Android API 21)以降、アプリはスクリーンショットをグローバルに取得して画面を記録することができます。
インターネットで見つけたすべてのサンプルコードを作成しましたが、いくつかの問題があります。
MainActivity.Java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_ID = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.checkIfPossibleToRecordButton).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {
ScreenshotManager.INSTANCE.requestScreenshotPermission(MainActivity.this, REQUEST_ID);
}
});
findViewById(R.id.takeScreenshotButton).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {
ScreenshotManager.INSTANCE.takeScreenshot(MainActivity.this);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_ID)
ScreenshotManager.INSTANCE.onActivityResult(resultCode, data);
}
}
layout/activity_main.xml
<LinearLayout
Android:id="@+id/rootView"
xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Android:gravity="center"
Android:orientation="vertical">
<Button
Android:id="@+id/checkIfPossibleToRecordButton"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:text="request if possible"/>
<Button
Android:id="@+id/takeScreenshotButton"
Android:layout_width="wrap_content"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:text="take screenshot"/>
</LinearLayout>
ScreenshotManager
public class ScreenshotManager {
private static final String SCREENCAP_NAME = "screencap";
private static final int VIRTUAL_DISPLAY_FLAGS = DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY | DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC;
public static final ScreenshotManager INSTANCE = new ScreenshotManager();
private Intent mIntent;
private ScreenshotManager() {
}
public void requestScreenshotPermission(@NonNull Activity activity, int requestId) {
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
activity.startActivityForResult(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), requestId);
}
public void onActivityResult(int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null)
mIntent = data;
else mIntent = null;
}
@UiThread
public boolean takeScreenshot(@NonNull Context context) {
if (mIntent == null)
return false;
final MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) context.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
final MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(Activity.RESULT_OK, mIntent);
if (mediaProjection == null)
return false;
final int density = context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
final Display display = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
final Point size = new Point();
display.getSize(size);
final int width = size.x, height = size.y;
// start capture reader
final ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 1);
final VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay(SCREENCAP_NAME, width, height, density, VIRTUAL_DISPLAY_FLAGS, imageReader.getSurface(), null, null);
imageReader.setOnImageAvailableListener(new OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(final ImageReader reader) {
Log.d("AppLog", "onImageAvailable");
mediaProjection.stop();
new AsyncTask<Void, Void, Bitmap>() {
@Override
protected Bitmap doInBackground(final Void... params) {
Image image = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
image = reader.acquireLatestImage();
if (image != null) {
Plane[] planes = image.getPlanes();
ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();
int pixelStride = planes[0].getPixelStride(), rowStride = planes[0].getRowStride(), rowPadding = rowStride - pixelStride * width;
bitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Config.ARGB_8888);
bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
return bitmap;
}
} catch (Exception e) {
if (bitmap != null)
bitmap.recycle();
e.printStackTrace();
}
if (image != null)
image.close();
reader.close();
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(final Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
Log.d("AppLog", "Got bitmap?" + (bitmap != null));
}
}.execute();
}
}, null);
mediaProjection.registerCallback(new Callback() {
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
if (virtualDisplay != null)
virtualDisplay.release();
imageReader.setOnImageAvailableListener(null, null);
mediaProjection.unregisterCallback(this);
}
}, null);
return true;
}
}
まあそれは問題についてです:
注:現在のアプリのスクリーンショットだけを撮りたくありません。私の知る限り、このAPIを使用することによってのみ公式に可能になる、すべてのアプリでグローバルに使用する方法を知りたいです。
編集:CommonsWareのWebサイト( here )で、出力ビットマップが一部の人にとって大きいと言われていることに気づきました理由が、私が気づいたこと(最初と最後の黒いマージン)とは対照的に、それは最後にあるはずだと言っています:
説明できない理由で、それは少し大きくなり、最後の各行に余分な未使用のピクセルがあります。
そこで提供されているものを試しましたが、「Java.lang.RuntimeException:バッファがピクセルに対して十分な大きさではありません」という例外でクラッシュします。
出力ビットマップ(まだPOCであるため、現在は何もしていません)に黒い余白があるのはなぜですか?この問題のコードの何が問題になっていますか?
現在使用しているウィンドウのrealSizeを使用していないため、スクリーンショットの周囲に黒い余白があります。これを解決するには:
final Point windowSize = new Point();
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
windowManager.getDefaultDisplay().getRealSize(windowSize);
imageReader = ImageReader.newInstance(windowSize.x, windowSize.y, PixelFormat.RGBA_8888, MAX_IMAGES);
// fix the extra width from Image
Bitmap croppedBitmap;
try {
croppedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, windowSize.x, windowSize.y);
} catch (OutOfMemoryError e) {
Timber.d(e, "Out of memory when cropping bitmap of screen size");
croppedBitmap = bitmap;
}
if (croppedBitmap != bitmap) {
bitmap.recycle();
}
現在のアプリのスクリーンショットだけを撮りたくありません。私の知る限り、このAPIを使用することによってのみ公式に可能になる、すべてのアプリでグローバルに使用する方法を知りたいです。
画面をキャプチャ/スクリーンショットを撮るには、MediaProjectionのオブジェクトが必要です。このようなオブジェクトを作成するには、resultCode(int)とIntentのペアが必要です。これらのオブジェクトがどのように取得され、ScreenshotManagerクラスにキャッシュされるかはすでに知っています。
アプリのスクリーンショットを撮ることに戻ると、これらの変数resultCodeとIntentを取得するのと同じ手順に従う必要がありますが、クラス変数にローカルにキャッシュする代わりに、バックグラウンドサービスを開始し、これらの変数を他の通常のパラメーターと同じように渡します。 。 Telecineがどのようにそれを行うかを見てください ここ 。このバックグラウンドサービスが開始されると、ユーザーにトリガー(通知ボタン)を提供できます。このトリガーをクリックすると、ScreenshotManagerクラスで実行するのと同じ操作で画面をキャプチャ/スクリーンショットを取得します。
なぜそんなに遅いのですか?それを改善する方法はありますか?
あなたの期待にどれくらい遅いですか? Media Projection APIの私の使用例は、スクリーンショットを撮り、編集のためにユーザーに提示することです。私にとって、速度は十分にまともです。言及する価値があると思うことの1つは、ImageReaderクラスがsetOnImageAvailableListenerのスレッドへのハンドラーを受け入れることができるということです。そこでハンドラーを指定すると、ImageReaderを作成したスレッドではなく、ハンドラースレッドでonImageAvailableコールバックがトリガーされます。これは、画像が利用可能なときにAsyncTaskを作成(および開始)しないで、代わりにコールバック自体がバックグラウンドスレッドで発生するのに役立ちます。これが私がImageReaderを作成する方法です:
private void createImageReader() {
startBackgroundThread();
imageReader = ImageReader.newInstance(windowSize.x, windowSize.y, PixelFormat.RGBA_8888, MAX_IMAGES);
ImageHandler imageHandler = new ImageHandler(context, domainModel, windowSize, this, notificationManager, analytics);
imageReader.setOnImageAvailableListener(imageHandler, backgroundHandler);
}
private void startBackgroundThread() {
backgroundThread = new HandlerThread(NAME_VIRTUAL_DISPLAY);
backgroundThread.start();
backgroundHandler = new Handler(backgroundThread.getLooper());
}