こんにちは、私は次のことをしたいです:
??? unicode = U+1F60A
String emoji = getEmojiByUnicode(unicode)
String text = "So happy "
textview.setText(text + emoji);
私のテキストビューでこれを取得するには:
とても幸せ ????
getEmojiByUnicode(unicode)
を実装するにはどうすればよいですか?
unicode
変数はどの型である必要がありますか? (String、char、int?)
Drawableを使用したくないことに注意してください!
ソリューションを見つけました:
私のユニコードでは、「U +」を「0x」に置き換えました
例:「U + 1F60A」を「0x1F60A」に置き換える
このようにして、私は「int」のような
int unicode = 0x1F60A;
で使用できます
public String getEmojiByUnicode(int unicode){
return new String(Character.toChars(unicode));
}
だからTextviewは表示されますか???? Drawableなし
次のような10進コードを使用して、文字列リソースで絵文字を直接使用できます。
😊
例えば:
<string name="emoji">I am happy 😊</>
注:Kotlinの場合
fun getEmoji(unicode: Int): String {
return String(Character.toChars(unicode))
}