Unity5を使用してoculus gear vrでプロジェクトをビルドしようとしていますが、アプリをデプロイすると以下のエラーが発生します
thread priority security exception make sure the apk is signed
キーストアも作成しました
ギアVRでこのエラーに直面する可能性がある理由の提案
私は答えを理解します、gear vrでアプリを実行するには、以下のデバイスIDを取得してサイトを使用することにより、使用済みデバイスの署名ファイルが必要です
https://developer.oculus.com/osig/
ファイルを取得したら、プロジェクト内のこのディレクトリに配置する必要があります
YourProjectName --->アセット->プラグイン---> Android --->アセット
(このディレクトリが見つからない場合は、ビルドプラットフォームAndroid、ビルド設定から->プラットフォームの切り替えを確認してください)
次に、このエラーが発生した場合はどうなりますか
なぜこのエラーが発生するのですか?
プロジェクトで作業するとき、署名ファイルをそのメタファイルと一緒にコピーします
したがって、エラーを修正するには、メタファイルなしで署名ファイルをコピーするだけです
更新された回答
デバイスIDを取得するにはどうすればよいですか?
それにアプローチする方法はたくさんありますが、ターミナルに書き込むための最良の方法です
adb devices
次のような接続済みデバイスのリストが表示されます。
List of devices attached
ce0551e7 device
または、私のように怠惰な場合は、このアプリを使用すると非常にうまく機能します SideloadVR DeviceID