Edit:Androidが アプリ内課金 !
元の質問:
Androidはしばらくアプリ内購入をネイティブにサポートしません。そうすると、サポートしていないデバイスを持つ巨大なユーザーベースが存在する可能性があります。
IPhoneのような(追加のコンテンツまたはサービス)アプリ内購入をAndroid Android Marketを使用して実装するのに最適な方法は何ですか?
ソリューションは特に考慮する必要があります:
ありがとう!
これは今日から変更されました! Android開発者向けサイトの例: https://developer.Android.com/google/play/billing/billing_overview
キーを持つプレミアムキーアプリケーションを作成できます。自分の取引であることをどのように公開するか(または、PremiumKeyアクティビティが存在するかどうかを確認するだけです)。メインアプリからキーをチェックし、存在する場合はプレミアムオプションを有効にします)あなたから他のアプリを購入することを話している場合-他のアプリを指すマーケットURLでリストを構築します(market://)
アプリ内で支払いを行うことは Android Market Developer Distribution Agreement に反します。
3.3 ...マーケットを介して配布された製品について開発者が受け取ったすべての料金は、マーケットの支払い処理業者が処理する必要があります。
Paypalは、アプリ内支払いを受け入れるためのライブラリを立ち上げたようです。 こちらを参照 。ただし、このシステムがT&Cに違反しているかどうかはわかりません。
Android Marketはアプリ内購入をサポートしていません。そして、Android Market?(!)を使用してアプリ内購入を実装する方法を尋ねます。
とにかく、もし彼らがそれをサポートするのであれば、それはAndroid Marketアプリケーション自体のアップデートとして配布できるので、ほとんどのユーザーはこの機能を使用できます。アプリは自動的に更新されます。
おそらくマーケットはIntent
を受け入れて、通常のオンデバイスメカニズムを介して支払いをトリガーし、アプリ(またはサーバー)にコールバックを返します。
Android MoVend(www.movend.com)と呼ばれるアプリケーション用の別のアプリ内支払いプラットフォームもあります。私はそれをチェックアウトしました。 :
多くの支払いチャネル:38か国以上のオペレーター請求、Paypal、仮想クレジット。
多くの流通チャネル:開発者と協力して、Operator AppStores、OEM、およびAndroidアプリケーションWebサイト。マーケティングは私たち全員が必要とするものです。シンガポールテレコミュニケーションズも投資しています東南アジアで強い存在感を示しています。
アプリのパフォーマンスを追跡、追跡、監視するための販売分析を提供します。これらは世界中で利用できるため、さまざまな地域に合わせてアプリケーションをいつでも調整できます。
Androidアプリケーションを構築しようとしていますが、収益化は重要です。
このスレッドに返信して、Androidアプリケーションを収益化する方法について話し合うことができます。
別の無料のライセンスおよび支払いシステムがあります。これの良いところは、どのアプリストアでもアプリを提供できることです。
詳細を見つけることができます@ http://www.cloud4apps.com/
http://mobpaynet.com をご覧ください。彼らはこのようなことをしています。規約に違反しているかどうかはわかりませんが、おそらく確認します。
Airアプリケーションでアプリ内購入を実装するには、サードパーティのライブラリを使用できます(Adobe AIRは、そのままのプラットフォームでのアプリ内購入はサポートしていません)。たとえば、 Milkman Games によって開発されました(残念ながら、無料ではありません)