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3d-multimedia

3D再構築-2D画像から3Dモデルを作成する方法

データベースにメディアファイルを保存する最良の方法は何ですか?

DirectX 11は.NETをサポートしていますか?

フラッシュに代わる最新かつ最高の代替品は何ですか?

カメラに関する情報なしの2つの画像からの3D再構成

USDZファイルを作成する方法は?

リアルタイムグラフィックプログラミングのためのC ++の最良の代替手段は何ですか?

2Dポイントを3Dに逆投影するにはどうすればよいですか?

3D(またはn-D)重心を計算するための最良の方法は何ですか?

Binary Space Partitioning、Quadtree、Octreeを使用する場合

3DモデルをAndroidにインポートする方法はありますか?

ポイントを中心にカメラを回転させるOpenGL

LookAtマトリックスの計算

OpenGLで、シェーダープログラムによって使用されるすべてのユニフォームと属性のリストを取得する方法はありますか?

3Dグラフィックプログラミングの初心者向けガイド

どの3Dモデル形式を使用する必要がありますか?

HTMLページの3Dモデル

3Dポイントを2D透視投影に変換する方法は?

3D点群からの表面再構成のための堅牢なアルゴリズム?

球のエッジに点をプロットする

最高の3D Javaエンジン

このハート型メッシュをMATLABで再現するにはどうすればよいですか?

Android上のOpenGL-ESゲームのチュートリアルとライブラリ

Java 3Dプロットライブラリ?

Rを使用した等高線マップオーバーレイを使用した3D表面プロットのプロット

3D衝突/オブジェクト検出はどのように機能しますか?

Pythonで3D散布図を作成する方法は?

3Dベクトルからヨー、ピッチ、ロールを取得する方法

3Dシーンに合うようにカメラを移動します

Android OpenGL .OBJファイルローダー

インバースキネマティクスの計算方法

2次元と3次元の両方のMATLABで画像(.jpg)をプロットするにはどうすればよいですか?

R:x、y、zから3Dサーフェスをプロットする

Java 3Dゲームエンジン?

球メッシュを手続き的に生成します

何もないところから始まるPythonを使った3Dゲーム

球の頂点を生成する

Pythonの3Dシーンレンダラー

HTML5 Canvasを使用した画像操作とテクスチャマッピング?

効率的な3D交差アルゴリズムのセット

なぜドローコールは高価ですか?

pyGameは3Dを実行しますか?

x、y、z座標を持つポイントからのメッシュ生成

何を使う? Tao、SharpGL、OpenTK、DirectX P / Invoke、XNA、MDX、SlimDX、Windows APIコーデックパック

同じ平面内の同じ原点を持つ2つの3Dベクトル間の符号付き角度

点と長方形のボックス(最近点)の間の距離を計算する

接線と従法線の計算方法

Ogre、Irrlicht、OpenSceneGraphのどちらがより優れたC ++ 3Dエンジンであるかについての提案

カラーバー付きのMatplotlib 3D散布図

matplotlibのAxes3Dでラベルの位置を調整する

モデルビュー投影マトリックスの目的

3Dラインプレーン交差点

2D、3D、およびnDベクトルのハッシュ

3Dエンジンが主に三角形を使用してサーフェスを描画するのはなぜですか?

ステレオカメラを使用したオブジェクトまでの距離

Rで3Dデータをプロット

任意の軸を中心とした回転

グレースケール画像の2Dスライスセットから3Dボリュームを作成する

最速のパーリンのような3Dノイズアルゴリズム?

点が線分上にあるかどうかを見つける

ウェブサイトに3Dモデルを埋め込む

視差マップの定義

マウスクリック座標からWebGL3D空間でオブジェクトを取得する方法

1D配列の3D配列を「フラット化」または「インデックス化」する方法

XMLを使用してAndroidで3Dフリップアニメーションを作成する

キャンバスvs. webGL vs. CSS 3d->どちらを選択しますか?

Three.JSは、y軸がz軸になるように投影を回転させます

Three.js-2つのシェイプを1つにバインドしますか?

Three.jsでカメラをマウスで回転させる

three.js-オブジェクトの不透明度を動的に変更するにはどうすればよいですか?

基本的なレンダリング3D透視投影をカメラで2Dスクリーンに投影(openglなし)

Matplotlib 3D散布図と色のグラデーション

四元数が回転に使用されるのはなぜですか?

WPF 3Dは、複雑なアプリケーション向けにDirectXとOpenGLの代替として適していますか?

平面への点の正射影をどのように見つけますか

OpenGLローテーションにクォータニオンを使用する

glmは回転と平行移動を組み合わせる

MATLAB:4Dプロット(3D +色/色)を作成する必要があります

与えられた点からの線分に垂直

3つのJSのcamera.lookAt()は効果がありません。何か問題がありますか?

緯度と経度を3D空間のポイントに変換する

「クロスオリジン要求はHTTPでのみサポートされています。」ローカルファイルをロードするときのエラー

Three.jsプロジェクターとRayオブジェクト

Matplotlibで3D立方体、球体、ベクトルをプロットする

THREE.JSの優先3Dモデル形式

JavaScript / HTML5で3Dモデルを表示する

matplotlib3Dプロットの軸平面の背景色を変更する

Projectionを使用してThree.jsでワールド座標をスクリーン座標に変換する

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OpenGLのアウトライン効果

3DモデルをOpenGL / C ++プロジェクトにインポートするための推奨ファイル形式とグラフィックライブラリ?

3D空間でのベクトルの回転

.NET用の3Dグラフィックライブラリ

2つの3Dベクトル間のオイラー角

three.js:レンダリング順序を制御する方法

平面点のどちら側にあるかを確認する

Three.js:ランバートとフォンの正確な違いは何ですか?

方向ベクトルをクォータニオン回転に変換する