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平均Androidアプリケーション内の広告は有益ですか?

一部の非常に人気のあるアプリケーションで広告が利益を生む可能性があることは知っていますが、平均的なアプリケーションはどのように機能しますか?

アプリケーションをリリースしようとしていて、かなり人気があると思いますが、次のAngry Birdsではありません。数千人のユーザーがいると思います。アプリケーションを15〜20分程度使用する数千人のユーザーは、1日に1〜2回、実際の利益を純増するでしょうか。

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Anon

私は実際に@Monaが言及しているブログの所有者であり、現在の状況についていくつかのフィードバックを添えたいと思いました。

質問に答えるために-はい、広告はあなたの平均Androidアプリに利益をもたらすことができます。それはすべてどれだけに依存しますアプリに投資している資本。

あなたがそれに入れているすべてがあなたの時間であり、あなたが1日あたりの総使用量が15〜20分で数千人を得ているなら、あなたはまともな利益を上げることができるはずです。ここにあなたのためのいくつかの簡単な計算があります:

  • 1日あたり15分= 900秒
  • 広告の90秒のリフレッシュレート= 1人、1日あたり10広告
  • 1日2,000ユーザー= 1日20,000インプレッション(100%のフィル率を想定)
  • eCPMは0.70ドル= 1日あたり14ドル
  • 1日あたり14ドル= 1か月あたり420ドル、または年間約5000ドル

ただし、これらの計算にはいくつかの注意事項があります。

  • 15-20分は、誰かがあなたのアプリで過ごすのに長い時間です。ほとんどのカジュアルなアプリの平均訪問時間は約1〜2分です。
  • 広告の掲載率が100%になることはないため、数値はこれよりもわずかに少なくなります。ただし、AdMobを使用して、94%を超えるフィル率を達成しました。これは100%に近い値です。
  • ECPMは常に、広告ネットワーク、時期、CTRによって異なります。私の経験では、あなたが正しいことをしているのであれば、0.70ドルは安全な賭けです。一部の開発者は実際には$ 1.00のeCPMを超えており、これによりこれらの数値は年間$ 7000になります。

ECPMと収益性のレベルに関して実際の開発者からの詳細情報を追跡している場合は、私のウェブサイトで Income Reportsフォーラム をチェックアウトできます。多くの人々がここで自分の収入について詳細を共有していますAndroidアプリ。

Veltiには興味深い "State of Mobile Advertising"レポート があり、これらの詳細の多くを地球規模でカバーしています。

5
David

まず、アプリが本当に便利でユーザーを引き付けることを確認することをお勧めします。その場合は、広告を便利な場所に配置して、ユーザーをそれほど気にせず、おそらく有料バージョンを作らないようにしてください。広告を含めます。また、ブログを作成している場合は、Androidマーケットでの開発と公開のプロセスについて書くことができます。このマーケットでは、アプリが追加するよりもGoogle広告を通じて多くの収入を生み出す可能性があります。

ここ このブログ somenoneがこれに関する彼の経験を書いています

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Mona