空のビットマップを作成し、そのビットマップにキャンバスを設定してから、ビットマップに任意の図形を描画したいと思います。
これはおそらくあなたが考えているよりも簡単です:
int w = WIDTH_PX, h = HEIGHT_PX;
Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.ARGB_8888; // see other conf types
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, conf); // this creates a MUTABLE bitmap
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
// ready to draw on that bitmap through that canvas
このトピックで見つけた一連のチュートリアルは次のとおりです。 Drawing with Canvas Series