UIでは、いくつかのバックグラウンド作業を実行するために、別のThread
を使用しました。しかし、他の人が示唆しているように、私は現在AsyncTask
を使用しています。
Thread
とAsyncTask
の主な違いは何ですか?
どのシナリオで、Thread
またはAsyncTask
を使用する必要がありますか?
長時間実行されるタスクまたはCPUを集中的に使用するタスクの場合、これを行うには基本的に2つの方法があります。JavaスレッドとAndroidのネイティブAsyncTaskです。
どちらも必ずしも他のものより優れているわけではありませんが、各コールをいつ使用するかを知ることは、システムのパフォーマンスを活用するために不可欠です。
:にAsyncTaskを使用します:
Javaスレッドを使用して:
そして、あなたを助けるかもしれないインターネット上の多くの良いリソースがあります:
http://www.vogella.com/articles/AndroidBackgroundProcessing/article.html
Javaスレッドを使用する場合、独自のコードで次の要件を処理する必要があります。
ユーザーインターフェイスに結果をポストバックする場合のメインスレッドとの同期
スレッドをキャンセルするためのデフォルトはありません
デフォルトのスレッドプーリングなし
Androidの構成変更を処理するためのデフォルトはありません
スレッド
AsyncTask
スレッド
スレッドは、実行の同時実行単位です。独自の呼び出しスタックがあります。アプリケーションにスレッドを実装するには、2つの方法があります。
1つは、Threadを拡張する新しいクラスを提供し、run()メソッドをオーバーライドすることです。もう1つは、作成中にRunnableオブジェクトを持つ新しいThreadインスタンスを提供しています。スレッドは、その「start」メソッドを呼び出すことで実行できます。スレッドの「優先度」を設定するには、その「setPriority(int)」メソッドを呼び出します。
UI部分に影響がない場合は、スレッドを使用できます。たとえば、Webサービスを呼び出したり、データをダウンロードしたり、ダウンロード後に画面に表示したりします。次に、ハンドラーをスレッドで使用する必要があります。これにより、アプリケーションは複雑になり、スレッドからのすべての応答を処理します。
ハンドラーを使用すると、スレッドのMessageQueueに関連付けられたMessageおよびRunnableオブジェクトを送信および処理できます。各スレッドには各メッセージキューがあります。 (To Doリストのように)、スレッドは各メッセージを取得し、メッセージキューが空になるまで処理します。そのため、ハンドラーが通信するとき、ハンドラーは呼び出し元スレッドにメッセージを送信するだけで、処理を待機します。
Javaスレッドを使用する場合、独自のコードで次の要件を処理する必要があります。
ユーザーインターフェイスに結果をポストバックする場合のメインスレッドとの同期スレッドをキャンセルするためのデフォルトなしAndroidの構成変更を処理するためのデフォルトなし
AsyncTask
AsyncTaskを使用すると、UIスレッドを適切かつ簡単に使用できます。このクラスにより、スレッドやハンドラーを操作することなく、UIスレッドでバックグラウンド操作を実行し、結果を公開できます。非同期タスクは、バックグラウンドスレッドで実行され、その結果がUIスレッドで公開される計算によって定義されます。
AsyncTaskは、次の4つの段階を経ます。
onPreExecute()
タスクが実行される前にUIスレッドで呼び出されます
doInbackground(Params ..)
OnPreExecute()の実行が終了した直後にバックグラウンドスレッドで呼び出されます。
onProgressUpdate(Progress ..)
PublishProgress(Progress ...)の呼び出し後にUIスレッドで呼び出されます。
onPostExecute(Result)
バックグラウンド計算が終了した後、UIスレッドで呼び出されます。
AsyncTaskを使用する理由は何ですか?
UIスレッドに使いやすい。 (したがって、呼び出し元スレッドがUIスレッドである場合に使用します)。
ハンドラーを操作する必要はありません。
詳細については、 こちら をご覧ください。
スレッド:
パフォーマンスが向上するように、Thread
を使用して、長時間実行される操作をメインスレッドから分離する必要があります。ただし、エレガントにキャンセルすることはできず、Androidの構成変更を処理することもできません。 Thread
からUIを更新することはできません。
AsyncTask
を使用して、期間が5ミリ秒より短い作業項目を処理できます。 AsyncTask
を使用すると、Java Thread
とは異なりUIを更新できます。ただし、長時間実行されるタスクの多くはパフォーマンスを抑制します。
両方に代わる選択肢はほとんどありません。
HandlerThread / Handler および ThreadPoolExecutor
詳細については、以下の投稿を参照してください。