私はAndroidジョークについてのアプリを開発しています、これはそれについての簡単なスキーマです:
AdMobインタースティシャル広告を実装したいのですが、その最適な方法を知りたいのですが。例えば:
私が何か不足していると思うか、私に他にアドバイスがあれば、それは歓迎されます。
サウンドを説明する階層の任意の時点でインタースティシャル広告を追加することは、おそらく理想的ではありません。ユーザーがコンテンツにアクセスしている間、ユーザージャーニーを中断したくない場合。
ユーザーがジョーク(前/次のタイプの機能)を循環する方法があり、これがこれらの広告に最適な場所になると思います。すべてのXジョークは広告を表示します。
どのくらいの頻度で広告を表示するかという点で、ここで最善のことは、いくつかのデータを収集することです。たとえば、離脱率を記録することは、ユーザーにとって広告がいかに煩わしいかを示す良い指標になるでしょう。マジックナンバーはありません。特定のアプリで機能するものだけです。
仮説を立て、データを収集し、見直します。あなたはあなたのために何がうまくいくかを発見することができるでしょう。
Javaの質問は、Stack Overflowでおそらくよりよく尋ねられます。