Android Flash Professional CS5とAdobe AIR 2.5を使用して、HTC Nexus One携帯電話で拡張現実アプリケーションを開発したいと思います。
WebカメラとFlashを使用してARアプリケーションを開発する方法を示す2つのオンラインソースを見つけましたが、ARの基本を理解することは非常に便利です。
例えば:
ウェブカメラとフラッシュを使用した拡張現実
http://www.Adobe.com/devnet/flash/articles/augmented_reality.html
また、Android gotoandlearnウェブサイトからのアプリケーションのAIRに関する他のビデオも見てきました。
しかし、私はAndroid電話(何もせず、非常に低速で実行)で動作するように管理できませんでした。
以下についていくつか質問をしたいと思います。
1)Androidで拡張現実アプリケーションを開発するには、上記と同じ方法を使用しますか?
2)ビデオおよびAdobe air 2.5に表示されているソフトウェア以外のソフトウェアを使用する必要がありますか?
3)関連性があり、役に立つかもしれない他の情報源/資料を知っていますか?
ありがとうございました
拡張現実(AR)は、通常はウェブカメラ(この場合は電話カメラ)を介して、私たちの物理的現実と調和するインタラクティブな3D環境の総称です。
ここにあなたをあなたに導くかもしれないクールなオープンソースプロジェクトがあります: http://code.google.com/p/andar/
および: https://developer.qualcomm.com/develop/mobile-technologies/augmented-reality
よろしく、ユスフ
市場にはたくさんあります。
私がグーグルで検索した後、3つのSDKがわかりました。
> Vuforia - But it's pricing and expensive
> ARToolkit - Fine to go and flexible to use it
> Wikitude - Good to go and sdk should be still stable I guess.
ですから、私の観点ではARToolkitから始めましょう。ARの開発は初めてです。
よろしく
ARアプリケーションの開発を決定する場合、拡張現実フレームワークの選択から始める必要があります。まず、適切なSDKで見つかると期待される機能のリストを作成します。認識された画像の種類、位置情報要素、アニメーションなどです。次に、購入できるライセンスの種類を検討します。結局のところ、選択した機能に基づいて異なるARフレームワークを比較してください。
以下は、拡張現実SDKの選択に役立つ著名なレビューです。 http://cases.azoft.com/top-5-tools-creating-augmented-reality-apps/
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/Android/android_augmented-reality/ これを見ることができます。 ARアプリ開発の主要なコンポーネントについての簡単な紹介を提供します。