Unityプロジェクトを既存のAndroid Studioプロジェクトに統合しようとしています。アプリケーションを実行しようとすると、このエラーが発生します。
すでに存在するプログラムタイプ:com.unity3d.player.BuildConfig
同様の問題がありました。私のプロジェクトには、アプリモジュールと同じパッケージ名のライブラリモジュールがありました。これが衝突を引き起こしていました。 AndroidManifestでライブラリ名を変更した後、コンパイルされました。
同じパッケージ名の2つのモジュールをインポートしたかどうかを確認します
同じ問題がありました。 Unityの広告パッケージをパッケージマネージャーから削除することで問題を解決します。
編集:私の場合、収益化プラグインとパッケージマネージャーのUnity Ads拡張機能が競合していました。それが役に立てば幸い
通常、gradle依存関係の異なるバージョンを使用するライブラリがある場合に発生する可能性があります。