私はこのコードを使用して( www.internetria.com から)写真を撮ってサーバーにアップロードします:
onCreate:
_Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
Uri output = Uri.fromFile(new File(foto));
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, output);
startActivityForResult(intent, TAKE_PICTURE);
_
onActivityResult:
_ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
iv.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(foto));
File file = new File(foto);
if (file.exists()) {
UploaderFoto nuevaTarea = new UploaderFoto();
nuevaTarea.execute(foto);
}
else
Toast.makeText(getApplicationContext(), "No se ha realizado la foto", Toast.LENGTH_SHORT).show();
_
UploaderFoto:
_ProgressDialog pDialog;
String miFoto = "";
@Override
protected Void doInBackground(String... params) {
miFoto = params[0];
try {
HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
httpclient.getParams().setParameter(CoreProtocolPNames.PROTOCOL_VERSION, HttpVersion.HTTP_1_1);
HttpPost httppost = new HttpPost("http://servidor.com/up.php");
File file = new File(miFoto);
MultipartEntity mpEntity = new MultipartEntity();
ContentBody foto = new FileBody(file, "image/jpeg");
mpEntity.addPart("fotoUp", foto);
httppost.setEntity(mpEntity);
httpclient.execute(httppost);
httpclient.getConnectionManager().shutdown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
_
そして、サイズが大きすぎるので、画像を圧縮します。
アプリにbitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, fos);
を追加する方法がわかりません
こちらをご覧ください: ByteArrayOutputStream to a FileBody
これらの線に沿って何かが動作するはずです:
取り替える
File file = new File(miFoto);
ContentBody foto = new FileBody(file, "image/jpeg");
と
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(miFoto)
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(CompressFormat.JPEG, 70, bos);
InputStream in = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ContentBody foto = new InputStreamBody(in, "image/jpeg", "filename");
それでもファイルサイズが問題である場合は、圧縮に加えて画像を拡大縮小することもできます。
画像を Google WebP形式 に変換すると、多くのバイトを節約できます。次の2つの記事を参照してください。サーバー側でwebPをJPG/PNG/GIFに変換することもできます。
Google WebPライブラリをチェックアウトして、Androidネイティブライブラリとして)で使用する方法
まず、ビットマップからピクセルを取得する必要があります。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);
int bytes = bitmap.getByteCount();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(bytes);
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
byte[] pixels = buffer.array();
その後、WebPバイト配列を取得できます。
int stride = bytes / height;
int quality = 100;
byte[] encoded = libwebp.WebPEncodeRGBA(pixels, width, height, stride, quality);
Test.png(サイズ:106KB) Test.webp(サイズ:48KB)
Okhttpを使用して、次のようにアップロードします。
MediaType MEDIA_TYPE_PNG
= MediaType.parse("image/jpeg");
//Compress Image
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(fileToUpload.getAbsolutePath());
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, bos);
RequestBody requestBody = new MultipartBuilder()
.type(MultipartBuilder.FORM)
.addFormDataPart("photo", fileToUpload.getName(), RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, bos.toByteArray()))
.build();
request = new Request.Builder()
.url(urlToUploadTo)
.post(requestBody)
.build();
try {
response = client.newCall(request).execute();
if (response != null) {
if (response.isSuccessful()) {
responseResult = response.body().string();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}