数年前、私はエクストリームプログラミングを行ったグリーンフィールドプロジェクトに取り組んできました。また、多くの人がスクラムの方法論について言及しているのを目にします。
誰かがスクラムとXPの主な違いを教えてもらえますか?
スクラムはソフトウェア開発方法論であり、XPはプログラミング手法です。どちらも「アジャイル」手法であり、しばしば一緒に使用されます。
スクラムは、実行する必要のある作業を特定してカタログ化し、顧客または顧客担当者と通信してその作業に優先順位を付け、反復リリースを使用してその作業を実装するプロセスの概要を示します。
私のチームが最初にスクラムの実験を始めたとき、私は Implementing Scrum Webサイトが役立つことに気づきました。
スクラムは、高レベルの複雑さと不確実性がある製品を構築するための軽量フレームワークです。方法論と実践はスクラムと組み合わせて選択して使用できるため、これは方法論ではありません。これは純粋にソフトウェア開発を目的としたものではなく、他のタイプのプロジェクトでも使用できます。
ソフトウェアエンジニアリングに関しては、スクラムは、その特定の製品と環境に最適なものを規定したくないため、従うべきプラクティスや従う方法を定義していません。
多くのスクラムチームは、テスト、フィードバック、ペアプログラミング、シンプルさなど、いくつかのXPプラクティスを使用しています。
コアの違い
私は両方に取り組んできました。主な違いのいくつかは、SCRUMがより短く、より構造化されたスプリントに焦点を合わせ、バックログアイテムを優先することです。 XPの焦点のいくつかは、ペアプログラミング、タスクの優先順位付け、およびテスト駆動開発に重点を置いています。どちらも反復で機能し、不安定な変化するプロジェクトを処理するのに十分な柔軟性があります。
スクラムは、進捗状況を議論するために開催される毎日の会議に関するアジャイル開発方法論の1つのコンポーネントであり、XPは、ペアプログラミングとテストファースト開発を強調する別の方法論です。
スクラムの主な目標は、開発にかかる時間の見積もりを取得することです。 XPは、開発者が可能な限り迅速かつ保守しやすい状態で作業を行えるようにすることを目的としています。