできますが、ゲームプレイの5〜10分ごとに2〜3分間、かなりのラグスパイクが発生します。ゲームを楽しくしません。最初はユーロトラックシミュレーター2が機能しているだけだと思っていましたが、後でシステム全体がやや広いことがわかりました。次のゲームをプレイしようとして、ラグスパイクが発生しました

  • ユーロトラックシミュレーター2
  • ロチャード
  • スペースパイレーツとゾンビ

誰も私を助けることができますか?私はここで無知です。

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Excl

システム要件は、Windowsの場合とは異なります。

ユーロトラックシミュレーター2

Linuxのシステム要件を満たしていません。 enter image description here

少なくともIntel HD 4000が必要です。 Nvidia GeForce GT 120があります。
ベンチマークからわかるように、Intel HD 4000 GPUはNVIDIAよりも優れたパフォーマンスを発揮します。

enter image description here

ロチャード

RochardはUnity2Dセッションでより良く動作する可能性があります。

enter image description here

デフォルトのセッションunity-2dを変更する方法

スペースパイレーツとゾンビ

これは現時点ではLinuxのベータ版であると思います。 enter image description here

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Neil