私のインターフェイスを使用すると、ユーザーは通常、テキストボックスなど、他のアプリケーションで位置が固定されているものを移動できます。ユーザーが特定のオブジェクトを移動できることをユーザーに明らかにするために何ができますか?
頭に浮かぶアイデアは次のとおりです。
私は、ユーザーが物をドラッグできるという考えをユーザーがすでに持っていなくても、それが明白であることを望みます。
最良の結果を得るために複数のソリューションを実装しない理由はありません。
アンナ・ルーベンのアニメーションの紹介は素晴らしいアイデアです。それだけでは使いませんが。
私はそれを、ツールチップを備えた4方向矢印アイコン(オブジェクトの移動に一般的に使用されます)と組み合わせます。
入力フィールドのドラッグなどの一般的ではない方法については、これをできるだけ明確にします。
私はted.straussの答えに同意します。既存のグリップ指標があります。より適切なタイプは、フロアマットのような滑りやすい表面に似た四角いパターンです。 「ここをつかむ」メッセージの転送には、3本の棒のアイコンよりも優れていると思います。また、より広い領域に拡大することもできます。また、3つのバーのアイコンが、メニューまたはリストのインジケーターとしてより一般的に使用されるようになりました。
オブジェクトが自由に移動できることを示すには、マウスオーバー時に4方向矢印カーソルを使用する必要があります。
Windows 7でタスクバーのロックを解除すると、例が表示されます。
もう1つは、Android向けの最新のGoogleミュージックアプリで確認できます。
そして、私がこの答えを書いているとき、私はもっと見る;)->
ドラッグアンドドロップは通信が非常に困難です。
ドラッグアンドドロップが可能であること、およびアクセシビリティの理由(視力や運動能力が低い場合はドラッグアンドドロップできない)を確実に伝える方法がないため、次のことを行う必要があります常に代替の操作をサポートする。
別の考慮事項:アプリケーションのいずれかの部分でドラッグアンドドロップを使用する場合は、常にドラッグ可能な項目に特定のスタイルを設定し、他の項目にはそのスタイルを使用しないでくださいにする必要があります。そうしないと、ドラッグできるアイテムとドラッグできないアイテムをユーザーに知らせることができません。
ページ/セクションが読み込まれると、UIコントロールに統合された簡単なアニメーションを表示して、オブジェクトをドラッグできることを示すことができます。
最近のUXの大きなストーリーは、ここにいくつかの例を示しているように、控えめなグリップインジケーターの上昇だと思います。最初の例はFacebookのiphoneアプリから取られたもので、この記号はアプリの2つのメイン領域間をドラッグするために使用されます。このアイコンを選択してその面積を約36ピクセルにすることで、アプリの機能をブランド化したり、トランジションを表現するより派手な方法を選択したりする機会を逃しました。
掴みやすさのこの控えめなシンボルは、最もわかりにくい選択肢でした。
2番目の例は、おそらくスクロールバーでのグラバーの最も一般的な使用法です。 3番目の例は、ブラウザーのUIの細い区切り線です。これは、要素を取得できるかどうかがまったく明らかではないため、質問により近いものです。疑問がある場合は、3行を表すグラブアビリティアイコンを選択してください。
主にモバイルインターフェースのアイデア:要素が他のコンテンツの上に浮かぶ場合:要素を画面に飛ばします。これは、ドラッグすることによって「飛び出す」こともできることを示唆している可能性があります。