アプリにはRealmを使用します。私たちのアプリはベータリリースされています。次に、レルムオブジェクトの1つにフィールドを追加します。そこで、RealmMigrationを作成し、それも作成しました。ここの質問は、このレルムの移行をアプリに適用する方法です。 Realm.getInstance()を使用して、何かしたいときにレルムインスタンスを取得します。 Realm.getInstance()は毎回アプリ全体で使用されているので、Realmデータベースにアクセスしたいことを忘れないでください。
だから、私はこの移行を適用する方法について少し質問されていますか?任意のリードが役立つ場合があります。ありがとう。
私のRealmMigrationは次のとおりです。
public class RealmMigrationClass implements RealmMigration {
@Override
public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
if(oldVersion == 0) {
RealmSchema sessionSchema = realm.getSchema();
if(oldVersion == 0) {
RealmObjectSchema sessionObjSchema = sessionSchema.get("Session");
sessionObjSchema.addField("isSessionRecordingUploading", boolean.class, FieldAttribute.REQUIRED)
.transform(new RealmObjectSchema.Function() {
@Override
public void apply(DynamicRealmObject obj) {
obj.set("isSessionRecordingUploading", false);
}
});
sessionObjSchema.setNullable("isSessionRecordingUploading",false);
oldVersion++;
}
}
}
}
public class Session extends RealmObject {
@PrimaryKey
private String id;
@Required
private Date date;
private double latitude;
private double longitude;
private String location;
private String note;
private String appVersion;
private String appType;
private String deviceModel;
private HeartRecording heart;
private TemperatureRecording temperature;
private LungsRecording lungs;
@NotNull
private boolean isSessionRecordingUploading;
private boolean sessionInfoUploaded;
private boolean lungsRecordingUploaded;
private boolean heartRecordingUploaded;
}
質問を短くするために、RealmObjectからゲッターとセッターを削除しました。前のアプリをアンインストールせずにアプリを再インストールしようとすると、例外が発生しました。ご意見をお聞かせください。
ここで説明されています: https://realm.io/docs/Java/latest/#migrations
しかし、本質的には、スキーマバージョンを上げて、次のように構成を設定するだけです。
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder(context)
.schemaVersion(2) // Must be bumped when the schema changes
.migration(new MyMigration()) // Migration to run
.build();
Realm.setDefaultConfiguration(config);
// This will automatically trigger the migration if needed
Realm realm = Realm.getDefaultInstance();
これは、アプリケーションに.realmデータベースをインポートするために作成したヘルパークラスです。私の場合は、AndroidアプリケーションでiOSアプリケーションから作成されたデータベースを読むだけです。
public class RealmImporter {
private Activity activity;
private String dbaFullName = "db.realm";
private int rawRealmResource = R.raw.dbRealmResource;
public RealmImporter (Activity activity) {
this.activity = activity;
importData();
}
private RealmConfiguration getConfiguration() {
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
.name(dbaFullName)
.modules(new MyRealmModule())
.migration(new RealmMigration() {
@Override
public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
}
})
.build();
return config;
}
public Realm getInstance() {
Realm realm = Realm.getInstance(getConfiguration());
return realm;
}
private void importData() {
copyBundledRealmFile(activity.getResources().openRawResource(rawRealmResource), dbaFullName);
Realm.init(activity);
}
private String copyBundledRealmFile(InputStream inputStream, String outFileName) {
try {
File file = new File(activity.getFilesDir(), outFileName);
if (file.exists()) {
return file.getAbsolutePath();
}
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = inputStream.read(buf)) > 0) {
outputStream.write(buf, 0, bytesRead);
}
outputStream.close();
return file.getAbsolutePath();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
// Create the module
@RealmModule(classes = { Artigo.class, Comparativo.class, Indice.class, ItemDeArtigo.class})
public static class MyRealmModule{
}
}
複数のレルム構成がある場合(複数の.realmファイルをインポートする必要がある場合)、RealmModuleクラスを作成し、RealmConfiguration.Builderで.modules()オプションを使用する必要があります。
これは、デフォルトのレルムでは、RealmObjectを拡張するすべてのモデルのテーブルが.realmにあるかどうかを確認しようとします。複数の.realmがある場合、それぞれにクラスの一部があります(すべてではありません)。
もう1つの有用な情報は、Swift to Android移行。すべての文字列プロパティは@Required anototationで宣言する必要があります(デフォルト値がある場合)。
「このクラスがこのスキーマで見つかりませんでした」のような奇妙な例外をレルムが提供している場合、アプリを再実行してみてください。通常はランダムなエラーを与えるだけでなく、実際の問題を示唆する別のエラーを与えます。