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グライド:ドロアブルをロードしますが、プレースホルダーを拡大縮小しません

Glideを使用してプレースホルダーを割り当てる方法はありますが、この画像を元のスケールに維持する方法はありますか? Glide.with().load().into()を呼び出す前に設定した可変サイズのImageView(着信画像に応じて)があり、プレースホルダーを使用したいが、プレースホルダーのサイズを変更したくないImageViewのサイズに合わせて、元のサイズを維持する必要があります。

これまでのところ、これを行う方法を見つけることができませんでした。

19
Fernando

Re: Gregs comment :もう1ショット(ほぼ1年の余分なXPを使用)を与え、これを思いつきました:

<ImageView Android:scaleType="center" ... />

私の他のソリューションと次のアニメーションラッパーに似ています。

...
    .fitCenter()
    .animate(new PaddingAnimationFactory<>(new DrawableCrossFadeFactory<GlideDrawable>(2000)))
    .into(imageView)
;

class PaddingAnimationFactory<T extends Drawable> implements GlideAnimationFactory<T> {
    private final DrawableCrossFadeFactory<T> realFactory;
    @Override public GlideAnimation<T> build(boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
        return new PaddingAnimation<>(realFactory.build(isFromMemoryCache, isFirstResource));
    }
}

class PaddingAnimation<T extends Drawable> implements GlideAnimation<T> {
    private final GlideAnimation<? super T> realAnimation;
    @Override public boolean animate(T current, final ViewAdapter adapter) {
        int width = current.getIntrinsicWidth();
        int height = current.getIntrinsicHeight();
        return realAnimation.animate(current, new PaddingViewAdapter(adapter, width, height));
    }
}

class PaddingViewAdapter implements ViewAdapter {
    @Override public Drawable getCurrentDrawable() {
        Drawable drawable = realAdapter.getCurrentDrawable();
        if (drawable != null) {
            int padX = Math.max(0, targetWidth - drawable.getIntrinsicWidth()) / 2;
            int padY = Math.max(0, targetHeight - drawable.getIntrinsicHeight()) / 2;
            if (padX != 0 || padY != 0) {
                drawable = new InsetDrawable(drawable, padX, padY, padX, padY);
            }
        }
        return drawable;
    }
    @Override public void setDrawable(Drawable drawable) {
        if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.M && drawable instanceof TransitionDrawable) {
            // For some reason padding is taken into account differently on M than before in LayerDrawable
            // PaddingMode was introduced in 21 and gravity in 23, I think NO_GRAVITY default may play
            // a role in this, but didn't have time to Dig deeper than this.
            ((TransitionDrawable)drawable).setPaddingMode(TransitionDrawable.PADDING_MODE_STACK);
        }
        realAdapter.setDrawable(drawable);
    }
}

実装の重要な部分は省略され、各クラスのコンストラクターは引数からフィールドを初期化します。完全なコードは TWiStErRob/glide-supportのGitHub

crossFaded placeholder


古いバージョンのGlide(3.8.0より前)にこだわっている場合は、次の方法で同じ効果を得ることができます。

.fitCenter()
.placeholder(R.drawable.glide_placeholder)
.crossFade(2000)
.into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageView) {
    @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
            GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
        super.onResourceReady(resource, new PaddingAnimation<>(animation));
    }
})

2つのソリューションが同じ量のクラスを必要とする方法に注意してください。ただし、3.8.0以降のソリューションでは、懸念事項をより適切に分離でき、割り当てを防ぐために変数にキャッシュできます。

13
TWiStErRob

ロードされた画像を歪めるプレースホルダーとその逆の既知のグライド問題 があります。しかし、あなたはそれによって影響を受けないと思います。

_scaleType="center"_で描画可能なプレースホルダーを表示し、ロードされたイメージを_scaleType="fitCenter"_にしたいようです。これをGlideで表現する方法を次に示します。 XMLに_Android:scaleType="center"_を追加し、次のGlideロード行を使用します。

_Glide.with(...).load(...).placeholder(R.drawable....).fitCenter().into(imageView);
_

トリックは、プレースホルダーがsetImageDrawable()を介して設定されるので、ImageViewは通常どおり表示するだけですが、GlideにFitCenterを明示的に使用するように指示します。変換によってサイズをレイアウトし、setImageDrawable()によって設定します。フィットされた画像は完全にフィットするため、centerはビューの全領域をカバーする画像を描画します。

.centerCrop()も同じ方法で使用できます。

何かがおかしい場合は、.asBitmap().dontAnimate()を試してみてください。ほとんどの場合、何らかの形で役立ちます。

14
TWiStErRob

私は以下のようにそれをします:

アイデアは、最初にプレースホルダーが必要とするスケールタイプを設定し、リスナーをアタッチして、イメージのダウンロード後にダウンロードしたイメージが必要とするスケールタイプを再度変更することです。

//ivBuilderLogo = Target ImageView
//Set the scale type to as required by your place holder
//ScaleType.CENTER_INSIDE will maintain aspect ration and fit the placeholder inside the image view
holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); 

//AnimationDrawable is required when you are using transition drawables
//You can directly send resource id to glide if your placeholder is static
//However if you are using GIFs, it is better to create a transition drawable in xml 
//& use it as shown in this example
AnimationDrawable animationDrawable;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Lollipop)
     animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
else
     animationDrawable=(AnimationDrawable)context.getResources().getDrawable(R.drawable.anim_image_placeholder);
animationDrawable.start();

Glide.with(context).load(logo_url)
                   .placeholder(animationDrawable)
                   .listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
                        @Override
                        public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource)
                        {
                           return false;
                        }

                        //This is invoked when your image is downloaded and is ready 
                        //to be loaded to the image view
                        @Override
                        public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
                        {   
                        //This is used to remove the placeholder image from your ImageView 
                        //and load the downloaded image with desired scale-type(FIT_XY in this case)
                        //Changing the scale type from 'CENTER_INSIDE' to 'FIT_XY' 
                        //will stretch the placeholder for a (very) short duration,
                        //till the downloaded image is loaded
                        //setImageResource(0) removes the placeholder from the image-view 
                        //before setting the scale type to FIT_XY and ensures that the UX 
                        //is not spoiled, even for a (very) short duration
                            holder.ivBuilderLogo.setImageResource(0);
                            holder.ivBuilderLogo.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
                            return false;
                        }
                    })
                    .into( holder.ivBuilderLogo);

私の遷移ドロアブル(R.drawable.anim_image_placeholder):

(静止画像を使用する場合は不要)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list
    xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
    Android:oneshot="false">
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame1" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame2" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame3" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame4" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame5" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame6" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame7" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame8" Android:duration="100" />-->
    <item Android:drawable="@drawable/loading_frame9" Android:duration="100" />
    <!--<item Android:drawable="@drawable/loading_frame10" Android:duration="100" />-->
</animation-list>
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Swas_99