アジャイルソフトウェア開発は、user storiesと呼ばれる作業項目タイプに大きく依存しています。たとえば、ユーザーストーリーでいっぱいのバックログがあり、次のスプリント中に作業するためにそれらのいくつかを選択できます。
しかし、バックログに入れるユーザーストーリーはどこでどのようにして見つけますか? ストーリーマッピングと呼ばれるそれを行うための一般的なテクニックがあります。 Jeff Pattonがそれを発明しました これを行う方法についての決定的なガイドはここにあります 。
問題は、パットンのストーリーマッピングテクニックをサポートする電子ツールはどこにあるのでしょうか。
少し調べてみたところ、PivotalプラグインとRallyプラグインが見つかりました(ただし、どちらのユーザーでもありません)。現在、 SilverStories を実験しています。
他にどんなツールがありますか?何を使いましたか?何をお勧めしますか(しませんか)?どうして?
UPDATE:コメントを書いた一部の人は、この手法を適用することは電子ツールでは単純に不可能であり、それを受け入れるだけでよいという回答に傾倒しているようです。誰かが答えとしてそれを書くことができないのですか?
[〜#〜] update [〜#〜](Alex Feinmanのコメントに照らして質問を明確にするため):問題はストーリーのオプションを特定することに関するものです-マッピング。ジェフパットンのテクニックは明らかに付箋の付いたホワイトボードで実行できるため、質問は電子ツールで提供される可能性のある追加のオプションに焦点を当てています。 (時期尚早)特定のツールまたはツールのクラスへの取り組みは、この質問の要点ではありません。
シルバーストーリー 作成者 シルバーストライプソフトウェア は、この質問の要件に適合しているようです。 (私は彼らの製品に関する私の問題についてオンラインで不平を言って問題を解決した後、彼らは私に連絡しました。)
ストーリーマッピングテクニックこのツールを使用を使用して、小さなサンプルストーリーマップを作成できました。
私はまた、マッピング演習で特定されたストーリーをバックログに取り込み、かんばんボードを介してそれらを引き出し始めることができました。
このツールは、ストーリーマッピングから始めたい場合のオプションです。もちろん、実際の地図はもっと大きくなるので、大型のフラットスクリーンモニターをお勧めします。
この質問に対するコメントの情報、私の独自の調査のいくつか、および一般的なアジャイル計画ツールの既存の提案に基づくと、パットンテクニックを考慮して構築されたツールは現在ないようです。
別のデジタルホワイトボード/付箋ツールを採用し、自分でマッピングテクニックを適用することは、おそらく現時点で最善の策です。
プロジェクトの管理にはPivotal Trackerを使用しています。ストーリーマッピングには trackerstorymaps を使用し、PTからストーリーを同期し、ラベルをマッピング領域として使用します!
分散したチームがあるために電子ツールを使用する必要がある場合は、一度に多くのユーザーを許可する電子postitツールを調べてください。ただし、それらはすべて、インデックスカードのインタラクティブな価値を見逃しており、床や壁ほどの大きさのものはありません。