最近、Google Playによって提供された可能性のある新しい種類のアプリ更新フローに遭遇しました。 Androidアプリケーションを更新するシームレスなフローが好きでした。Hotstarアプリで以下の手順を確認しました。
どうすればこれを達成できますか? Google Playと通信する方法が必要です。多くのブログを読みました。しかし、解決策は見つかりませんでした。自動アプリ更新がユーザーによって無効にされている場合、これは開発者にとって素晴らしい機能になる可能性があります。
公式ドキュメント:https://developer.Android.com/guide/app-bundle/in-app-updates
制約:アプリ内アップデートは、Android 5.0(APIレベル21)以降を実行しているデバイスでのみ機能します
ステップ1:依存関係を追加:
dependencies {
implementation 'com.google.Android.play:core:1.6.3'
...
}
ステップ2:アップデートが利用可能かどうかを確認し、利用可能であれば開始します
mAppUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(this);
mAppUpdateManager.registerListener(installStateUpdatedListener);
mAppUpdateManager.getAppUpdateInfo().addOnSuccessListener(appUpdateInfo -> {
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.FLEXIBLE)){
try {
mAppUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
appUpdateInfo, AppUpdateType.FLEXIBLE, MainActivity.this, RC_APP_UPDATE);
}
} catch (IntentSender.SendIntentException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (appUpdateInfo.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED){
popupSnackbarForCompleteUpdate();
} else {
Log.e(TAG, "checkForAppUpdateAvailability: something else");
}
});
ステップ3:状態の更新をリッスンします
InstallStateUpdatedListener installStateUpdatedListener = new
InstallStateUpdatedListener() {
@Override
public void onStateUpdate(InstallState state) {
if (state.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED){
popupSnackbarForCompleteUpdate();
} else if (state.installStatus() == InstallStatus.INSTALLED){
if (mAppUpdateManager != null){
mAppUpdateManager.unregisterListener(installStateUpdatedListener);
}
} else {
Log.i(TAG, "InstallStateUpdatedListener: state: " + state.installStatus());
}
}
};
ステップ4:更新ステータスのコールバックを取得します
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == RC_APP_UPDATE) {
if (resultCode != RESULT_OK) {
Log.e(TAG, "onActivityResult: app download failed");
}
}
}
ステップ5:柔軟な更新
private void popupSnackbarForCompleteUpdate() {
Snackbar snackbar =
Snackbar.make(
findViewById(R.id.coordinatorLayout_main),
"New app is ready!",
Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
snackbar.setAction("Install", view -> {
if (mAppUpdateManager != null){
mAppUpdateManager.completeUpdate();
}
});
snackbar.setActionTextColor(getResources().getColor(R.color.install_color));
snackbar.show();
}
テストには、FakeAppUpdateManager
を使用できます
Androidは本日、アプリ内アップデートをすべての人に公式に発表しました。 https://developer.Android.com/guide/app-bundle/in-app-updates
Update:IMMEDIATEとFLEXIBLEの両方の更新を1つのアクティビティで処理します。コトリンの方法。
import Android.app.Activity
import Android.content.Intent
import Android.content.IntentSender
import Android.os.Bundle
import Android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.ContextCompat
import com.google.Android.material.snackbar.Snackbar
import com.google.Android.play.core.appupdate.AppUpdateManager
import com.google.Android.play.core.appupdate.AppUpdateManagerFactory
import com.google.Android.play.core.install.InstallState
import com.google.Android.play.core.install.InstallStateUpdatedListener
import com.google.Android.play.core.install.model.AppUpdateType
import com.google.Android.play.core.install.model.InstallStatus
import com.google.Android.play.core.install.model.UpdateAvailability
import timber.log.Timber
class BaseUpdateCheckActivity : AppCompatActivity() {
private val appUpdateManager: AppUpdateManager by lazy { AppUpdateManagerFactory.create(this) }
private val appUpdatedListener: InstallStateUpdatedListener by lazy {
object : InstallStateUpdatedListener {
override fun onStateUpdate(installState: InstallState) {
when {
installState.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED -> popupSnackbarForCompleteUpdate()
installState.installStatus() == InstallStatus.INSTALLED -> appUpdateManager.unregisterListener(this)
else -> Timber.d("InstallStateUpdatedListener: state: %s", installState.installStatus())
}
}
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main_ad_view)
checkForAppUpdate()
}
private fun checkForAppUpdate() {
// Returns an intent object that you use to check for an update.
val appUpdateInfoTask = appUpdateManager.appUpdateInfo
// Checks that the platform will allow the specified type of update.
appUpdateInfoTask.addOnSuccessListener { appUpdateInfo ->
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE) {
// Request the update.
try {
val installType = when {
appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.FLEXIBLE) -> AppUpdateType.FLEXIBLE
appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.IMMEDIATE) -> AppUpdateType.IMMEDIATE
else -> null
}
if (installType == AppUpdateType.FLEXIBLE) appUpdateManager.registerListener(appUpdatedListener)
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
appUpdateInfo,
installType!!,
this,
APP_UPDATE_REQUEST_CODE)
} catch (e: IntentSender.SendIntentException) {
e.printStackTrace()
}
}
}
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == APP_UPDATE_REQUEST_CODE) {
if (resultCode != Activity.RESULT_OK) {
Toast.makeText(this,
"App Update failed, please try again on the next app launch.",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
}
private fun popupSnackbarForCompleteUpdate() {
val snackbar = Snackbar.make(
findViewById(R.id.drawer_layout),
"An update has just been downloaded.",
Snackbar.LENGTH_INDEFINITE)
snackbar.setAction("RESTART") { appUpdateManager.completeUpdate() }
snackbar.setActionTextColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.accent))
snackbar.show()
}
override fun onResume() {
super.onResume()
appUpdateManager
.appUpdateInfo
.addOnSuccessListener { appUpdateInfo ->
// If the update is downloaded but not installed,
// notify the user to complete the update.
if (appUpdateInfo.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED) {
popupSnackbarForCompleteUpdate()
}
//Check if Immediate update is required
try {
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.DEVELOPER_TRIGGERED_UPDATE_IN_PROGRESS) {
// If an in-app update is already running, resume the update.
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
appUpdateInfo,
AppUpdateType.IMMEDIATE,
this,
APP_UPDATE_REQUEST_CODE)
}
} catch (e: IntentSender.SendIntentException) {
e.printStackTrace()
}
}
}
companion object {
private const val APP_UPDATE_REQUEST_CODE = 1991
}
}
ソースの要旨: https://Gist.github.com/saikiran91/6788ad4d00edca30dad3f51aa47a4c5c
これを実装しようとすると、受け入れられた回答で引用されている公式のGoogleドキュメントは構文的に正しくありません。ある程度の調査が必要でしたが、最終的に正しい構文を見つけました。
の代わりに:
// Creates an instance of the manager.
AppUpdateManager appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(context);
// Returns an intent object that you use to check for an update.
Task<AppUpdateInfo> appUpdateInfo = appUpdateManager.getAppUpdateInfo();
// Checks that the platform will allow the specified type of update.
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE
// For a flexible update, use AppUpdateType.FLEXIBLE
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.IMMEDIATE)) {
// Request the update.
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
// Pass the intent that is returned by 'getAppUpdateInfo()'.
appUpdateInfo,
// Or 'AppUpdateType.FLEXIBLE' for flexible updates.
AppUpdateType.IMMEDIATE,
// The current activity making the update request.
this,
// Include a request code to later monitor this update request.
MY_REQUEST_CODE);
}
これを行う:
private AppUpdateManager appUpdateManager;
...
// onCreate(){
// Creates instance of the manager.
appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(mainContext);
// Don't need to do this here anymore
// Returns an intent object that you use to check for an update.
//Task<AppUpdateInfo> appUpdateInfo = appUpdateManager.getAppUpdateInfo();
appUpdateManager
.getAppUpdateInfo()
.addOnSuccessListener(
appUpdateInfo -> {
// Checks that the platform will allow the specified type of update.
if ((appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE)
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.IMMEDIATE))
{
// Request the update.
try {
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
appUpdateInfo,
AppUpdateType.IMMEDIATE,
this,
REQUEST_APP_UPDATE);
} catch (IntentSender.SendIntentException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
次に、インストールが途中でハングアップした場合に備えて、onResume()オーバーライドで同様のコードをコーディングします。
//Checks that the update is not stalled during 'onResume()'.
//However, you should execute this check at all entry points into the app.
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
appUpdateManager
.getAppUpdateInfo()
.addOnSuccessListener(
appUpdateInfo -> {
if (appUpdateInfo.updateAvailability()
== UpdateAvailability.DEVELOPER_TRIGGERED_UPDATE_IN_PROGRESS) {
// If an in-app update is already running, resume the update.
try {
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(
appUpdateInfo,
AppUpdateType.IMMEDIATE,
this,
REQUEST_APP_UPDATE);
} catch (IntentSender.SendIntentException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
Googleは このブログ投稿 で説明されているように、アプリ内アップデートAPIの初期バージョンをテストしています。
現在、一部の初期テストパートナーのみが利用できますが、最終的にはすべての開発者が利用できるようになるはずです。 Android Developers BlogとPlay Consoleでのアナウンスに注目してください。
私の推測では、それはGoogle Playではなくアプリ自体によって制御されています。起動時にAPI呼び出しを行って「最新」のバージョン番号を読み取り、そのバージョンが「必須」の更新であるかどうかを確認し、それを実行中のアプリのバージョンと比較するアプリを開発しました。新しいバージョンが利用可能である場合、更新が利用可能であることをユーザーに警告するダイアログボックスが表示されます(ユーザーの方がはるかに優れていますが)。更新が「必須」の場合、メッセージは、続行する前にアプリを更新する必要があることを伝えます。ユーザーが[更新]をクリックすると、App Storeページが表示され、通常どおり更新のダウンロードが開始され、アプリが終了します。ユーザーが[閉じる]をクリックすると、アプリは終了します。更新が必須ではない場合、今すぐ更新するか、続行するかを尋ねられます。ユーザーが[更新]をクリックすると、App Storeページが表示され、通常どおり更新のダウンロードが開始され、アプリが終了します。ユーザーが[続行]をクリックすると、アプリの既存のバージョンに移動します。
アプリを終了する前に、バックグラウンドダウンロードを管理してアプリの更新を開始した方法がわかりません。それはとてもいいことですが、上記の方法も非常に簡単で、開発者に多くの機能を提供します。