私には2種類のフレーバーがあります。バニラとチョコレートと言いましょう。また、デバッグとリリースのビルドタイプがあり、Vanillaリリースでフィールドをtrueにする必要がありますが、他の3つの組み合わせはfalseでなければなりません。
def BOOLEAN = "boolean"
def VARIABLE = "VARIABLE"
def TRUE = "true"
def FALSE = "false"
Vanilla {
debug {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
release {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, TRUE
}
}
CHOCOLATE {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
エラーが発生しているので、デバッグとリリースのトリックは機能しません。これを行うことは可能ですか?
バリアントをループし、名前を確認します。
productFlavors {
Vanilla {}
chocolate {}
}
applicationVariants.all { variant ->
println("Iterating variant: " + variant.getName())
if (variant.getName() == "chocolateDebug") {
variant.buildConfigField "boolean", "VARIABLE", "true"
} else {
variant.buildConfigField "boolean", "VARIABLE", "false"
}
}
Simas answer で説明した、欠けのないソリューションを次に示します。
buildTypes {
debug {}
release {}
}
productFlavors {
Vanilla {
ext {
variable = [debug: "Vanilla-debug value", release: "Vanilla-release value"]
}
}
chocolate {
ext {
variable = [debug: "chocolate-debug value", release: "chocolate-release value"]
}
}
}
applicationVariants.all { variant ->
def flavor = variant.productFlavors[0]
variant.buildConfigField "boolean", "VARIABLE", "\"${flavor.variable[variant.buildType.name]}\""
}
Gradleビルドシステム内では、buildTypes
とproductFlavors
は残念ながら2つの別個のエンティティです。
私の知る限り、達成したいことを完了するには、別のビルドフレーバーを作成する必要があります。
buildTypes {
debug{}
release {}
}
productFlavors {
vanillaDebug {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
vanillaRelease {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, TRUE
}
chocolate {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
}
これは私がこれをどのように解決したかです:
def GAME_DIMENSION = "game"
def BUILD_DIMENSION = "building"
flavorDimensions GAME_DIMENSION, BUILD_DIMENSION
productFlavors {
Lollipop {
dimension BUILD_DIMENSION
minSdkVersion 21
}
normal {
dimension BUILD_DIMENSION
}
game_1 {
dimension GAME_DIMENSION
ext {
fields = [
[type: 'String', name: 'TESTSTRING', values: [debug: 'debugstring', release: 'releasestring']],
[type: 'int', name: 'TESTINT', values: [debug: '1234', release: '31337']]
]
}
}
game_2 {
dimension GAME_DIMENSION
ext {
fields = [] // none for game_2
}
}
}
applicationVariants.all { variant ->
// get the GAME dimension flavor
def game = variant.getProductFlavors()
.findAll({ flavor -> flavor.dimension == GAME_DIMENSION})
.get(0)
println "Adding " + game.ext.fields.size() + " custom buildConfigFields for flavor " + variant.name
// loop over the fields and make appropriate buildConfigField
game.ext.fields.each { field ->
def fldType = field['type']
def fldName = field['name']
def fldValues = field['values']
// get debug/release specific value from values array
def fldSpecificValue = fldValues[variant.getBuildType().name]
// add quotes for strings
if (fldType == 'String') {
fldSpecificValue = '\"' + fldSpecificValue + '\"'
}
println " => " + fldType + " " + fldName + " = " + fldSpecificValue
variant.buildConfigField fldType, fldName, fldSpecificValue
}
}
(私はまだext.fields
はフレーバーに存在します)
特定のケースでは、defaultConfigで遊ぶこともできます:
defaultConfig {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, TRUE
}
buildTypes {
debug {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
release {
}
}
productFlavors {
Vanilla {
}
CHOCOLATE {
buildConfigField BOOLEAN, VARIABLE, FALSE
}
}
デフォルト値はTRUEですが、すべてのデバッグビルドとすべてのチョコレートビルドにFALSEを設定します。したがって、唯一残っているTRUEはVanillaリリースです。
複数の製品フレーバーでこれを試すことができます:
productFlavors {
demo {
applicationId "com.demo"
versionCode 1
versionName '1.0'
ext {
APP_BASE_URL = [debug: "${BASE_URL_DEV}", release: "${BASE_URL_PRODUCTION}"]
}
}
demo1 {
applicationId "com.demo1"
versionCode 1
versionName '1.2'
ext {
APP_BASE_URL = [debug: "${BASE_URL_DEV}", release: "${BASE_URL_PRODUCTION}"]
}
}
applicationVariants.all { variant ->
def flavor = variant.productFlavors[0]
variant.buildConfigField "String", "BASE_URL", "${flavor.ext.APP_BASE_URL[variant.buildType.name]}"
}