画面の回転動作はアプリケーションレベルまで上がる可能性があるため、これは実装可能であると思います。
はい、実装可能です!
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
ActivityInfo
http://developer.Android.com/reference/Android/content/pm/ActivityInfo.html
リンクを参照してください:
Button buttonSetPortrait = (Button)findViewById(R.id.setPortrait);
Button buttonSetLandscape = (Button)findViewById(R.id.setLandscape);
buttonSetPortrait.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
});
buttonSetLandscape.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
});
http://Android-er.blogspot.in/2011/08/set-screen-orientation-programmatically.html
はい、使用する場合はいつでも画面の向きをプログラムで設定できます。
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
それぞれ横向きおよび縦向きモード用。 setRequestedOrientation()メソッドはActivityクラスで使用できるため、アクティビティ内で使用できます。
これは、現在の画面の向きを取得して、現在の状態に応じて適切に設定する方法です。
Display display = ((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
final int orientation = display.getOrientation();
// OR: orientation = getRequestedOrientation(); // inside an Activity
// set the screen orientation on button click
Button btn = (Button) findViewById(R.id.yourbutton);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
switch(orientation) {
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
}
}
});
ここから: http://techblogon.com/Android-screen-orientation-change-rotation-example/
編集
また、Configuration
を使用して画面の向きを取得できます。
Activity.getResources().getConfiguration().orientation
可能な限り、SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPEまたはSCREEN_ORIENTATION_PORTRAITを使用しないでください。代わりに使用します:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
これらにより、ユーザーはデバイスをそれぞれ横向きまたは縦向きに向けることができます。充電ケーブルを胃の中に入れてゲームをプレイしなければならなかった場合、ユーザーが両方の向きを利用できることが重要である理由を正確に知っています。
注:私がチェックした少なくともいくつかの電話では、「右側を上にした」ポートレートモードのみが許可されますが、タブレットではSENSOR_PORTRAITが適切に機能します。
注:この機能はAPIレベル9で導入されたため、8以下(おそらくこの時点ではない)をサポートする必要がある場合は、代わりに以下を使用します。
setRequestedOrientation(Build.VERSION.SDK_INT < 9 ?
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE :
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
setRequestedOrientation(Build.VERSION.SDK_INT < 9 ?
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT :
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
これを使用して、画面の向きを設定します。
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
または
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
これをマニフェストに追加することを忘れないでください:
Android:configChanges = "orientation"
動作するコード:
private void changeScreenOrientation() {
int orientation = yourActivityName.this.getResources().getConfiguration().orientation;
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
showMediaDescription();
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
hideMediaDescription();
}
if (Settings.System.getInt(getContentResolver(),
Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION, 0) == 1) {
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
}
}, 4000);
}
}
ボタンのクリックでこのメソッドを呼び出します