ベクター資産ファイルでマップマーカーアイコンを達成するにはどうすればよいですか?プログラムでGoogleがこのように表示する方法:
更新:
map.addMarker(new MarkerOptions()
.position(latLng)
.icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.your_vector_asset))
.title(title);
これは、ベクターアセットを扱う場合には機能しません。質問する主な理由。上記のコードのエラー:
Java.lang.IllegalArgumentException:画像のデコードに失敗しました。提供される画像はビットマップである必要があります。
私はまったく同じ要件を探していましたが、この質問に最初は満足していましたが、@ Shuddhと同じように、与えられた答えには満足していませんでした。
ストーリーを短くするために、この要件に次のコードを使用しています。
private BitmapDescriptor bitmapDescriptorFromVector(Context context, @DrawableRes int vectorDrawableResourceId) {
Drawable background = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_map_pin_filled_blue_48dp);
background.setBounds(0, 0, background.getIntrinsicWidth(), background.getIntrinsicHeight());
Drawable vectorDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, vectorDrawableResourceId);
vectorDrawable.setBounds(40, 20, vectorDrawable.getIntrinsicWidth() + 40, vectorDrawable.getIntrinsicHeight() + 20);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(background.getIntrinsicWidth(), background.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
background.draw(canvas);
vectorDrawable.draw(canvas);
return BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
}
および使用例:
.icon(bitmapDescriptorFromVector(this, R.drawable.ic_car_white_24dp));
注:ベクトルに別の境界を使用することをお勧めします。ベクトルのサイズは24dpで、背景として48dpのpng画像(青い部分、ベクトルにもなります)を使用しました。
更新:要求されたとおりにスクリーンショットを追加します。
次の方法を使用できます。
private BitmapDescriptor bitmapDescriptorFromVector(Context context, int vectorResId) {
Drawable vectorDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, vectorResId);
vectorDrawable.setBounds(0, 0, vectorDrawable.getIntrinsicWidth(), vectorDrawable.getIntrinsicHeight());
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(vectorDrawable.getIntrinsicWidth(), vectorDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
vectorDrawable.draw(canvas);
return BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
}
したがって、コードは次のようになります。
map.addMarker(new MarkerOptions()
.position(latLng)
.icon(bitmapDescriptorFromVector(getActivity(), R.drawable.your_vector_asset))
.title(title);
編集:
Kotlinでは次のようになります。
private fun bitmapDescriptorFromVector(context: Context, vectorResId: Int): BitmapDescriptor? {
return ContextCompat.getDrawable(context, vectorResId)?.run {
setBounds(0, 0, intrinsicWidth, intrinsicHeight)
val bitmap = Bitmap.createBitmap(intrinsicWidth, intrinsicHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888)
draw(Canvas(bitmap))
BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)
}
}
ゲームに少し遅れる可能性がありますが、これはGoogleマップv2でうまく機能します。
public static BitmapDescriptor getBitmapFromVector(@NonNull Context context,
@DrawableRes int vectorResourceId,
@ColorInt int tintColor) {
Drawable vectorDrawable = ResourcesCompat.getDrawable(
context.getResources(), vectorResourceId, null);
if (vectorDrawable == null) {
Log.e(TAG, "Requested vector resource was not found");
return BitmapDescriptorFactory.defaultMarker();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(vectorDrawable.getIntrinsicWidth(),
vectorDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
vectorDrawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
DrawableCompat.setTint(vectorDrawable, tintColor);
vectorDrawable.draw(canvas);
return BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
}
初期化:
locationMarkerIcon = LayoutUtils.getBitmapFromVector(ctx, R.drawable.ic_location_marker,
ContextCompat.getColor(ctx, R.color.marker_color));
使用法:
googleMap.addMarker(MarkerOptions().icon(getMarkerIcon()).position(latLng));
注:getMarkerIcon()
は、初期化されたnull以外のlocationMarkerIcon
メンバー変数を返すだけです。
スクリーンショット:
ベクターリソースをビットマップオブジェクトに変換し、BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap)
を使用
Bitmap bitmap = getBitmapFromVectorDrawable(getContext(),R.drawable.ic_pin);
BitmapDescriptor descriptor =BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions();
markerOptions.icon(descriptor);
ビットマップコンバーター:
public static Bitmap getBitmapFromVectorDrawable(Context context, int drawableId) {
Drawable drawable = AppCompatResources.getDrawable(context, drawableId)
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Lollipop) {
drawable = (DrawableCompat.wrap(drawable)).mutate();
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
ここでコトリンを探している人があなたのための方法である場合:
private fun bitmapDescriptorFromVector(context: Context, vectorResId:Int):BitmapDescriptor {
var vectorDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, vectorResId);
vectorDrawable!!.setBounds(0, 0, vectorDrawable.getIntrinsicWidth(), vectorDrawable.getIntrinsicHeight());
var bitmap = Bitmap.createBitmap(vectorDrawable.getIntrinsicWidth(), vectorDrawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
var canvas = Canvas(bitmap);
vectorDrawable.draw(canvas);
return BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(bitmap);
}
上記のメソッドは、ベクトルアイコンをビットマップ記述子に変換します
map.addMarker(new MarkerOptions()
.position(latLng)
.icon(bitmapDescriptorFromVector(getActivity(), R.drawable.your_vector_asset))
.title(title)
そして、これはあなたのマップのマーカーを設定するためのものです。彼の答えからレオ・ドロイドコーダーに感謝します私はそれをkotlinに変換しました