assets
(ドローアブルフォルダーではない)フォルダーのサブディレクトリからドローアブルをロードできますか?
この助けを願っています:
Drawable d = Drawable.createFromStream(getAssets().open("Cloths/btn_no.png"), null);
これを使うことをお勧めします
Drawable.createFromResourceStream(resources,new TypedValue(), resources.getAssets().open(filename), null)
リソースのおかげで適切にスケーリングされたドロアブルを返します...
以下は、アセットからドロアブルを取得する静的メソッドを備えたクラスです。入力ストリームも閉じます。
import Android.content.Context;
import Android.graphics.drawable.Drawable;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStream;
/**
* Created by bartburg on 4-11-2015.
*/
public class AssetsReader {
public static Drawable getDrawableFromAssets(Context context, String url){
Drawable drawable = null;
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = context.getAssets().open(url);
drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(inputStream != null) {
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return drawable;
}
}
はい、 createFromStream() メソッドを使用して、Drawable
からInputStream
オブジェクトを作成できます。
これはあなたのためにこれを行う関数です。
パスが無効であるかIOExceptionがある場合はnullが返される可能性があるため、返されたDrawable変数でnullを確認してください。
public static Drawable getDrawableFromAssetFolder(String fullPath, Activity ctx) {
Drawable d =null;
try {
d = Drawable.createFromStream(ctx.getAssets().open(fullPath), null);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return d;
}
これにより、適切な密度を得ることができました
private Drawable drawableFromAssetFilename(String filename) {
AssetManager assetManager = mApplicationContext.getAssets();
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = assetManager.open(filename);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mApplicationContext.getResources(), bitmap);
return drawable;
}