_public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
// load the layout
setContentView(R.layout.filters);
}
_
私の研究 ::
しかし、これはすべて一緒に何ですか-
onCreate(Bundle savedInstanceState)
....なぜそのバンドルがそこに来たのか、それは何ですかsuper.onCreate(savedInstanceState);
とは何ですか素人用語でのいくつかの説明が役立つでしょう
アプリケーションの状態をバンドル(通常、onSaveInstanceStateの非永続動的データ)に保存すると、アクティビティを再作成する必要がある場合(向きの変更など)にonCreateに戻すことができます。向きが変わった場合(つまり、デバイスを横向きモードから縦向きに、またはその逆に回転させる場合)、アクティビティが再作成され、onCreate()メソッドが再度呼び出されるため、この前の情報が失われることはありません。データが提供されなかった場合、savedInstanceStateはnullです。
詳細情報 http://developer.Android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html
バンドルは、アクティビティの状態情報を保存および復元するために使用されます。向きの変更やアプリの強制終了、またはonCreate()の呼び出しにつながるその他のシナリオのようなインスタンスでは、savedInstanceStateバンドルを使用して以前の状態情報をリロードできます。 アクティビティライフサイクルに関するこの記事 に精通していると役立ちます。
onCreate(Bundle)
は、アクティビティを初期化する場所です。 Activity
が開始され、アプリケーションがロードされていない場合、両方のonCreate()
メソッドが呼び出されます。
ただし、その後のActivity
の開始では、アプリケーションのonCreate()
は呼び出されません。
最初のsuper.onCreate(savedInstanceState);
は、アクティビティがsuperclass
にあるメソッドを呼び出し、アクティビティのInstanceState
が保存されているため、アクティビティがinstanceState
に保存されているため、アクティビティは以前と同じです。
OnCreateメソッドはオーバーライドされるため、基本クラスのonCreateメソッドを呼び出すためにsuperキーワードが使用されます。おもう