assets
フォルダーにいくつかのファイルがあります。私はそれらすべてを/ sdcard /フォルダーと言うフォルダーにコピーする必要があります。私はこれをスレッドの中からやりたいのです。どうすればいいのですか?
他の誰かが同じ問題を抱えているなら、これは私がそれをした方法です
private void copyAssets() {
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
out = new FileOutputStream(outFile);
copyFile(in, out);
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
}
}
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
あなたの解決策に基づいて、私はサブフォルダーを許可するために私自身の何かをしました。誰かがこれが役に立つと思うかもしれません:
...
copyFileOrDir("myrootdir");
...
private void copyFileOrDir(String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path);
} else {
String fullPath = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
copyFileOrDir(path + "/" + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
String newFileName = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
}
上記の解決策はいくつかのエラーのためにうまくいきませんでした:
ここにコードがあります(私はLogステートメントを残しました、しかしあなたは今それらをドロップすることができます):
final static String TARGET_BASE_PATH = "/sdcard/appname/voices/";
private void copyFilesToSdCard() {
copyFileOrDir(""); // copy all files in assets folder in my project
}
private void copyFileOrDir(String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path);
} else {
String fullPath = TARGET_BASE_PATH + path;
Log.i("tag", "path="+fullPath);
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
if (!dir.mkdirs())
Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
String p;
if (path.equals(""))
p = "";
else
p = path + "/";
if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
copyFileOrDir( p + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String newFileName = null;
try {
Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
in = assetManager.open(filename);
if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename.substring(0, filename.length()-4);
else
newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
}
}
編集:見当違いの ";"を修正しました。それは体系的な「ディレクトリを作成できませんでした」エラーを投げていました。
私はこれが答えられたことを知っていますが、私はアセットディレクトリからSDカード上のファイルにコピーするためのもう少しエレガントな方法を持っています。それは「for」ループを必要としませんが、その代わりにファイルストリームとチャンネルを使って仕事をします。
(注)APK、PDFなどの種類の圧縮ファイルを使用している場合は、アセットに挿入する前にファイル拡張子を変更し、SDカードにコピーした後で名前を変更することができます。
AssetManager am = context.getAssets();
AssetFileDescriptor afd = null;
try {
afd = am.openFd( "MyFile.dat");
// Create new file to copy into.
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + Java.io.File.separator + "NewFile.dat");
file.createNewFile();
copyFdToFile(afd.getFileDescriptor(), file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
ループすることなくファイルをコピーする方法。
public static void copyFdToFile(FileDescriptor src, File dst) throws IOException {
FileChannel inChannel = new FileInputStream(src).getChannel();
FileChannel outChannel = new FileOutputStream(dst).getChannel();
try {
inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
} finally {
if (inChannel != null)
inChannel.close();
if (outChannel != null)
outChannel.close();
}
}
良い例え。アセットフォルダー内のファイルにアクセスする方法についての私の質問に答えました。
私がお勧めする変更だけがforループにあります。次の形式でもうまくいくでしょうし、お勧めです。
for(String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
out = new FileOutputStream("/sdcard/" + filename);
...
}
これを試してみてくださいそれははるかに簡単です、これはuに役立ちます:
// Open your local db as the input stream
InputStream myInput = _context.getAssets().open(YOUR FILE NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName =SDCARD PATH + YOUR FILE NAME;
// Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
// transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
// Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
これを修正しました SO @DannyAさんによる回答
private void copyAssets(String path, String outPath) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[];
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path, outPath);
} else {
String fullPath = outPath + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
if (!dir.mkdir()) Log.e(TAG, "No create external directory: " + dir );
for (String asset : assets) {
copyAssets(path + "/" + asset, outPath);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e(TAG, "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename, String outPath) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in;
OutputStream out;
try {
in = assetManager.open(filename);
String newFileName = outPath + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
}
準備
src/main/assets
にfold
という名前のフォルダーを追加します
使い方
File outDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString());
copyAssets("fold",outDir.toString());
外部ディレクトリに、foldアセット内にあるすべてのファイルとディレクトリを見つけます。
これは現在のAndroidデバイスのためのクリーンアップされたバージョン、あなたがAssetsHelperクラスにそれをコピーすることができるように機能的なメソッド設計です。
/**
*
* Info: prior to Android 2.3, any compressed asset file with an
* uncompressed size of over 1 MB cannot be read from the APK. So this
* should only be used if the device has Android 2.3 or later running!
*
* @param c
* @param targetFolder
* e.g. {@link Environment#getExternalStorageDirectory()}
* @throws Exception
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.Gingerbread)
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager,
File targetFolder) throws Exception {
Log.i(LOG_TAG, "Copying files from assets to folder " + targetFolder);
return copyAssets(assetManager, "", targetFolder);
}
/**
* The files will be copied at the location targetFolder+path so if you
* enter path="abc" and targetfolder="sdcard" the files will be located in
* "sdcard/abc"
*
* @param assetManager
* @param path
* @param targetFolder
* @return
* @throws Exception
*/
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager, String path,
File targetFolder) throws Exception {
Log.i(LOG_TAG, "Copying " + path + " to " + targetFolder);
String sources[] = assetManager.list(path);
if (sources.length == 0) { // its not a folder, so its a file:
copyAssetFileToFolder(assetManager, path, targetFolder);
} else { // its a folder:
if (path.startsWith("images") || path.startsWith("sounds")
|| path.startsWith("webkit")) {
Log.i(LOG_TAG, " > Skipping " + path);
return false;
}
File targetDir = new File(targetFolder, path);
targetDir.mkdirs();
for (String source : sources) {
String fullSourcePath = path.equals("") ? source : (path
+ File.separator + source);
copyAssets(assetManager, fullSourcePath, targetFolder);
}
}
return true;
}
private static void copyAssetFileToFolder(AssetManager assetManager,
String fullAssetPath, File targetBasePath) throws IOException {
InputStream in = assetManager.open(fullAssetPath);
OutputStream out = new FileOutputStream(new File(targetBasePath,
fullAssetPath));
byte[] buffer = new byte[16 * 1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
out.flush();
out.close();
}
アセットからすべてのファイルとディレクトリを自分のフォルダにコピーします。
より良いコピーのためにApache commons ioを使う
public void doCopyAssets() throws IOException {
File externalFilesDir = context.getExternalFilesDir(null);
doCopy("", externalFilesDir.getPath());
}
//このISコピーの主な方法
private void doCopy(String dirName, String outPath) throws IOException {
String[] srcFiles = assets.list(dirName);//for directory
for (String srcFileName : srcFiles) {
String outFileName = outPath + File.separator + srcFileName;
String inFileName = dirName + File.separator + srcFileName;
if (dirName.equals("")) {// for first time
inFileName = srcFileName;
}
try {
InputStream inputStream = assets.open(inFileName);
copyAndClose(inputStream, new FileOutputStream(outFileName));
} catch (IOException e) {//if directory fails exception
new File(outFileName).mkdir();
doCopy(inFileName, outFileName);
}
}
}
public static void closeQuietly(AutoCloseable autoCloseable) {
try {
if(autoCloseable != null) {
autoCloseable.close();
}
} catch(IOException ioe) {
//skip
}
}
public static void copyAndClose(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
copy(input, output);
closeQuietly(input);
closeQuietly(output);
}
public static void copy(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int n = 0;
while(-1 != (n = input.read(buffer))) {
output.write(buffer, 0, n);
}
}
Yoram Cohenの回答に基づいて、これは非静的ターゲットディレクトリをサポートするバージョンです。
copyFileOrDir(getDataDir(), "")
を使用して、internalアプリ格納フォルダ/ data/data/pkg_name /に書き込みます。
「画像」などの偽のアセットフォルダをコピーすることを避けます
private void copyFileOrDir(String TARGET_BASE_PATH, String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(TARGET_BASE_PATH, path);
} else {
String fullPath = TARGET_BASE_PATH + "/" + path;
Log.i("tag", "path="+fullPath);
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
if (!dir.mkdirs())
Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
String p;
if (path.equals(""))
p = "";
else
p = path + "/";
if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
copyFileOrDir(TARGET_BASE_PATH, p + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String TARGET_BASE_PATH, String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String newFileName = null;
try {
Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
in = assetManager.open(filename);
if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename.substring(0, filename.length()-4);
else
newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
}
}
これを行うには、基本的に2つの方法があります。
まず、 AssetManager.open および Rohith Nandakumar で説明されているように入力ストリームを反復処理します。
次に、 AssetManager.openFd を使用すると、 FileChannel ([transferTo]( https://developer.Android)を使用できます)を使用できます。 com/reference/Java/nio/channels/FileChannel.html#transferTo(long 、long、Java.nio.channels.WritableByteChannel))および[transferFrom]( https://developer.Android.com) /reference/Java/nio/channels/FileChannel.html#transferFrom(Java.nio.channels.ReadableByteChannel 、long、long))メソッド)なので、入力ストリームを自分でループオーバーする必要はありません。
ここでopenFdメソッドについて説明します。
まず、ファイルが圧縮されずに保存されていることを確認する必要があります。パッケージングシステムは、noCompressとマークされていない拡張子を持つファイルを圧縮することを選択することができ、圧縮されたファイルはメモリマップできません。その場合はAssetManager.openに依存してください。
ファイルに '.mp3'拡張子を追加して圧縮されないようにすることができますが、適切な解決策はあなたのapp/build.gradleを変更することです。ファイルを作成し、次の行を追加します(PDFファイルの圧縮を無効にするため)。
aaptOptions {
noCompress 'pdf'
}
なお、パッケージャーは複数のファイルを1つにまとめることができるので、ファイル全体を読むことはできませんAssetManagerを使用してください。どの部分が必要かAssetFileDescriptorに尋ねる必要があります。
ファイルが圧縮されずに保存されていることを確認したら、AssetManager.openFdメソッドを使用して AssetFileDescriptor を取得できます。 FileInputStreamを取得するために使用できます(AssetManager.openとは異なり、 FileChannelを含むInputStream)を返します。また、 開始オフセット(getStartOffset) および size(getLength) も含まれています。これらはファイルの正しい部分を取得するために必要です。
実装例を以下に示します。
private void copyFileFromAssets(String in_filename, File out_file){
Log.d("copyFileFromAssets", "Copying file '"+in_filename+"' to '"+out_file.toString()+"'");
AssetManager assetManager = getApplicationContext().getAssets();
FileChannel in_chan = null, out_chan = null;
try {
AssetFileDescriptor in_afd = assetManager.openFd(in_filename);
FileInputStream in_stream = in_afd.createInputStream();
in_chan = in_stream.getChannel();
Log.d("copyFileFromAssets", "Asset space in file: start = "+in_afd.getStartOffset()+", length = "+in_afd.getLength());
FileOutputStream out_stream = new FileOutputStream(out_file);
out_chan = out_stream.getChannel();
in_chan.transferTo(in_afd.getStartOffset(), in_afd.getLength(), out_chan);
} catch (IOException ioe){
Log.w("copyFileFromAssets", "Failed to copy file '"+in_filename+"' to external storage:"+ioe.toString());
} finally {
try {
if (in_chan != null) {
in_chan.close();
}
if (out_chan != null) {
out_chan.close();
}
} catch (IOException ioe){}
}
}
この答えは JPM's answer に基づいています。
これはKotlinでは簡潔な方法です。
fun AssetManager.copyRecursively(assetPath: String, targetFile: File) {
val list = list(assetPath)
if (list.isEmpty()) { // assetPath is file
open(assetPath).use { input ->
FileOutputStream(targetFile.absolutePath).use { output ->
input.copyTo(output)
output.flush()
}
}
} else { // assetPath is folder
targetFile.delete()
targetFile.mkdir()
list.forEach {
copyRecursively("$assetPath/$it", File(targetFile, it))
}
}
}
import Android.app.Activity;
import Android.content.Intent;
import Android.content.res.AssetManager;
import Android.net.Uri;
import Android.os.Environment;
import Android.os.Bundle;
import Android.util.Log;
import Java.io.BufferedOutputStream;
import Java.io.File;
import Java.io.FileOutputStream;
import Java.io.IOException;
import Java.io.InputStream;
import Java.io.OutputStream;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
copyReadAssets();
}
private void copyReadAssets()
{
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String strDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS)+ File.separator + "Pdfs";
File fileDir = new File(strDir);
fileDir.mkdirs(); // crear la ruta si no existe
File file = new File(fileDir, "example2.pdf");
try
{
in = assetManager.open("example.pdf"); //leer el archivo de assets
out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); //crear el archivo
copyFile(in, out);
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e)
{
Log.e("tag", e.getMessage());
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) + File.separator + "Pdfs" + "/example2.pdf"), "application/pdf");
startActivity(intent);
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1)
{
out.write(buffer, 0, read);
}
}
}
次のようにコードの一部を変更します。
out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
前の例はPdf用で、例.txtの場合は
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
Rohith Nandakumarの解決策に基づいて、私は自分自身で何かをしてアセットのサブフォルダからファイルをコピーしました(例: "assets/MyFolder")。また、私は再びコピーしようとする前にファイルがすでにSDカードに存在するかどうかをチェックしています。
private void copyAssets() {
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("MyFolder");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open("MyFolder/"+filename);
File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
if (!(outFile.exists())) {// File does not exist...
out = new FileOutputStream(outFile);
copyFile(in, out);
}
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
}
}
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
フォルダを再帰的にコピーしてカスタムの保存先に対応するための上記の回答のわずかな変更。
public void copyFileOrDir(String path, String destinationDir) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path,destinationDir);
} else {
String fullPath = destinationDir + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
copyFileOrDir(path + "/" + assets[i], destinationDir + path + "/" + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename, String destinationDir) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String newFileName = destinationDir + "/" + filename;
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
new File(newFileName).setExecutable(true, false);
}
この質問に対する回答の中のいくつかの概念を使って、私は/assets/
のコピーを簡単にするためにAssetCopier
というクラスを書きました。これは github にあり、 jitpack.io でアクセスできます。
new AssetCopier(MainActivity.this)
.withFileScanning()
.copy("tocopy", destDir);
詳しくは https://github.com/flipagram/Android-assetcopier をご覧ください。
AssetManager を使用すると、アセット内のファイルを読み取ることができます。その後、通常のJava IOを使用してファイルをSDカードに書き込みます。
グーグルはあなたの友達です、例を探してください。
こんにちはみんな私はこんな風にしました。 N番目の深さのコピーフォルダとコピーするファイル。これはあなたがAndroid AssetManagerからコピーするためにすべてのディレクトリ構造をコピーすることを可能にします:)
private void manageAssetFolderToSDcard()
{
try
{
String arg_assetDir = getApplicationContext().getPackageName();
String arg_destinationDir = FRConstants.Android_DATA + arg_assetDir;
File FolderInCache = new File(arg_destinationDir);
if (!FolderInCache.exists())
{
copyDirorfileFromAssetManager(arg_assetDir, arg_destinationDir);
}
} catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
}
public String copyDirorfileFromAssetManager(String arg_assetDir, String arg_destinationDir) throws IOException
{
File sd_path = Environment.getExternalStorageDirectory();
String dest_dir_path = sd_path + addLeadingSlash(arg_destinationDir);
File dest_dir = new File(dest_dir_path);
createDir(dest_dir);
AssetManager asset_manager = getApplicationContext().getAssets();
String[] files = asset_manager.list(arg_assetDir);
for (int i = 0; i < files.length; i++)
{
String abs_asset_file_path = addTrailingSlash(arg_assetDir) + files[i];
String sub_files[] = asset_manager.list(abs_asset_file_path);
if (sub_files.length == 0)
{
// It is a file
String dest_file_path = addTrailingSlash(dest_dir_path) + files[i];
copyAssetFile(abs_asset_file_path, dest_file_path);
} else
{
// It is a sub directory
copyDirorfileFromAssetManager(abs_asset_file_path, addTrailingSlash(arg_destinationDir) + files[i]);
}
}
return dest_dir_path;
}
public void copyAssetFile(String assetFilePath, String destinationFilePath) throws IOException
{
InputStream in = getApplicationContext().getAssets().open(assetFilePath);
OutputStream out = new FileOutputStream(destinationFilePath);
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = in.read(buf)) > 0)
out.write(buf, 0, len);
in.close();
out.close();
}
public String addTrailingSlash(String path)
{
if (path.charAt(path.length() - 1) != '/')
{
path += "/";
}
return path;
}
public String addLeadingSlash(String path)
{
if (path.charAt(0) != '/')
{
path = "/" + path;
}
return path;
}
public void createDir(File dir) throws IOException
{
if (dir.exists())
{
if (!dir.isDirectory())
{
throw new IOException("Can't create directory, a file is in the way");
}
} else
{
dir.mkdirs();
if (!dir.isDirectory())
{
throw new IOException("Unable to create directory");
}
}
}
最後にAsynctaskを作成します。
private class ManageAssetFolders extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0)
{
manageAssetFolderToSDcard();
return null;
}
}
あなたの活動からそれを呼び出します。
new ManageAssetFolders().execute();
これは私がインターネットで見つけることができたはるかに最高の解決策です。私は次のリンクを使用しました https://Gist.github.com/mhasby/026f02b33fcc4207b302a60645f6e217 、
しかし、それは私が修正した単一のエラーを持っていてそれからそれは魅力のように働きます。これが私のコードです。独立したJavaクラスなので簡単に使用できます。
public class CopyAssets {
public static void copyAssets(Context context) {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
out = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/www/resources/" + filename);
copyFile(in, out);
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
in = null;
} catch (IOException e) {
}
}
if (out != null) {
try {
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
public static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}}
ご覧のとおり、アクティビティを持つJavaクラスにCopyAssets
のインスタンスを作成するだけです。今私のインターネット上でのテストと研究、You cannot use AssetManager if the class has no activity
に関して、この部分は重要です。これはJavaクラスのコンテキストと関係があります。
これで、c.copyAssets(getApplicationContext())
はメソッドにアクセスする簡単な方法です。ここで、c
はCopyAssets
クラスのインスタンスです。私の要件に従って、私はプログラムが私の内部ディレクトリの/www/resources/
にasset
フォルダー内のすべての私のリソースファイルをコピーすることを許可しました。
用途に応じて、ディレクトリを変更する必要のある部分を簡単に見つけることができます。あなたが何か助けが必要な場合は私にpingを送ってください。
Kotlinにアップデートしている人のために:
ユーザーがWRITE_EXTERNAL_STORAGE
権限を付与されていて、ファイルがassets/pdfs/mypdf.pdf
にあると仮定して、 this に従って、FileUriExposedExceptions
を回避します。
private fun openFile() {
var inputStream: InputStream? = null
var outputStream: OutputStream? = null
try {
val file = File("${activity.getExternalFilesDir(null)}/$PDF_FILE_NAME")
if (!file.exists()) {
inputStream = activity.assets.open("$PDF_ASSETS_PATH/$PDF_FILE_NAME")
outputStream = FileOutputStream(file)
copyFile(inputStream, outputStream)
}
val uri = FileProvider.getUriForFile(
activity,
"${BuildConfig.APPLICATION_ID}.provider.GenericFileProvider",
file
)
val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW)
intent.setDataAndType(uri, "application/pdf")
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY)
activity.startActivity(intent)
} catch (ex: IOException) {
ex.printStackTrace()
} catch (ex: ActivityNotFoundException) {
ex.printStackTrace()
} finally {
inputStream?.close()
outputStream?.flush()
outputStream?.close()
}
}
@Throws(IOException::class)
private fun copyFile(input: InputStream, output: OutputStream) {
val buffer = ByteArray(1024)
var read: Int = input.read(buffer)
while (read != -1) {
output.write(buffer, 0, read)
read = input.read(buffer)
}
}
companion object {
private const val PDF_ASSETS_PATH = "pdfs"
private const val PDF_FILE_NAME = "mypdf.pdf"
}