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公開後にAdmobの実際の広告が表示されない

Google Playでゲームを公開してPlayストアからダウンロードした後、バナー広告が表示されるのを待っていますが、残念ながら表示されません...しかし、build.adTest()を含めると、ゲーム/アプリを試してみると、広告が表示されます。問題は何だと思いますか、またはadmobはライブ/リアル広告を表示するのに時間がかかりますか?

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paul natividad

Googleによると

「新しい広告ユニットIDを最近作成し、ライブ広告をリクエストしたばかりの可能性があります。その場合、広告の配信が開始されるまでに数時間かかることがあります。テスト広告を受け取っている場合、実装は問題ありません数時間待ってから、ライブ広告を受信できるかどうかを確認してください。受信できない場合は、広告ユニットIDをお送りください。

https://groups.google.com/forum/#!category-topic/google-admob-ads-sdk/Android/fBe3YL3ffpo

数時間待ってください。

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Aryan

私の場合、アプリに広告を表示するには、まず支払いの詳細を送信する必要があります。 admobにアクセスして、上部の警告を読んでください。

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Faisal Shaikh

私は同じ問題を抱えていた
分析に1/2日を費やしました
無邪気な見た目/巧妙なバグのため:

これは主に2つのことが原因でした。

  1. すべてのプラグインからすべてのデフォルトのテストIDを削除しました
    これは問題の原因を知るのに役立ちました
    AdMobでは、広告の種類によってデフォルトのテストIDが異なることがわかっています

    トラブルシューティングは次のとおりです。

    • a)テスト広告ID-テスト広告を読み込む必要があります
    • b)間違った広告ID-読み込み時に広告が表示されない(何も表示されない)、間違ったIDは「1111111」になる
    • c)実際の広告ID-実際の広告はローカルに読み込まれません(アップロードされないため、何も表示されません)
    • d)本物の広告ID-本物の広告は、Google Playにアップロードした後に読み込む必要があります(4時間程度後、アップロード後)
  2. 上記の点を使用して、コードのバグを修正しました
    [。プレイコンソールにアップロード、上記のポイントd)に従って)

広告IDが誤って指定された場合、プラグインはデフォルトのテストIDを取得していたため、テスト広告が表示されていました

コンソールをプレイするためにapkをアップロードする直前に、実際のIDに変更し、apkを構築してリリースしました

playストアにアップロードした後、最初は数時間(おそらく2〜4時間)空白の画面が表示され、その後、実際の広告が表示され始めました。

それが詳細であり、他の人を助けることを願っています。

ええ。時には時間がかかります。また、地理的な場所にも依存します。一部の場所は他の場所よりも多くの広告を利用できます。

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r_19

私は同じ問題を抱えていたので、2、3日試しました。正しい広告IDを配置しましたが、実際のデバイスでは広告が表示されませんでした。この問題は次の方法で修正されました。

  1. Playストアでアプリを公開しました。
  2. アプリを3〜4人の友人と共有してテストしました。それでも、広告は表示されず、2〜3時間後に広告が表示され始めました。

結論:新しく作成された広告が機能するためには、Admobは広告の表示を開始するためにより多くのリクエストを必要とします。

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Md Junaid Alam