Ubuntuでリーグをダウンロードした直後に、伝説のリーグで本当に悪いFPSがありました。非常に高い設定では40-55 FPSしか得られません
私はLinuxでのプレイを通じて伝説のリーグを持っています。
私の仕様は:Ubuntu14.04LTS/Intel Core i7 4700MQ 2.4-4.8GHz/Nvidia Geforce GTX 765M 2GB/8GB 1600MHz DDR3/1920x1080x60/1TB 7200RPM HDD
Windows 8.1では、シェードを最大にしても180+ FPSが最大になります
私は使用しています:Nvidia 331からのNvidiaバイナリドライバーバージョン331.113(独自仕様、テスト済み)
UbuntuでLeague of Legendsを無期限に使用したいと考えており、マシンからWindowsを削除し始めています。私を阻んでいるのは、私のお気に入りのゲームリーグオブレジェンドだけです
buntuコミュニティの良き人々がこの問題を解決するのを手伝うことができれば、Windows 8.1およびすべてのPCから他のすべてのWindowsバージョンをアンインストールできます。
少なくとも私の場合は、ゲームへの変換がLinuxへの変換を行っていない唯一の理由です。
これを修正する方法を誰もが知っていますか?私は助けに感謝します!!!!
非常に高い設定でのみ40-55 FPSを取得する
そのため、設定を下げます。
これはWineで行っています。 League of LegendsはDirect3Dを使用しています。 MicrosoftはLinuxでDirectXをネイティブに利用可能にしていないため、WineはこれらすべてのDirect3D呼び出しをOpenGLに変換する必要があります...それには時間がかかります。
考えられることの1つは、 WineのCSMTパッチビルド に切り替えることです。これらは本質的に翻訳プロセスのためにマルチスレッドを備えており、それはsome(すべてではない)ゲームで物事をかなりスピードアップします。 Wineのメインバージョンに組み込まれるまで、パッチは標準ビルドの背後で実行できますが、それだけの価値はあります。