DialogFragmentはすでに作成しました。これで、AlertDialogのようにポジティブボタンとネガティブボタンが必要であることがわかりました。私が書いたコードを維持しながら、どうすればそのようなことを達成できますか?
public class DoublePlayerChooser extends DialogFragment {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL,0);
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("title")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
)
.create();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.doubleplayerchooser, container, false);
getDialog().setTitle("Enter Players");
firstPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton1);
firstPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(1);
}
});
secondPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.ImageButton01);
secondPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(2);
}
});
loadFromFile = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton2);
loadFromFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
}
});
firstTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.editText1);
secondTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.EditText01);
firstImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView1);
secondImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.ImageView01);
return v;
}
これが私がそれを理解した方法です。 onCreateViewを消去し、onCreateDialogを変更しました。この link には実際に答えがあったので、すべてのクレジットがそこにあるはずです。誰かがこの質問に最初にぶつかった場合に備えて、私はそれを投稿しました。
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder b= new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("Enter Players")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
);
LayoutInflater i = getActivity().getLayoutInflater();
View v = i.inflate(R.layout.doubleplayerchooser,null);
firstPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton1);
firstPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(1);
}
});
secondPlayerPicker = (ImageButton) v.findViewById(R.id.ImageButton01);
secondPlayerPicker.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
callContactPicker(2);
}
});
loadFromFile = (ImageButton) v.findViewById(R.id.imageButton2);
loadFromFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(final View v){
}
});
firstTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.editText1);
secondTextfield = (EditText) v.findViewById(R.id.EditText01);
firstImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.imageView1);
secondImage = (ImageView) v.findViewById(R.id.ImageView01);
b.setView(v);
return b.create();
}
DialogFragments onCreateDialog(...)メソッドをオーバーライドする必要があります:
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle("title")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// do something...
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
)
.create();
}
ここから: Android:DialogFragment OK/Cancelボタンを無効にする
取得しているエラーメッセージに応じて(「要求機能を呼び出す必要があります...」)、次のことをお勧めします。
アクティビティのrequestFeature()の前、またはどこで呼び出していてもsetContentView()を呼び出さないでください。
さらに:
OnCreate()内でsetStyle(...)を呼び出さないでください。
フラグメントを作成する場所で呼び出します。
YourDialogFragment f = new YourDialogFragment(Context);
f.setStyle(...);
// and so on ...
最も明確な方法。
// Your own onCreate_Dialog_View method
public View onCreateDialogView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.your_layout, container); // inflate here
}
@Override
public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
// do something with 'view'
}
@NonNull
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// setup dialog: buttons, title etc
AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle(R.string.dialog_fragment_author_title)
.setNegativeButton(R.string.dialog_fragment_author_close,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialog.dismiss();
}
}
);
// call default fragment methods and set view for dialog
View view = onCreateDialogView(getActivity().getLayoutInflater(), null, null);
onViewCreated(view, null);
dialogBuilder.setView(view);
return dialogBuilder.create();
}
アクションボタンを追加するには、 setPositiveButton()
および setNegativeButton()
メソッドを呼び出します。
public class FireMissilesDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// Use the Builder class for convenient dialog construction
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setMessage(R.string.dialog_fire_missiles)
.setPositiveButton(R.string.fire, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// FIRE ZE MISSILES!
}
})
.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User cancelled the dialog
}
});
// Create the AlertDialog object and return it
return builder.create();
}
}
DialogFragmentの詳細 here 。
これは少し古いですが、最近onCreateView
を拡張するときにAppCompatDialogFragment
をオーバーライドしました。 onCreateView
で返す同じレイアウトに独自のボタンを配置するだけで、_@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless
_のようなスタイルを使用できます。
特にこれらのカスタムビューには入力が必要な場合があり、ボタンがクリックされたときにダイアログの自動クローズをブロックするため、アクションボタンがクリックされたときにダイアログを自動的に閉じる制御の追加ボーナスが得られます。
onCreateDialog
でカスタムビューを使用すると、コンテナなしで膨らませているため、常に汚い感じがします。 Googleは、新しいv7 _AlertDialog.Builder
_メソッドsetView(int layoutResId)
でAPIを少し良くしようとしましたが、findViewById
を呼び出すことはできません。
Styles.xmlに次のようなテーマを追加する必要があります。
_<style name="AlertDialog" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert">
<item name="colorPrimary">@color/material_light_blue_500</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/material_light_blue_800</item>
<item name="colorAccent">@color/material_light_blue_a400</item>
<item name="colorButtonNormal">@color/material_light_blue_500</item>
<item name="colorControlNormal">@color/material_light_blue_600</item>
<item name="colorControlActivated">@color/material_light_blue_a100</item>
<item name="colorControlHighlight">@color/material_light_blue_a100</item>
</style>
_
DialogFragmentでonCreateDialog
をオーバーライドして、new AppCompatDialog(getActivity(), R.style.AlertDialog)
も返す必要があります。