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スプリントレビューミーティングの前に、スプリントを何時に終了する必要がありますか?

概要

当社は、ソフトウェア開発チームのために2週間のスプリントを実施しています。私たちのチームが共有する多くのプロジェクトがあり、いくつかは個別のプロジェクトです。スプリントレビューミーティングの1時間前にスプリントを終了すると、スプリントレビューミーティングでソフトウェアのデモに問題が発生することがあります。

質問

スプリントレビューミーティングの前に開発を停止する良い時期はいつですか? 1時間、2時間、1日など...アジャイルSCRUMは何をお勧めしますか?

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SaundersB

スクラムはこれについて何も言いません。スプリントが終了した後、できるだけ早くレビューを行う必要があります。つまり、すべての作業が完了した後、すべてのテストに合格し、チームはデモの準備をする機会を得ました。

これがすべてです スクラムガイド レビューのタイミングについて言わなければなりません:

スプリントの最後にスプリントレビューが行われ、増分を検査し、必要に応じて製品バックログを調整します。

それはタイミングについて何も言っていないことに注意してください。アジャイルに関連するすべてのものと同様に、チームは何がチームに最適かを決定する必要があります。

私がこれまで取り組んできたほとんどのチームは、1日の終わりにスプリントを終了し、次の日をレビュー、回顧、および次のスプリントの計画に使用すると便利だと感じました。


余談ですが、本当の問題は時間を選ぶことではなく、他のチームに依存しない、あなたがやったことを実証する方法を選ぶことです。新しい時間を選ぶのではなく、おそらくその問題を解決することに集中する必要があります。

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Bryan Oakley