コーディングが必要なかなり複雑なアニメーションがあり、次のような一連のObjectAnimatorを使用しています。
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, TRANSLATION_X, value).setDuration(BASE_DURATION * 2);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, TRANSLATION_Y, value).setDuration(BASE_DURATION * 2);
XとYの翻訳を同じObjectAnimatorにグループ化して、それらをまとめて作成し、それらをすべてAnimatorSetに追加することはできますか?
ありがとう!
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat(TRANSLATION_X, value);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat(TRANSLATION_Y, value);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhX, pvhY);
animator.setDuration(BASE_DURATION * 2);
animator.start();
http://developer.Android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html#views 1つのObjectAnimator
AnimationSetを使用する必要があると思います。それは実際にあなたが望むことを行い、私がPropertyValuesHolderを考えるとき、私はKeyframesを考えないのでそれを行う素晴らしい方法です。
そうそう:
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, TRANSLATION_X, value);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, TRANSLATION_Y, value);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(objectAnimator1, objectAnimator2);
animatorSet.setDuration(BASE_DURATION * 2);
animatorSet.start();
ObjectAnimatorsはいくつでも追加できます。
オブジェクトのアニメーションに複数のプロパティを追加するために使用したもう1つの方法は、コードとXMLの組み合わせを使用してアニメーションを定義することです。これはこれに基づいています ドキュメント
たとえば、XMLでは、静的な値を持つ単一のオブジェクトのAnimatorSetsとObjectAnimatorsをセットアップし、変更の連続シーケンスを定義できます(res/animator/moveout.xml)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:ordering="sequentially">
<set>
<objectAnimator
Android:propertyName="scaleX"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="0.8"
Android:interpolator="@Android:anim/decelerate_interpolator"/>
<objectAnimator
Android:propertyName="scaleY"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="0.8"
Android:interpolator="@Android:anim/decelerate_interpolator"/>
<objectAnimator
Android:propertyName="alpha"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="0"
Android:interpolator="@Android:anim/decelerate_interpolator"/>
</set>
<set>
<objectAnimator
Android:propertyName="scaleX"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="1.2"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"/>
<objectAnimator
Android:propertyName="scaleY"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="1.2"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"/>
<objectAnimator
Android:propertyName="alpha"
Android:duration="2000"
Android:valueTo="1"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"/>
</set>
</set>
次に、実行時にこれらのAnimatorSets/ObjectAnimatorsをロードして、動的に生成された値で値を変更できます。
AnimatorSet firstSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this,
R.animator.moveout);
AnimatorSet secondSet = firstSet.clone();
firstSet.setTarget(button);
secondSet.setTarget(anotherButton);
// Choreograph the animations
// Change the duration of all child elements in the set
firstSet.setDuration(1000);
secondSet.setDuration(200);
// Set start delay so second set plays after the first set
secondSet.setStartDelay(2000);
AnimatorSet anim = new AnimatorSet();
anim.playTogether(firstSet,secondSet);
anim.start();
(例が示すように)ビューをアニメーション化する場合は、ViewPropertyAnimatorを使用できます。
view.animate().translationX(value_x).translationY(value_y).setDuration(duration).start();
ビューのアニメーションはさらに簡単になります。
v.animate().x(valueX).y(valueY).setDuration(500).start();
(このスニペットでは、ViewPropertyAnimatorが使用されています)。