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デバイスの待機中にエラーが発生しました:エミュレーターがオンラインになるのを300秒待機してからタイムアウトしました

Android studio 2.0エミュレータを使用しようとしましたが、エミュレータでアプリを実行できません。アプリを実行すると、エミュレータに次の詳細が表示されます。

Haxは有効です

  • Hax ram_size 0x800000000

  • HAxは動作しており、エミュレーターです

  • 高速virtモードで実行されます。

  • ポート5554のコンソール、

  • ポート5555のADB

その後、次のTAB起動アプリに進み、デバイスがオンラインになるのを待っていると表示されます。その後、エラーが表示されます。

私が今まで試したこと。

  • 最新のAndroid studio 2.0をインストールし、最新のSDKへのすべての更新
  • エミュレータのメモリを増やすのに疲れています。
  • 最新のSDKを使用してAndroid studio 2.1 Betaをインストールしました
  • Googleでこの問題について議論しました。

誰もが解決策を知っています。

前もって感謝します。

編集

私はまだ解決策を見つけていません。以前のバージョンの既知のバグであるため、2016年5月4日に新しい問題を開きました。同じ問題がある場合は、次のリンクで報告してください。

https://code.google.com/p/Android/issues/detail?id=209095

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user1154390

私にとっての解決策は、Android仮想デバイスのグラフィックスオプションをSoftwareまたはAutomaticではなくHardwareに設定することでした。

専用のグラフィックスカードを搭載していないWindowsマシンで作業しているため、これが解決策であると考えています。

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jlars62

Adbで転送が有効になっている場合があります。これを試すことができます:Android studioを終了し、ターミナルを起動します。次のコマンドを実行します。

adb kill-server
adb forward --remove-all
adb start-server 

これで、Android St​​udioを起動して再試行できます。

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Kirill Chatrov

また、何か問題が発生する可能性があります:Docker for Macを必ず終了してください(他のすべての種類のdockerのインストールも可能です)。

8
Mario

なぜこれが起こっているのかはわかりませんが、回避策を見つけました。

Menu->Tools->Androidに移動し、オプションEnable ADB Integrationのチェックを外してアプリケーションを実行します。これでエミュレーターが起動しますが、アプリは実行されません。エミュレータが完全に起動したら、Enable ADB Integrationオプションを確認して、アプリを再実行します。これで、既に実行中のエミュレーターでアプリが起動します。

8
Shankar

あなたが試すことができます:

  • コンソールからエミュレータを手動で実行し、adbがAndroid studioから接続できるかどうかを確認します。まったく実行されますか?
  • avdを削除し、テスト用に新しいものを再作成します。2.0では常に良い考えです。多くのものが変化しています(インスタントランなど)
  • コンソールからadbは何を言いますか? adb kill-serveradb start-server、エミュレーターを開始し、adb devicesはエミュレーターをリストしますか?
4
CaptainCrunch

Android St​​udioコマンドラインに移動し、次の手順に従います。

  • __> cd /Users/your_root_name/.Android/avd
  • __> ls
  • __> rm -r Nexus_5X_Edited_API_17.avd 2つのavdファイルがあります。

アプリを再実行します。

4
Deen Adam

私のマシンでVirtualBoxをシャットダウンした後、私の問題はなくなりました。

私が知っていることの1つは、Linux KVMがVirtualBoxにうまく対応できないことです。

3
pchaitat

これらは私が取った手順です(Linuxを使用しています)。

  • ソフトウェアレンダリングに切り替え(機能するが遅すぎる)
  • コマンドラインで実行しようとしましたが、エラーが表示されました。
  • エミュレータがシステムグラフィックドライバを使用するように強制しました。

まず、@ jlars62が示唆したように、グラフィックスを「ソフトウェア」に切り替えて使用してみましたが、このDIDは機能します。ただし、パフォーマンスはかなり遅いため、少し掘り下げました。

次に、@ CaptainCrunchの提案に従って、コンソールからデバイスを実行してみました。 (私のデバイスはAndroid St​​udioで作成されました; SDKのemulatorはシステムの別の場所にある可能性があります)

$ ~/Android/Sdk/emulator/emulator -avd Nexus_6_Edited_768Mb_API_23

私にとって、これは次のエラーを生成しました:

libGL error: unable to load driver: i965_dri.so 
libGL error: driver
pointer missing libGL error: failed to load driver: i965 
...

間違ったグラフィックドライバーを使用していることを意味する( ArchLinuxの場合 )(Android Sdkには独自のものが付属しています)。 -use-system-libsを使用すると、コマンドラインでシステムを強制できます。

$ ~/Android/Sdk/emulator/emulator -avd Nexus_6_Edited_768Mb_API_23 -use-system-libs

Android St​​udioにこれを強制させるには、次のように「エミュレータ」への呼び出しをインターセプトできます( Mike42 ):

$ cd ~/Android/Sdk/tools/
$ mv emulator emulator.0
$ touch emulator
$ chmod +x emulator

新しいエミュレータファイルで、これを追加します。

#!/bin/sh
set -ex
$0.0 $@ -use-system-libs
1

Androidエミュレーター用の最新のSDKにアップグレードします。

  • 512MB RAMを使用
  • 256MBのヒープ

デフォルトのディスク容量のままにしておくことができます。

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Bond James

同じ問題がありました。私はAndroid St​​udio 2.3およびDebian 9.1 Stretch 64ビットを使用しています。私の場合、問題はグラフィックアクセラレーション構成で確立されたデフォルト設定にありました。この問題を解決するために、AVDマネージャーを開き、デバイスを選択して、[アクション]列の[ディスクに表示]オプションを選択して構成ファイル(config.ini)を開きました。ファイル内で、hw.gpu.mode変数に設定されている値をmesaからswiftshaderに変更しました。変更を保存した後、エミュレータは問題なく起動しました。 このリンク で利用可能なオプションを見つけることができます。

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Emiliano Sangoi

通常、動作しなくなった現在のエミュレータを削除して再度作成すると、問題が解決します。私は5分前にそれを持っていて、それが私がそれを解決した方法です。

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Android studio 2.2でも同様の問題が発生しました。新しいシステムイメージを再インストールしても解決しませんでした。次に、この解決策を見つけました link .

Enable ADB Integrationオプションのチェックを外して再度チェックすると、解決したようです。私はこれがそこに誰かを助けることを願っています。

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Ayodeji Jayeoba

アプリケーションとデバイスのAndroid APIバージョンは一致する必要があります。 Gradle Scripts - build.gradle (Module: app)minSdkVersionおよびtargetSdkVersionがデバイスAPIに対応しているかどうかを確認します。

また、低いバージョン(API 15など)では、アプリケーションとデバイスのバージョンが一致しているにもかかわらず、ide-emulatorリンクが失敗します。

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Zon