最新のAndroid Maps API(v2)の新しいTileProvider
機能を使用して、GoogleMap
にカスタムタイルをオーバーレイしたいのですが。インターネットがあまりないので、タイルをデバイスのzipfile/folder構造に保存したいMaptiler
とgeotiffs
を使用してタイルを生成します。次のとおりです。
タイルをアセットフォルダーに入れるか(アプリのサイズが許容できる場合)、最初にすべてをダウンロードしてデバイスストレージ(SDカード)に入れることができます。
TileProviderは次のように実装できます。
_public class CustomMapTileProvider implements TileProvider {
private static final int TILE_WIDTH = 256;
private static final int TILE_HEIGHT = 256;
private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024;
private AssetManager mAssets;
public CustomMapTileProvider(AssetManager assets) {
mAssets = assets;
}
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
}
private byte[] readTileImage(int x, int y, int zoom) {
InputStream in = null;
ByteArrayOutputStream buffer = null;
try {
in = mAssets.open(getTileFilename(x, y, zoom));
buffer = new ByteArrayOutputStream();
int nRead;
byte[] data = new byte[BUFFER_SIZE];
while ((nRead = in.read(data, 0, BUFFER_SIZE)) != -1) {
buffer.write(data, 0, nRead);
}
buffer.flush();
return buffer.toByteArray();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return null;
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
if (in != null) try { in.close(); } catch (Exception ignored) {}
if (buffer != null) try { buffer.close(); } catch (Exception ignored) {}
}
}
private String getTileFilename(int x, int y, int zoom) {
return "map/" + zoom + '/' + x + '/' + y + ".png";
}
}
_
そして今、あなたはあなたのGoogleMapインスタンスでそれを使用することができます:
_private void setUpMap() {
mMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);
mMap.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(new CustomMapTileProvider(getResources().getAssets())));
CameraUpdate upd = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(new LatLng(LAT, LON), ZOOM);
mMap.moveCamera(upd);
}
_
私の場合、MapTilerによって生成されたタイルのy座標にも問題がありましたが、CustomMapTileProviderにこのメソッドを追加して管理しました。
_/**
* Fixing tile's y index (reversing order)
*/
private int fixYCoordinate(int y, int zoom) {
int size = 1 << zoom; // size = 2^zoom
return size - 1 - y;
}
_
次のようにgetTile()メソッドから呼び出します:
_@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
y = fixYCoordinate(y, zoom);
...
}
_
[Upd]
カスタムマップのexacエリアがわかっている場合は、getTile(...)
メソッドから欠落しているタイルに対して_NO_TILE
_を返す必要があります。
これは私がそれをやった方法です:
_private static final SparseArray<Rect> TILE_ZOOMS = new SparseArray<Rect>() {{
put(8, new Rect(135, 180, 135, 181 ));
put(9, new Rect(270, 361, 271, 363 ));
put(10, new Rect(541, 723, 543, 726 ));
put(11, new Rect(1082, 1447, 1086, 1452));
put(12, new Rect(2165, 2894, 2172, 2905));
put(13, new Rect(4330, 5789, 4345, 5810));
put(14, new Rect(8661, 11578, 8691, 11621));
}};
@Override
public Tile getTile(int x, int y, int zoom) {
y = fixYCoordinate(y, zoom);
if (hasTile(x, y, zoom)) {
byte[] image = readTileImage(x, y, zoom);
return image == null ? null : new Tile(TILE_WIDTH, TILE_HEIGHT, image);
} else {
return NO_TILE;
}
}
private boolean hasTile(int x, int y, int zoom) {
Rect b = TILE_ZOOMS.get(zoom);
return b == null ? false : (b.left <= x && x <= b.right && b.top <= y && y <= b.bottom);
}
_
新しいAPI(v2)でカスタムタイルプロバイダーを追加できる可能性は高くなりますが、ユーザーはほとんどオフラインであることに言及しています。ユーザーがアプリケーションを最初に起動するときにオフラインになっている場合、ユーザーがオンラインである必要があるため、新しいAPIを使用できません(キャッシュを作成するために少なくとも1回はそうです)。
EDIT 2/22-14:私は最近同じ問題に再び出くわしました-オフラインで動作しなければならなかったアプリのカスタムタイルを持っています。非表示(w/h 0/0)のmapviewを、クライアントがコンテンツをダウンロードする必要がある初期ビューに追加することで解決しました。これは機能しているようで、後でオフラインモードでmapviewを使用できます。