RSAトークン(SecurID)がどのように機能するか、そこで使用されるアルゴリズムは何ですか、それは通常のRSA暗号化/復号化と同じアルゴリズムですか?
引用 Wiki
RSA SecurID認証メカニズムは、ハードウェア(USBドングルなど)またはソフトウェア(ソフトトークン)の「トークン」で構成され、コンピューターユーザーに割り当てられ、以下を使用して一定間隔(通常60秒)で認証コードを生成します。組み込みのクロックとカードの工場でエンコードされたランダムキー(「シード」と呼ばれます。シードはトークンごとに異なり、対応するRSA SecurIDサーバー(RSA Authentication Manager、以前はACE/Server)にロードされます)トークンが購入されます 1 。
そのため、RSA公開キーアルゴリズムに関連するものがある可能性があります。 SecurIDの実際の内部(隠蔽によるセキュリティ)についてはほとんど知られていませんが、いくつかの分析があります。 最初の証券分析 WikipediaのSecurIDページの下部にあります。
また、ハードウェアトークンは 改ざん防止 であるため、盗まれたトークンを複製することはほとんど不可能です。
更新:eyalerのおかげで、従来のSecurIDには公開/秘密キーがありません。それらは非対称アルゴリズムではなく、「共有秘密」に基づいています。ウィキペディアによると、AES-128のバリアントは、秘密キー(「シード」)からトークンコードを生成するために使用されます。秘密キーは工場でキーにエンコードされます。
http://seclists.org/bugtraq/2000/Dec/459 で実際にどのように行われているかを見ることができます。
(単純化された)メカニズムは
hash = <some initial value>
every x seconds do:
hash = hashfunction(hash + secret_key)
print hash
Blizzard Mobile Authenticatorsがどのように動作するのか、そのコード オープンソース化されています(archive)
簡単な擬似コードでは:
String GetCurrentFOBValue()
{
// Calculate the number of intervals since January 1 1970 (in UTC)
// The Blizzard authenticator rolls over every 30 seconds,
// so codeInterval is the number of 30 second intervals since January 1 1970.
// RSA tokens roll over every minute; so your counter can be the number
// of 1 minute intervals since January 1, 1970
// Int64 codeInterval = GetNumberOfIntervals();
Int64 codeInterval = (DateTime.Now - new DateTime(1970,1,1)).TotalSeconds / 30;
// Compute the HMAC_SHA1 digest of the code interval,
// using some agreed-upon 20-bytes of secret key material.
// We will generate our 20-bytes of secret key material by
// using PBKDF2 from a password.
// Blizzard's mobile authenticator is given secret key material
// when it enrolls by fetching it from the web-site.
Byte[] secret = PBKDF2("Super-secret password that our FOB knows", 20); //20 bytes
// Compute a message digest of codeInterval using our shared secret key
Byte[] hmac = HMAC(secret, codeInterval);
// Pick four bytes out of the hmac array, and convert them into a Int32.
// Use the last four bits of the digest as an index
// to which four bytes we will use to construct our Int32
int startIndex = hmac[19] & 0x0f;
Int32 value = Copy(hmac, startIndex, 4).ToUInt32 & 0x7fffffff;
// The Blizzard authenticator shows 8 digits
return String.Format("%.8d", value % 100000000);
// But we could have just as easily returned 6, like RSA FOBs do
return String.Format("%.6d", value % 1000000);
}
注:すべてのコードはパブリックドメインにリリースされます。帰属は必要ありません。
@ VolkerKのanswer は、「64ビット」RSAトークンのアルゴリズムを記述するCコードにリンクします。RSAトークンは、本質的にカスタムアルゴリズム(リバースエンジニアリング〜2000)を使用します。
ただし、最新の「128ビット」トークン(ユビキタスSID700ハードウェアトークンと同等のソフトトークンを含む)で使用されるアルゴリズムに興味がある場合は、 stokenのソースコードをご覧ください。 、動作を完全に文書化するオープンソースプロジェクト。 securid_compute_tokencode
はメインのエントリポイントです。
基本的に、アルゴリズムは次のように機能します。
オープンスタンダード [〜#〜] totp [〜#〜] アルゴリズム( Initiative For Open Authentication )のアルゴリズムとそれほど違いはありませんGoogle認証システムで使用されるYubiKey、 Symantec VIP access など)…EKSTRA SECURITEHのMOAR SPESHULおよびPROPRIETARY!
RFCを参照できます TOTP:Time-Based One-Time Password Algorithm
その中で明確に説明されているように、RSAトークン(SecurID)で使用される正確なアルゴリズムは、ハッシュアルゴリズムであるTOTP(Time-Based One-Time Password Algorithm)です。
シード(AES-128のバリアントによって生成される可能性があります)は、使用する前に既にトークンに保存されています。