インターネットを使ったアプリを作りたいのですが、接続が利用可能かどうかをチェックする関数を作成しようとしていますが、利用できない場合は、再試行ボタンと説明があるアクティビティに移動します。
私のコードはこれまでのところ添付されていますが、エラーSyntax error, insert "}" to complete MethodBody.
が発生しています。
今私はそれを機能させることを試みることにこれらを置いていました、しかしこれまでのところ運がありません...どんな助けでも評価されるでしょう。
public class TheEvoStikLeagueActivity extends Activity {
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 3000;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
private boolean checkInternetConnection() {
ConnectivityManager conMgr = (ConnectivityManager) getSystemService (Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
// ARE WE CONNECTED TO THE NET
if (conMgr.getActiveNetworkInfo() != null
&& conMgr.getActiveNetworkInfo().isAvailable()
&& conMgr.getActiveNetworkInfo().isConnected()) {
return true;
/* New Handler to start the Menu-Activity
* and close this Splash-Screen after some seconds.*/
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
/* Create an Intent that will start the Menu-Activity. */
Intent mainIntent = new Intent(TheEvoStikLeagueActivity.this, IntroActivity.class);
TheEvoStikLeagueActivity.this.startActivity(mainIntent);
TheEvoStikLeagueActivity.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);
} else {
return false;
Intent connectionIntent = new Intent(TheEvoStikLeagueActivity.this, HomeActivity.class);
TheEvoStikLeagueActivity.this.startActivity(connectionIntent);
TheEvoStikLeagueActivity.this.finish();
}
}
}
このメソッドは、モバイルがインターネットに接続されているかどうかを確認し、接続されている場合はtrueを返します。
private boolean isNetworkConnected() {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
return cm.getActiveNetworkInfo() != null;
}
マニフェストでは、
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
編集:この方法は、実際にデバイスがインターネットに接続されているかどうかをチェックします(ネットワークに接続されているがインターネットには接続されていない可能性があります)。
public boolean isInternetAvailable() {
try {
InetAddress ipAddr = InetAddress.getByName("google.com");
//You can replace it with your name
return !ipAddr.equals("");
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
ネットワークに「接続」されていることを確認してください。
public boolean isNetworkAvailable(Context context) {
ConnectivityManager connectivityManager = ((ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE));
return connectivityManager.getActiveNetworkInfo() != null && connectivityManager.getActiveNetworkInfo().isConnected();
}
ネットワークに「接続」されていることを確認してください。
public boolean isInternetAvailable() {
try {
InetAddress address = InetAddress.getByName("www.google.com");
return !address.equals("");
} catch (UnknownHostException e) {
// Log error
}
return false;
}
必要な権限:
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
あなたは単にグーグルのようなオンラインウェブサイトをpingすることができます:
public boolean isConnected() throws InterruptedException, IOException {
final String command = "ping -c 1 google.com";
return Runtime.getRuntime().exec(command).waitFor() == 0;
}
上記の方法は、Wi-Fiソースに接続しているとき、または携帯電話のデータパックを介して接続しているときに機能します。しかし、Wi-Fi接続の場合は、Cafeのようにさらにサインインを求められることがあります。だからその場合あなたはあなたのアプリケーションがWi-Fiソースに接続されているがインターネットには接続されていないのであなたのアプリケーションは失敗するでしょう。
この方法はうまくいきます。
public static boolean isConnected(Context context) {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetwork != null && activeNetwork.isConnected()) {
try {
URL url = new URL("http://www.google.com/");
HttpURLConnection urlc = (HttpURLConnection)url.openConnection();
urlc.setRequestProperty("User-Agent", "test");
urlc.setRequestProperty("Connection", "close");
urlc.setConnectTimeout(1000); // mTimeout is in seconds
urlc.connect();
if (urlc.getResponseCode() == 200) {
return true;
} else {
return false;
}
} catch (IOException e) {
Log.i("warning", "Error checking internet connection", e);
return false;
}
}
return false;
}
ネットワーク呼び出しを行い、従わない場合はNetwrokOnMainThreadExceptionがスローされるため、メインスレッドとは別のスレッドでこれを使用してください。
また、このメソッドをonCreateや他のメソッドの中に入れないでください。クラスの中に入れてアクセスしてください。
承認された回答のEDITは、インターネット上の何かに到達できるかどうかを確認する方法を示しています。これが事実ではなかったとき(インターネットに接続されていない無線LANを使って)、私は答えを待つのに時間がかかり過ぎた。残念ながら、InetAddress.getByNameにはタイムアウトパラメータがないため、次のコードはそれを回避します。
private boolean internetConnectionAvailable(int timeOut) {
InetAddress inetAddress = null;
try {
Future<InetAddress> future = Executors.newSingleThreadExecutor().submit(new Callable<InetAddress>() {
@Override
public InetAddress call() {
try {
return InetAddress.getByName("google.com");
} catch (UnknownHostException e) {
return null;
}
}
});
inetAddress = future.get(timeOut, TimeUnit.MILLISECONDS);
future.cancel(true);
} catch (InterruptedException e) {
} catch (ExecutionException e) {
} catch (TimeoutException e) {
}
return inetAddress!=null && !inetAddress.equals("");
}
次のスニペットを使ってインターネット接続を確認できます。
どちらの方法で種類のNETWORK Connectionが利用できるかを確認できるので、その方法でプロセスを実行できます。
次のクラスをコピーしてパッケージに直接貼り付けるだけです。
/**
*
* @author Pratik Butani
*
*/
public class InternetConnection {
/** CHECK WHETHER INTERNET CONNECTION IS AVAILABLE OR NOT */
public static boolean checkConnection(Context context) {
final ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetworkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetworkInfo != null) { // connected to the internet
Toast.makeText(context, activeNetworkInfo.getTypeName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (activeNetworkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
// connected to wifi
return true;
} else if (activeNetworkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
// connected to the mobile provider's data plan
return true;
}
}
return false;
}
}
今、あなたはのように使用することができます:
if (InternetConnection.checkConnection(context)) {
// Its Available...
} else {
// Not Available...
}
許可を取らないでください:):)
<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
あなたの要件に基づいて変更することができます。
ありがとうございました。
他のメソッドの中にメソッドを作成することはできません。private boolean checkInternetConnection() {
メソッドをonCreate
の外に移動する
公式の方法はすべて、デバイスがネットワークに接続されているかどうかを示すだけです。
お使いのデバイスがWifiに接続されているがWifiがインターネットに接続されていない場合、これらの方法は失敗します(これは何度も起こります)。 onConnectionSuccessおよびonConnectionFail
new CheckNetworkConnection(this, new CheckNetworkConnection.OnConnectionCallback() {
@Override
public void onConnectionSuccess() {
Toast.makeText(context, "onSuccess()", toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onConnectionFail(String msg) {
Toast.makeText(context, "onFail()", toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).execute();
非同期タスクからのネットワークコール
public class CheckNetworkConnection extends AsyncTask<Void, Void, Boolean> {
private OnConnectionCallback onConnectionCallback;
private Context context;
public CheckNetworkConnection(Context con, OnConnectionCallback onConnectionCallback) {
super();
this.onConnectionCallback = onConnectionCallback;
this.context = con;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
if (context == null)
return false;
boolean isConnected = new NetWorkInfoUtility().isNetWorkAvailableNow(context);
return isConnected;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean b) {
super.onPostExecute(b);
if (b) {
onConnectionCallback.onConnectionSuccess();
} else {
String msg = "No Internet Connection";
if (context == null)
msg = "Context is null";
onConnectionCallback.onConnectionFail(msg);
}
}
public interface OnConnectionCallback {
void onConnectionSuccess();
void onConnectionFail(String errorMsg);
}
}
サーバーにpingを送信する実際のクラス
class NetWorkInfoUtility {
public boolean isWifiEnable() {
return isWifiEnable;
}
public void setIsWifiEnable(boolean isWifiEnable) {
this.isWifiEnable = isWifiEnable;
}
public boolean isMobileNetworkAvailable() {
return isMobileNetworkAvailable;
}
public void setIsMobileNetworkAvailable(boolean isMobileNetworkAvailable) {
this.isMobileNetworkAvailable = isMobileNetworkAvailable;
}
private boolean isWifiEnable = false;
private boolean isMobileNetworkAvailable = false;
public boolean isNetWorkAvailableNow(Context context) {
boolean isNetworkAvailable = false;
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
setIsWifiEnable(connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI).isConnected());
setIsMobileNetworkAvailable(connectivityManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).isConnected());
if (isWifiEnable() || isMobileNetworkAvailable()) {
/*Sometime wifi is connected but service provider never connected to internet
so cross check one more time*/
if (isOnline())
isNetworkAvailable = true;
}
return isNetworkAvailable;
}
public boolean isOnline() {
/*Just to check Time delay*/
long t = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
try {
/*Pinging to Google server*/
Process ipProcess = runtime.exec("/system/bin/ping -c 1 8.8.8.8");
int exitValue = ipProcess.waitFor();
return (exitValue == 0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
long t2 = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
Log.i("NetWork check Time", (t2 - t) + "");
}
return false;
}
}
複雑である必要はありません。最も簡単でフレームワーク的な方法はACCESS_NETWORK_STATE
パーミッションを使い、単に接続されたメソッドを作ることです
public boolean isOnline() {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
return cm.getActiveNetworkInfo() != null && cm.getActiveNetworkInfo().isConnectedOrConnecting();
}
特にホストと接続の種類(wifi/mobile)を念頭に置いている場合は、requestRouteToHost
も使用できます。
また必要になります:
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
あなたのAndroidマニフェストで。
詳細については こちらをご覧ください
この方法を使用してください。
public static boolean isOnline() {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo netInfo = cm.getActiveNetworkInfo();
return netInfo != null && netInfo.isConnectedOrConnecting();
}
これが必要な許可です。
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
次のコードを試してください。
public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {
boolean outcome = false;
if (context != null) {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo[] networkInfos = cm.getAllNetworkInfo();
for (NetworkInfo tempNetworkInfo : networkInfos) {
/**
* Can also check if the user is in roaming
*/
if (tempNetworkInfo.isConnected()) {
outcome = true;
break;
}
}
}
return outcome;
}
public boolean checkInternetConnection(Context context) {
ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivity == null) {
return false;
} else {
NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();
if (info != null) {
for (int i = 0; i < info.length; i++){
if (info[i].getState()==NetworkInfo.State.CONNECTED){
return true;
}
}
}
}
return false;
}
マニフェストで
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
コードでは、
public static boolean isOnline(Context ctx) {
if (ctx == null)
return false;
ConnectivityManager cm =
(ConnectivityManager) ctx.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo netInfo = cm.getActiveNetworkInfo();
if (netInfo != null && netInfo.isConnectedOrConnecting()) {
return true;
}
return false;
}
このコードを使ってインターネット接続を確認してください
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) ctx
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if ((connectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) != null && connectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE).getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED)
|| (connectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI) != null && connectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
.getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED)) {
return true;
} else {
return false;
}
"return"文の後は、コードを書くことはできません(try-finallyブロックを除く)。 "return"ステートメントの前に新しいアクティビティコードを移動してください。
これが私のUtils
クラスの一部として使用する関数です。
public static boolean isNetworkConnected(Context context) {
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
return (cm.getActiveNetworkInfo() != null) && cm.getActiveNetworkInfo().isConnectedOrConnecting();
}
Utils.isNetworkConnected(MainActivity.this);
のように使います。
これはすべての状況を処理するためのもう1つのオプションです。
public void isNetworkAvailable() {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) ctx.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetworkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetworkInfo != null && activeNetworkInfo.isConnected()) {
} else {
Toast.makeText(ctx, "Internet Connection Is Required", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
私はIsInternetAvailableの回答が携帯電話ネットワークのテストではなく、無線LANが接続されている場合にのみ問題を抱えていた。この答えは無線LANとモバイルデータの両方に有効です。
1 - 新しいJavaファイルを作成します(パッケージを右クリックします。new> class>ファイルにConnectionDetector.Java
という名前を付けます。
2 - ファイルに次のコードを追加します
package <add you package name> example com.example.example;
import Android.content.Context;
import Android.net.ConnectivityManager;
public class ConnectionDetector {
private Context mContext;
public ConnectionDetector(Context context){
this.mContext = context;
}
public boolean isConnectingToInternet(){
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)mContext.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if(cm.getActiveNetworkInfo() != null && cm.getActiveNetworkInfo().isConnected() == true)
{
return true;
}
return false;
}
}
3-あなたのMainActivity.Java
- あなたが接続をチェックしたいアクティビティを開き、以下を実行してください
関数を作成して定義します。
ConnectionDetector mConnectionDetector;</pre>
B - "OnCreate"の中に以下を追加
mConnectionDetector = new ConnectionDetector(getApplicationContext());
c-接続を確認するには、次の手順に従います。
if (mConnectionDetector.isConnectingToInternet() == false) {
//no connection- do something
} else {
//there is connection
}
インターネットのデータ速度でAndroidで利用可能なネットワークを確認してください。
public boolean isConnectingToInternet(){
ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) Login_Page.this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivity != null)
{
NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();
if (info != null)
for (int i = 0; i < info.length; i++)
if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED)
{
try
{
HttpURLConnection urlc = (HttpURLConnection) (new URL("http://www.google.com").openConnection());
urlc.setRequestProperty("User-Agent", "Test");
urlc.setRequestProperty("Connection", "close");
urlc.setConnectTimeout(500); //choose your own timeframe
urlc.setReadTimeout(500); //choose your own timeframe
urlc.connect();
int networkcode2 = urlc.getResponseCode();
return (urlc.getResponseCode() == 200);
} catch (IOException e)
{
return (false); //connectivity exists, but no internet.
}
}
}
return false;
}
この関数はtrueまたはfalseを返します。ユーザー権限を取得する必要があります
<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission Android:name="Android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />