実行中の翻訳アニメーションを停止する必要があります。 Animation
の.cancel()
メソッドは効果がありません。とにかくアニメーションは最後まで続きます。
実行中のアニメーションをどのようにキャンセルしますか?
clearAnimation()
を呼び出したView
でstartAnimation()
を呼び出します。
Android 4.4.4では、ビューのアルファフェードアニメーションを停止できる唯一の方法は、View.animate().cancel()
を呼び出すことでした(つまり、ビューの ViewPropertyAnimator
で.cancel()
を呼び出す)。
ICSの前後の互換性のために使用しているコードは次のとおりです。
public void stopAnimation(View v) {
v.clearAnimation();
if (canCancelAnimation()) {
v.animate().cancel();
}
}
...メソッドで:
/**
* Returns true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
* @return true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
*/
public static boolean canCancelAnimation() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH;
}
これが私がやめているアニメーションです。
v.setAlpha(0f);
v.setVisibility(View.VISIBLE);
// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation listener set on the view.
v.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(animationDuration)
.setListener(null);
アニメーションリスナーを使用している場合は、v.setAnimationListener(null)
を設定します。すべてのオプションで次のコードを使用します。
v.getAnimation().cancel();
v.clearAnimation();
animation.setAnimationListener(null);
.clearAnimation();を使用する必要があります。 UIスレッドのメソッド:
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.clearAnimation();
}
});
アニメーションを停止する前に、変換マトリックスをアニメーションから取得し、マトリックスの内容を調べて、探している位置の値を取得することができます。
ここにあなたが調べるべきAPIのものがあります
public boolean getTransformation (long currentTime, Transformation outTransformation)
public void getValues (float[] values)
したがって、たとえば(いくつかの擬似コード。私はこれをテストしていません):
Transformation outTransformation = new Transformation();
myAnimation.getTransformation(currentTime, outTransformation);
Matrix transformationMatrix = outTransformation.getMatrix();
float[] matrixValues = new float[9];
transformationMatrix.getValues(matrixValues);
float transX = matrixValues[Matrix.MTRANS_X];
float transY = matrixValues[Matrix.MTRANS_Y];
メソッドsetAnimation(null)を使用してアニメーションを停止します。これはView.Javaのパブリックメソッドとして公開され、すべての基本クラスです ウィジェット、インタラクティブUIコンポーネント(ボタン、テキストフィールドなど)の作成に使用されます。 /** * Sets the next animation to play for this view. * If you want the animation to play immediately, use * {@link #startAnimation(Android.view.animation.Animation)} instead. * This method provides allows fine-grained * control over the start time and invalidation, but you * must make sure that 1) the animation has a start time set, and * 2) the view's parent (which controls animations on its children) * will be invalidated when the animation is supposed to * start. * * @param animation The next animation, or null. */ public void setAnimation(Animation animation)
アニメーションを停止するには、何もしないようなobjectAnimatorを設定します。
最初に手動で反転すると、左から右にアニメーションが表示されます。
flipper.setInAnimation(leftIn);
flipper.setOutAnimation(rightOut);
自動フリップに切り替えるとアニメーションはありません
flipper.setInAnimation(doNothing);
flipper.setOutAnimation(doNothing);
doNothing = ObjectAnimator.ofFloat(flipper, "x", 0f, 0f).setDuration(flipperSwipingDuration);