アプリケーションに名前を付けるには、マニフェストのこの部分を埋める必要があると確信していたため、私は老化したと思います。
<application Android:icon="@drawable/icon" Android:label="MyApplicationName">
ただし、理解できない理由により、アプリケーションは最初のアクティビティの名前を取得します。この名前でデータをロードするため、「ロード」と呼ばれ、マニフェストで次のように定義されます。
<activity Android:name="AccueilSplash" Android:label="Loading">
なぜそうなったのでしょうか?
ランチャーは実際にAndroid:label
およびAndroid:icon
宣言するアクティビティの場合
<intent-filter>
<action Android:name="Android.intent.action.MAIN" />
<category Android:name="Android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
そのため、アプリケーションラベルは役に立ちません。
これはツールの既知の問題です(Eclipseを使用していると思います)。 Googleグループ-Android Developers 。
アプリケーションと最初のアクティビティは、Android:label
アイテムの<activity>
フィールドで指定された同じ名前を共有します。
アプリリストと最初のアクティビティでランチャーに異なるタイトルを使用する場合は、次のオプションから選択できます。
1.a)マニフェストにアプリケーション名のみを設定します。
<application
Android:label="@string/app_name"
... >
最初のアクティビティにAndroid:label="@string/title_first_activity"
を指定しないでください。 Applicationラベルを継承します。
OR
1.b)マニフェストの最初のアクティビティのAndroid:label
フィールドにアプリケーション名を設定します。
<activity
Android:label="@string/app_name"
... >
<intent-filter>
<action Android:name="Android.intent.action.MAIN" />
<category Android:name="Android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<application>
アイテムは、<activity>
の<application>
フィールドに値を指定するかどうかに関係なく、Android:label
アイテムと同じラベルを共有します。
次のステップは次のとおりです。
2)FirstActivity.classで実行時に最初のアクティビティのタイトルを設定します
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
setTitle(R.string.title_activity_login);
//TODO: insert the rest of the code
}
このようにして、最初のアクティビティは、携帯電話の画面に表示されてから数分後にタイトルを変更します。
アプリケーションを実行するときに、画面上部のタイトルを参照していますか?その場合、そのタイトルバーには、現在のアクティビティのラベルが表示されます。