カメラの画像(キャプチャされた画像ではありません)が左に反転していることに注意してください(上記の画像)、Activity
の向きは正しいですが、カメラの表示が乱れています。
XMLレイアウトファイルは次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="match_parent"
Android:gravity="center|top"
Android:orientation="vertical" >
<SurfaceView
Android:id="@+id/camerapreview"
Android:layout_margin="10dp"
Android:layout_width="300dp"
Android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
アクティビティのコードは次のとおりです。
public class CustomCameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
Camera camera;
SurfaceView surfaceView;
SurfaceHolder surfaceHolder;
boolean previewing = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.camera);
surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.camerapreview);
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if(previewing){
camera.stopPreview();
previewing = false;
}
if (camera != null){
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();
previewing = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
previewing = false;
}
}
私は解決策を見つけました こちら 。 @Ed Jellardによる回答。
camera.setDisplayOrientation(90);
メソッドにsurfaceCreated(SurfaceHolder holder)
を追加するだけで、表示は直角になります。
幸せなT-REXを参照してください:)
この問題はかなり前に解決されましたが、すべてのピースをまとめるのが難しいので、ここに私の最終的な解決策があります。
public void startPreview() {
try {
Log.i(TAG, "starting preview: " + started);
// ....
Camera.CameraInfo camInfo = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(cameraIndex, camInfo);
int cameraRotationOffset = camInfo.orientation;
// ...
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
List<Camera.Size> previewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
Camera.Size previewSize = null;
float closestRatio = Float.MAX_VALUE;
int targetPreviewWidth = isLandscape() ? getWidth() : getHeight();
int targetPreviewHeight = isLandscape() ? getHeight() : getWidth();
float targetRatio = targetPreviewWidth / (float) targetPreviewHeight;
Log.v(TAG, "target size: " + targetPreviewWidth + " / " + targetPreviewHeight + " ratio:" + targetRatio);
for (Camera.Size candidateSize : previewSizes) {
float whRatio = candidateSize.width / (float) candidateSize.height;
if (previewSize == null || Math.abs(targetRatio - whRatio) < Math.abs(targetRatio - closestRatio)) {
closestRatio = whRatio;
previewSize = candidateSize;
}
}
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break; // Natural orientation
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break; // Landscape left
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;// Upside down
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;// Landscape right
}
int displayRotation;
if (isFrontFacingCam) {
displayRotation = (cameraRotationOffset + degrees) % 360;
displayRotation = (360 - displayRotation) % 360; // compensate
// the
// mirror
} else { // back-facing
displayRotation = (cameraRotationOffset - degrees + 360) % 360;
}
Log.v(TAG, "rotation cam / phone = displayRotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = "
+ displayRotation);
this.camera.setDisplayOrientation(displayRotation);
int rotate;
if (isFrontFacingCam) {
rotate = (360 + cameraRotationOffset + degrees) % 360;
} else {
rotate = (360 + cameraRotationOffset - degrees) % 360;
}
Log.v(TAG, "screenshot rotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = " + rotate);
Log.v(TAG, "preview size: " + previewSize.width + " / " + previewSize.height);
parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);
parameters.setRotation(rotate);
camera.setParameters(parameters);
camera.setPreviewDisplay(mHolder);
camera.startPreview();
Log.d(TAG, "preview started");
started = true;
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
クラスCamera.CameraInfo
には、orientation
という名前のプロパティがあります。整数を返します。現在の方向を取得し、それに応じて変更できます。
これを参照してください answer オリエンテーションの処理と CameraInfo クラス。
これはあなたを助けると確信しています。