Y軸上でビットマップ画像を回転させるためにPhotoshopをどのように使用できますか?画像の右側が画面の「内側」になり、左側が画面の「外側」になるようにしています。
透視変換を適用することにより、効果をシミュレートできるはずです。
オプションは編集>変形>パースペクティブであるか、Ctrl + Altでコーナーをつかみ、Shiftキーを押しながらドラッグすることができます
実際にz軸を回転させて3D効果を作成したい場合は、Photoshop CS4 Extended以降が必要です。
「レンズ補正」もできます。基本的には遠近法による歪みです。 [フィルター]> [レンズ補正]に移動します
CS4/5 Extendedを使用している場合は、「Vanishing Point」フィルターが必要です。回転させたいもの(ナンバープレートなど)の周りにボックスを描画し、設定から[3D画像をPhotoshopに戻す]を選択して[OK]をクリックします。次に、サイズを調整します。ほとんどの長方形または平面のサーフェスで機能します。ナンバープレートが読み取れなかった車のほぼ側面の写真で使用しました。このレンダリングの後、ナンバープレートがはっきりと見えました(ボルトからのゆがみはありません)。それはほぼ90度の回転でした。
私はPhotoshop拡張バージョンを持っていないので、GIMPとこの D-Rotationスクリプト をレジストリから使用します。ある実験では、左と右の画像にdy = -15/+15がありました(デフォルトではdx、dzは0に設定されていないため)。次に、Mode = Lighten(Multiplyも問題ないようです)とOpacity 80%を使用して、コピーアンドペーストでPSにそれらをマージしました。エッジの周りに十分な違いが見えるので、3D効果にRed-Cyan 3Dスクリプトを適用しました。
あなたは私がオンラインで検索する画像を歪める必要があるだけです。そのためには、photoshopやgimpを使って画像を歪めるチュートリアルがたくさんあります。