私は、カスタムのlinearlayoutの背景として使用するために、その場でドロウアブルを作成しようとしています。ハッシュマークなど(大したことはない)が必要ですが、ハッシュマークが何であるかを示す番号(ルーラーなど)も必要です。テキスト要素を作成してlinearlayout内に配置し、ハッシュマークをドロアブル内に配置するだけでよいことはわかっていますが、ドロアブル内にも配置したいので、測定計算を2回行う必要はありません。
「Professional Android 2 Application Development」(Reto Meier著)を読みました。特に、テキストを「描く」シンプルなコンパスアプリケーションを作成するサンプルプロジェクトが含まれています。マーカーなど.
簡単な説明は、_Android.view.View
_クラスを拡張し、onDraw(Canvas)
メソッドをオーバーライドするクラスを作成するということです。
本からのすべてのソースコードは、ここからダウンロードできます。 http://www.wrox.com/WileyCDA/WroxTitle/Professional-Android-2-Application-Development.productCd-0470565527,descCd-DOWNLOAD.html 。コードをダウンロードして、「第4章Compass」という名前のプロジェクトを見ると、探しているものが見つかると思います:)
以下は、通常のドロウアブルのように機能するが、テキストを唯一のコンストラクター変数として指定できるTextDrawable
の簡単な例です。
public class TextDrawable extends Drawable {
private final String text;
private final Paint paint;
public TextDrawable(String text) {
this.text = text;
this.Paint = new Paint();
Paint.setColor(Color.WHITE);
Paint.setTextSize(22f);
Paint.setAntiAlias(true);
Paint.setFakeBoldText(true);
Paint.setShadowLayer(6f, 0, 0, Color.BLACK);
Paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
Paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawText(text, 0, 0, Paint);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
Paint.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
Paint.setColorFilter(cf);
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
}
プラウマンの答えを見て、自分のニーズに合わせて調整しようとすると、 このリンクのカメラ
TextDrawable Class のコードを次に示します。プラウマンズとかなり似ていますが、私にとってはうまくいきます:
import Android.content.res.Resources;
import Android.graphics.Canvas;
import Android.graphics.Color;
import Android.graphics.ColorFilter;
import Android.graphics.Paint;
import Android.graphics.Paint.Align;
import Android.graphics.Rect;
import Android.graphics.drawable.Drawable;
import Android.util.TypedValue;
public class TextDrawable extends Drawable {
private static final int DEFAULT_COLOR = Color.WHITE;
private static final int DEFAULT_TEXTSIZE = 15;
private Paint mPaint;
private CharSequence mText;
private int mIntrinsicWidth;
private int mIntrinsicHeight;
public TextDrawable(Resources res, CharSequence text) {
mText = text;
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(DEFAULT_COLOR);
mPaint.setTextAlign(Align.CENTER);
float textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
DEFAULT_TEXTSIZE, res.getDisplayMetrics());
mPaint.setTextSize(textSize);
mIntrinsicWidth = (int) (mPaint.measureText(mText, 0, mText.length()) + .5);
mIntrinsicHeight = mPaint.getFontMetricsInt(null);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
Rect bounds = getBounds();
canvas.drawText(mText, 0, mText.length(),
bounds.centerX(), bounds.centerY(), mPaint);
}
@Override
public int getOpacity() {
return mPaint.getAlpha();
}
@Override
public int getIntrinsicWidth() {
return mIntrinsicWidth;
}
@Override
public int getIntrinsicHeight() {
return mIntrinsicHeight;
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
mPaint.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter filter) {
mPaint.setColorFilter(filter);
}
}
テキストを中央揃えにする方法に関する上記のコメントに回答するには:
mPaint.textAlign = Align.CENTER
...
// Centering for mixed case letters
canvas.drawText(mText, 0, mText.length,
bounds.centerX().toFloat(), bounds.centerY().toFloat() - ((mPaint.descent() + mPaint.ascent()) / 2), mPaint)
// Centering for all uppercase letters
canvas.drawText(mText, 0, mText.length,
bounds.centerX().toFloat(), bounds.centerY().toFloat() - mPaint.ascent() / 2, mPaint)