私はビットマップイメージをとるNotification.Builder.setLargeIcon(bitmap)
を使用しようとしています。使用したい画像が自分の描画可能なフォルダにあるのですが、それをビットマップに変換するにはどうすればよいですか。
あなたはおそらくNotification.Builder.setLargeIcon(Bitmap)
を意味しますね。 :)
Bitmap largeIcon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.large_icon);
notBuilder.setLargeIcon(largeIcon);
これは、リソースイメージをAndroidのBitmap
sに変換する優れた方法です。
Drawable myDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.logo);
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) myDrawable).getBitmap();
API 22 getResources().getDrawable()
は推奨されていないので、以下の解決策を使用できます。
Drawable vectorDrawable = VectorDrawableCompat.create(getResources(), R.drawable.logo, getContext().getTheme());
Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) vectorDrawable).getBitmap();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.my_drawable);
Context
は、現在のActivity
になります。
これは、AndroidでDrawableリソースをビットマップに変換するもう1つの方法です。
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.input);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
最初にビットマップイメージを作成する
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
notification Builderアイコンにビットマップを設定するようになりました。
Notification.Builder.setLargeIcon(bmp);
res/drawable
フォルダーに
1新しいDrawable Resources
を作成します。
2。入力ファイル名。
res/drawable
フォルダ内に新しいファイルが作成されます。
新しく作成したファイル内でこのコードを置き換え、ic_action_back
をあなたの描画可能なファイル名に置き換えます。
<bitmap xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:src="@drawable/ic_action_back"
Android:tint="@color/color_primary_text" />
これで、リソースID R.id.filename
と一緒に使用できます。