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AMD Radeon Graphicsカードを搭載したUbuntu 16.04を避けるべきですか?

AMD Radeon R5グラフィックスカードを搭載したUbuntu 16.04を避けるべきですか? AMDプロプライエタリのドライバーが出ていると聞きましたが、オープンソースのドライバーを使用する必要があります。 Ubuntu 16.04でこれらのグラフィックカードを使用した経験のある方それは違いを生むでしょうか?

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deanresin

最良の答えは、あなたがどれほど柔軟であるかに依存します。あなたがゲーマーであり、AMDカードに依存している場合は、おそらく控える必要があります。

ハイブリッドグラフィックス(Intelオンボードグラフィックスもある)を使用している場合でも、Ubuntuを問題なく実行できますが、繰り返しますが、Intelができることにゲームの制限があります。

私は、IntelとRadeon 7960XTの両方のグラフィックスを備えたハイブリッドグラフィックスラップトップを持っています。 Linuxでゲームを実行しないので、毎日の使用でグラフィックパフォーマンスは完全に良好です(そのためにWindowsに切り替えます)。ネットおよびその他のデスクトップアプリの閲覧は、スムーズに実行されます。実際に、AMDカードを無効にして、Intelカードのみを実行しました。

16.04をインストールする前に確実に知りたい場合は、16.04 ISOをいつでもダウンロードしてブートディスクまたはブート可能なUSBに入れて、最初に試して動作を確認することができます。

起動可能なUSBを使用することを強くお勧めします。再起動後も残るソフトウェアと更新をインストールできるためです。これを行うには、unetbootinというプログラムを使用してブートスティックを作成します。

ISOをダウンロードします。

Sudo apt-get install unetbootinでインストールしていない場合は、unetbootinをインストールします

unetbootinを実行し、ISOを選択します。

「再起動後もファイルを保存するために使用されるスペース」の領域で、可能であれば少なくとも500MB以上を割り当てます。 32GBスティックでは、2GB(2000MB)を選択しました。

下のドロップダウンメニューからUSBドライブを選択し、[OK]をクリックします。次に、16.04をテストするためにUSBスティックを再起動して起動します。

保存するために選択したスペースは、更新プログラムと追加プログラムのダウンロードに使用されます。これで、初めてログインしたときに、ネットワークに接続して最新のアップデートを入手できます。すべてが更新されたら、グラフィックカードでOSを試してみて、テストするためにいくつかのゲームをインストールすることもできます。繰り返しますが、大きなUSBスティックを使用して、できるだけ多くのスペースを割り当てます。

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Dorian

HD5670で独自のfglrxドライバーを使用し続けることができるという誤ったガイダンスの下で、このバージョンでXをXenialに更新したことを知るためだけに、最近14.04 LTS(AMD_x64)を選択してインストールするというミスを犯しました。同様に(16.04と同じバージョン)。

しかし、オープンソースのドライバーは、3Dゲームでも驚くほどうまく機能していると言わざるを得ません。私は実際にWineを使用していくつかのWindows OpenGLゲームを実行していますが、LinuxのパフォーマンスはWin x64よりも優れています。グラフィック関連のクラッシュや問題はまったくありませんでした。

3D設定を構成するためのGUIがもっとあればいいのですが、CCCで制御できるようにするために使用していたいくつかのツールがあります(radeon-profileppa:trebelnik-stefina/radeon-profileを参照してください)電力/周波数プロファイルの制御、およびdriconf Mesa/Gallium 3D設定の構成)。

私が発見した重要なことの1つは、一部の3Dゲーム、特にWine(およびおそらく多くの古いゲーム)で実行されるものは、CPUおよびGPUを手動で「パフォーマンス」モードで実行しないとパフォーマンスの問題を引き起こすことです。 Windowsスレッドスケジューラ(およびおそらく古いLinuxカーネルの動作方法)をエミュレートするために、多くの小さなスリープがあり、あちこちに物事が散りばめられます...クロックサイクル。これにより、GPUにコマンドを送信するのに時間がかかり、同じことが行われます。速度が低下し、フレームレートが非常に不安定になりますが、CPUとGPUの使用率は15〜20%程度です。

チップがドライバーによって十分にサポートされている場合(多くの場合)、非常に良い経験になると思います。

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M K