大きな画像を表示し、ユーザーが画像をズームインおよびズームアウトしてパンできるようにする一般的な方法はありますか?
今まで私は2つの方法を見つけました:
WebViewを使用して、メモリから画像をロードしました
webview.loadUrl("file://...")
WebViewはすべてのパンのズームとスクロールを処理します。 wrap_contentを使用すると、ウェブビューは画像より大きくならず、白い領域は表示されません。 WebViewはより優れたImageViewです;)
TouchImageViewに新しいアップデートを提供しました。パンニングとピンチズームに加えて、ダブルタップズームとフリングが含まれるようになりました。以下のコードはvery日付です。 githubプロジェクト をチェックアウトして、最新のコードを取得できます。
プロジェクトにTouchImageView.Javaを配置します。その後、ImageViewと同じように使用できます。例:
TouchImageView img = (TouchImageView) findViewById(R.id.img);
XmlでTouchImageViewを使用している場合は、カスタムビューであるため、完全なパッケージ名を指定する必要があります。例:
<com.example.touch.TouchImageView
Android:id="@+id/img”
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent" />
注:以前の回答にはいくつかの非常に古いコードが含まれていましたが、現在はgithubの最新のコードに直接リンクしています。
ViewPagerにTouchImageViewを配置することに興味がある場合は、 この回答を参照してください
マルチタッチ(> 2.1)をサポートするTouchImageViewを作成するためにいくつかのコードを適合させました。本に触発された Hello、Android!(第3版)
次の3つのファイルに含まれていますTouchImageView.Java WrapMotionEvent.Java EclairMotionEvent.Java
TouchImageView.Java
import se.robertfoss.ChanImageBrowser.Viewer;
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.Matrix;
import Android.graphics.PointF;
import Android.util.FloatMath;
import Android.util.Log;
import Android.view.MotionEvent;
import Android.view.View;
import Android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
private static final String TAG = "Touch";
// These matrices will be used to move and zoom image
Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
matrix.setTranslate(1f, 1f);
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent rawEvent) {
WrapMotionEvent event = WrapMotionEvent.wrap(rawEvent);
// Dump touch event to log
if (Viewer.isDebug == true){
dumpEvent(event);
}
// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(), event.getY());
Log.d(TAG, "mode=DRAG");
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid, event);
mode = ZOOM;
Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
int xDiff = (int) Math.abs(event.getX() - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(event.getY() - start.y);
if (xDiff < 8 && yDiff < 8){
performClick();
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
Log.d(TAG, "mode=NONE");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
// ...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
setImageMatrix(matrix);
return true; // indicate event was handled
}
});
}
public void setImage(Bitmap bm, int displayWidth, int displayHeight) {
super.setImageBitmap(bm);
//Fit to screen.
float scale;
if ((displayHeight / bm.getHeight()) >= (displayWidth / bm.getWidth())){
scale = (float)displayWidth / (float)bm.getWidth();
} else {
scale = (float)displayHeight / (float)bm.getHeight();
}
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
setImageMatrix(matrix);
// Center the image
float redundantYSpace = (float)displayHeight - (scale * (float)bm.getHeight()) ;
float redundantXSpace = (float)displayWidth - (scale * (float)bm.getWidth());
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
savedMatrix.set(matrix);
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
}
/** Show an event in the LogCat view, for debugging */
private void dumpEvent(WrapMotionEvent event) {
// ...
String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE",
"POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
|| actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {
sb.append("(pid ").append(
action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
sb.append(")");
}
sb.append("[");
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
sb.append("#").append(i);
sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
sb.append(",").append((int) event.getY(i));
if (i + 1 < event.getPointerCount())
sb.append(";");
}
sb.append("]");
Log.d(TAG, sb.toString());
}
/** Determine the space between the first two fingers */
private float spacing(WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
/** Calculate the mid point of the first two fingers */
private void midPoint(PointF point, WrapMotionEvent event) {
// ...
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
}
WrapMotionEvent.Java
import Android.view.MotionEvent;
public class WrapMotionEvent {
protected MotionEvent event;
protected WrapMotionEvent(MotionEvent event) {
this.event = event;
}
static public WrapMotionEvent wrap(MotionEvent event) {
try {
return new EclairMotionEvent(event);
} catch (VerifyError e) {
return new WrapMotionEvent(event);
}
}
public int getAction() {
return event.getAction();
}
public float getX() {
return event.getX();
}
public float getX(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getX();
}
public float getY() {
return event.getY();
}
public float getY(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return getY();
}
public int getPointerCount() {
return 1;
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
verifyPointerIndex(pointerIndex);
return 0;
}
private void verifyPointerIndex(int pointerIndex) {
if (pointerIndex > 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"Invalid pointer index for Donut/Cupcake");
}
}
}
EclairMotionEvent.Java
import Android.view.MotionEvent;
public class EclairMotionEvent extends WrapMotionEvent {
protected EclairMotionEvent(MotionEvent event) {
super(event);
}
public float getX(int pointerIndex) {
return event.getX(pointerIndex);
}
public float getY(int pointerIndex) {
return event.getY(pointerIndex);
}
public int getPointerCount() {
return event.getPointerCount();
}
public int getPointerId(int pointerIndex) {
return event.getPointerId(pointerIndex);
}
}
ヤヌスの元の質問への回答では、これを達成するためのいくつかの方法があり、それらはすべて難易度が異なり、以下に述べられています。 Webビューの使用は優れていますが、ルックアンドフィールと制御性の点で非常に制限されています。キャンバスからビットマップを描画する場合、提案されている最も汎用性の高いソリューションは、MikeOrtiz、Robert Foss、および/またはJacob Nordfalkが提案したもののようです。 PaulBourke でAndroid-multitouch-controllerを組み込むための素晴らしい例があり、マルチタッチのサポートとすべてのタイプのカスタムビューを持つのに最適です。
個人的には、単にキャンバスをビットマップに描画し、それをImageView内に表示し、マルチタッチを使用してズームインして移動したい場合、MikeOrtizのソリューションが最も簡単だと思います。ただし、私の目的では、彼が提供した Git のコードは、TouchImageViewカスタムImageViewクラスが唯一の子である場合、またはレイアウトパラメーターを次のように提供する場合にのみ機能するようです。
Android:layout_height="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
残念ながら、レイアウト設計のため、「layout_height」に「wrap_content」が必要でした。これに変更すると、画像が下部でトリミングされ、トリミングした領域をスクロールまたはズームできませんでした。そこで、ImageViewの Source を見て、Androidが "onMeasure"を実装し、MikeOrtizを適切に変更する方法を確認しました。
@Override
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//**** ADDED THIS ********/////
int w = (int) bmWidth;
int h = (int) bmHeight;
width = resolveSize(w, widthMeasureSpec);
height = resolveSize(h, heightMeasureSpec);
//**** END ********///
// width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); // REMOVED
// height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // REMOVED
//Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float)width / (float)bmWidth;
float scaleY = (float)height / (float)bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = 1f;
// Center the image
redundantYSpace = (float)height - (scale * (float)bmHeight) ;
redundantXSpace = (float)width - (scale * (float)bmWidth);
redundantYSpace /= (float)2;
redundantXSpace /= (float)2;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
// origHeight = bmHeight;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height - (2 * redundantYSpace * saveScale);
setImageMatrix(matrix);
}
ここで、resolveSize(int、int)は、「MeasureSpecによって課せられた制約で目的のサイズを調整するユーティリティです。ここで、
パラメータ:
- size How big the view wants to be
- MeasureSpec Constraints imposed by the parent
戻り値:
- The size this view should be."
したがって、画像がロードされるときに、元のImageViewクラスに少し似た動作を本質的に提供します。アスペクト比を変更するさまざまな画面をサポートするために、さらにいくつかの変更を加えることができます。しかし今のところ、これが役立つことを願っています。オリジナルのコードを作成してくれたMikeOrtizに感謝します。
Robert FossのTouchImageViewを統合しました。すぐに使用できます。ありがとう!
Layout.xmlからインスタンス化できるように、コードを少し変更しました。
2つのコンストラクタを追加するだけです
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
古いコンストラクタをinitメソッドに変換します。
private void init(Context context){
//...old code ofconstructor of Robert Moss's code
}
http://code.google.com/p/Android-multitouch-controller/ を試すこともできます
このライブラリは非常に優れていますが、最初は把握するのが少し困難です。
@Robert Foss、@ Mike Ortiz、あなたの仕事に感謝します。私はあなたの作業をマージし、Android> 2.0のRobertクラスをマイクの追加作業で完成させました。
作業の結果、ViewPagerに基づいてAndroid Touch Galleryを提示し、修正されたTouchImageViewを使用しました。画像をURLで読み込むと、ズームしてドラッグできます。ここで見つけることができます https://github.com/Dreddik/AndroidTouchGallery
@Mikeの答えに追加します。また、最初に表示したときに画像を元のサイズに戻すにはダブルタップが必要でした。そこで、「orig ...」インスタンス変数のヒープ全体を追加し、トリックを実行するSimpleOnGestureListenerを追加しました。
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.Matrix;
import Android.graphics.PointF;
import Android.view.GestureDetector;
import Android.view.MotionEvent;
import Android.view.ScaleGestureDetector;
import Android.view.View;
import Android.widget.ImageView;
public class TouchImageView extends ImageView {
Matrix matrix = new Matrix();
// We can be in one of these 3 states
static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF last = new PointF();
PointF start = new PointF();
float minScale = 1f;
float maxScale = 3f;
float[] m;
float redundantXSpace, redundantYSpace, origRedundantXSpace, origRedundantYSpace;;
float width, height;
static final int CLICK = 3;
static final float SAVE_SCALE = 1f;
float saveScale = SAVE_SCALE;
float right, bottom, origWidth, origHeight, bmWidth, bmHeight, origScale, origBottom,origRight;
ScaleGestureDetector mScaleDetector;
GestureDetector mGestureDetector;
Context context;
public TouchImageView(Context context) {
super(context);
super.setClickable(true);
this.context = context;
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
matrix.setTranslate(1f, 1f);
m = new float[9];
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean onDoubleTapEvent = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
if (onDoubleTapEvent) {
// Reset Image to original scale values
mode = NONE;
bottom = origBottom;
right = origRight;
last = new PointF();
start = new PointF();
m = new float[9];
saveScale = SAVE_SCALE;
matrix = new Matrix();
matrix.setScale(origScale, origScale);
matrix.postTranslate(origRedundantXSpace, origRedundantYSpace);
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true;
}
mScaleDetector.onTouchEvent(event);
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
last.set(event.getX(), event.getY());
start.set(last);
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
float deltaX = curr.x - last.x;
float deltaY = curr.y - last.y;
float scaleWidth = Math.round(origWidth * saveScale);
float scaleHeight = Math.round(origHeight * saveScale);
if (scaleWidth < width) {
deltaX = 0;
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
} else if (scaleHeight < height) {
deltaY = 0;
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
} else {
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
}
matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
last.set(curr.x, curr.y);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mode = NONE;
int xDiff = (int) Math.abs(curr.x - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(curr.y - start.y);
if (xDiff < CLICK && yDiff < CLICK)
performClick();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
}
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true; // indicate event was handled
}
});
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return true;
}
});
}
@Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
bmWidth = bm.getWidth();
bmHeight = bm.getHeight();
}
public void setMaxZoom(float x) {
maxScale = x;
}
private class ScaleListener extends
ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
mode = ZOOM;
return true;
}
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float mScaleFactor = (float) Math.min(
Math.max(.95f, detector.getScaleFactor()), 1.05);
float origScale = saveScale;
saveScale *= mScaleFactor;
if (saveScale > maxScale) {
saveScale = maxScale;
mScaleFactor = maxScale / origScale;
} else if (saveScale < minScale) {
saveScale = minScale;
mScaleFactor = minScale / origScale;
}
right = width * saveScale - width
- (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
if (origWidth * saveScale <= width
|| origHeight * saveScale <= height) {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor, width / 2,
height / 2);
if (mScaleFactor < 1) {
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (Math.round(origWidth * saveScale) < width) {
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
} else {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
}
}
}
} else {
matrix.postScale(mScaleFactor, mScaleFactor,
detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
if (mScaleFactor < 1) {
if (x < -right)
matrix.postTranslate(-(x + right), 0);
else if (x > 0)
matrix.postTranslate(-x, 0);
if (y < -bottom)
matrix.postTranslate(0, -(y + bottom));
else if (y > 0)
matrix.postTranslate(0, -y);
}
}
return true;
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// Fit to screen.
float scale;
float scaleX = (float) width / (float) bmWidth;
float scaleY = (float) height / (float) bmHeight;
scale = Math.min(scaleX, scaleY);
matrix.setScale(scale, scale);
setImageMatrix(matrix);
saveScale = SAVE_SCALE;
origScale = scale;
// Center the image
redundantYSpace = (float) height - (scale * (float) bmHeight);
redundantXSpace = (float) width - (scale * (float) bmWidth);
redundantYSpace /= (float) 2;
redundantXSpace /= (float) 2;
origRedundantXSpace = redundantXSpace;
origRedundantYSpace = redundantYSpace;
matrix.postTranslate(redundantXSpace, redundantYSpace);
origWidth = width - 2 * redundantXSpace;
origHeight = height - 2 * redundantYSpace;
right = width * saveScale - width - (2 * redundantXSpace * saveScale);
bottom = height * saveScale - height
- (2 * redundantYSpace * saveScale);
origRight = right;
origBottom = bottom;
setImageMatrix(matrix);
}
}
他のビューをズームするには、ZoomView
を使用してみてください。
http://code.google.com/p/Android-zoom-view/ 簡単で、無料で、楽しく使用できます!
このためにLayoutParamsを使用してみてください。
public void zoom(boolean flag){
if(flag){
int width=40;
int height=40;
}
else{
int width=20;
int height=20;
}
RelativeLayout.LayoutParams param=new RelativeLayout.LayoutParams(width,height); //use the parent layout of the ImageView;
imageView.setLayoutParams(param); //imageView is the view which needs zooming.
}
ZoomIn = zoom(true); ZoomOut = zoom(false);
以下のようなものがそれを行います。
@Override public boolean onTouch(View v,MotionEvent e)
{
tap=tap2=drag=pinch=none;
int mask=e.getActionMasked();
posx=e.getX();posy=e.getY();
float midx= img.getWidth()/2f;
float midy=img.getHeight()/2f;
int fingers=e.getPointerCount();
switch(mask)
{
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
tap2=1;break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
tap=1;break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
drag=1;
}
if(fingers==2){nowsp=Math.abs(e.getX(0)-e.getX(1));}
if((fingers==2)&&(drag==0)){ tap2=1;tap=0;drag=0;}
if((fingers==2)&&(drag==1)){ tap2=0;tap=0;drag=0;pinch=1;}
if(pinch==1)
{
if(nowsp>oldsp)scale+=0.1;
if(nowsp<oldsp)scale-=0.1;
tap2=tap=drag=0;
}
if(tap2==1)
{
scale-=0.1;
tap=0;drag=0;
}
if(tap==1)
{
tap2=0;drag=0;
scale+=0.1;
}
if(drag==1)
{
movx=posx-oldx;
movy=posy-oldy;
x+=movx;
y+=movy;
tap=0;tap2=0;
}
m.setTranslate(x,y);
m.postScale(scale,scale,midx,midy);
img.setImageMatrix(m);img.invalidate();
tap=tap2=drag=none;
oldx=posx;oldy=posy;
oldsp=nowsp;
return true;
}
public void onCreate(Bundle b)
{
super.onCreate(b);
img=new ImageView(this);
img.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
img.setOnTouchListener(this);
path=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
path=path+"/DCIM"+"/behala.jpg";
byte[] bytes;
bytes=null;
try{
FileInputStream fis;
fis=new FileInputStream(path);
BufferedInputStream bis;
bis=new BufferedInputStream(fis);
bytes=new byte[bis.available()];
bis.read(bytes);
if(bis!=null)bis.close();
if(fis!=null)fis.close();
}
catch(Exception e)
{
ret="Nothing";
}
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length);
img.setImageBitmap(bmp);
setContentView(img);
}
完全なプログラムを表示するには、こちらを参照してください: Androidで画像をズームするプログラム
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageDetail = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
imageDetail.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
ImageView view = (ImageView) v;
System.out.println("matrix=" + savedMatrix.toString());
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
savedMatrix.set(matrix);
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
mode = DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
oldDist = spacing(event);
if (oldDist > 10f) {
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(midPoint, event);
mode = ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x, event.getY() - startPoint.y);
} else if (mode == ZOOM) {
float newDist = spacing(event);
if (newDist > 10f) {
matrix.set(savedMatrix);
float scale = newDist / oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
@SuppressLint("FloatMath")
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
});
}
描画可能なフォルダにはbticn画像ファイルが必要です。完全に動作します:)