XおよびY座標を手動で与えながら、Androidを使用してタッチイベントをシミュレートする方法は?
ビューを拡張した場合、Valentin Rocherのメソッドは機能しますが、イベントリスナーを使用している場合は、これを使用します。
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
Toast toast = Toast.makeText(
getApplicationContext(),
"View touched",
Toast.LENGTH_LONG
);
toast.show();
return true;
}
});
// Obtain MotionEvent object
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
long eventTime = SystemClock.uptimeMillis() + 100;
float x = 0.0f;
float y = 0.0f;
// List of meta states found here: developer.Android.com/reference/Android/view/KeyEvent.html#getMetaState()
int metaState = 0;
MotionEvent motionEvent = MotionEvent.obtain(
downTime,
eventTime,
MotionEvent.ACTION_UP,
x,
y,
metaState
);
// Dispatch touch event to view
view.dispatchTouchEvent(motionEvent);
MotionEventオブジェクトの取得の詳細については、次の優れた回答をご覧ください。 Android:MotionEventの作成方法
これは、アプリケーションにタッチとドラッグを送信するmonkeyrunnerスクリプトです。私はこれを使用して、アプリケーションが迅速な反復スワイプジェスチャを処理できることをテストしました。
# This is a monkeyrunner jython script that opens a connection to an Android
# device and continually sends a stream of swipe and touch gestures.
#
# See http://developer.Android.com/guide/developing/tools/monkeyrunner_concepts.html
#
# usage: monkeyrunner swipe_monkey.py
#
# Imports the monkeyrunner modules used by this program
from com.Android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
# Connects to the current device
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
# A swipe left from (x1, y) to (x2, y) in 2 steps
y = 400
x1 = 100
x2 = 300
start = (x1, y)
end = (x2, y)
duration = 0.2
steps = 2
pause = 0.2
for i in range(1, 250):
# Every so often inject a touch to spice things up!
if i % 9 == 0:
device.touch(x2, y, 'DOWN_AND_UP')
MonkeyRunner.sleep(pause)
# Swipe right
device.drag(start, end, duration, steps)
MonkeyRunner.sleep(pause)
# Swipe left
device.drag(end, start, duration, steps)
MonkeyRunner.sleep(pause)
adbシェルコマンドを使用してタッチイベントをシミュレートする
adb Shell input tap x y
and also
adb Shell sendevent /dev/input/event0 3 0 5
adb Shell sendevent /dev/input/event0 3 1 29
新しい monkeyrunner を試してみてください。たぶんこれはあなたの問題を解決することができます。テストのためにキーコードを挿入します。タッチイベントも可能です。
私が明確に理解しているなら、あなたはプログラムでこれをしたいと思うでしょう。次に、View
の- onTouchEvent メソッドを使用し、必要な座標でMotionEvent
を作成します。
Monkey Scriptを使用していると、DispatchPress(KEYCODE_BACK)が何もしていないことに気付きました。多くの場合、これはアクティビティがKeyイベントを消費しないという事実によるものです。この問題の解決策は、猿スクリプトとadbシェル入力コマンドを順番に組み合わせて使用することです。
1サルスクリプトを使用すると、優れたタイミング制御が可能になりました。アクティビティを一定時間待機します。これはブロッキングadb呼び出しです。
2最後にadbシェル入力キーイベント4を送信すると、実行中のAPKが終了します。
例えば
adb Shell monkey -p com.my.application -v -v -v -f /sdcard/monkey_script.txt 1
adbシェル入力キーイベント4