私はサーバーからプッシュアラートを受信するアプリを書くことを考えています。これを行う方法がいくつかあります。
それぞれに独自の制限があります。 SMS - 到着時間の保証はありません。世論調査は電池を消耗させるかもしれません。
もっと良い提案がありますか?どうもありがとう。
Googleの公式回答は デバイスメッセージングフレームワークへのAndroidクラウド (非推奨)Googleクラウドメッセージング (廃止予定) Firebase Cloud Messaging
それはアンドロイド> = 2.2(Playストアを持っている電話で)で動作します。
(私が同じ質問に対してした回答からのクロスポスト - Androidはほぼリアルタイムのプッシュ通知をサポートしますか?)
私は最近、このようなことを行うための方法として、Android用のMQTT http://mqtt.org を使用し始めました(つまり、_ではないプッシュ通知)。SMSがデータ駆動、ほとんど即時のメッセージ配信、ポーリングなどではありません)
私はそれが役に立つ場合に備えてこれについての背景情報と一緒にブログ記事を持っています
http://dalelane.co.uk/blog/?p=938
(注:MQTTはIBMの技術であり、私はIBMに勤務していることを指摘する必要があります。)
Androidプッシュ通知に関する私の理解/経験は以下のとおりです。
C2DM GCM - ターゲットのAndroidプラットフォームが2.2以降の場合は、それを試してください。ただ1つのキャッチ、メッセージを取得するには、デバイスユーザーは常にGoogleアカウントでログインしている必要があります。
MQTT - Pub/Subベースのアプローチで、デバイスからのアクティブな接続が必要で、賢明に実装されていない場合はバッテリを消耗する可能性があります。
執事 - コミュニティのサポートが限られているため、長期的には良くないかもしれません。
編集:2013年11月25日に追加されました
GCM - Googleによると...
3.0より前の端末では、ユーザーは自分のモバイル端末でGoogleアカウントを設定する必要があります。 Googleアカウントは、Android 4.0.4以降を搭載しているデバイスには必要ありません。
ここで、RegIDとNotificationを最初から取得する方法についていくつかの手順を説明しました
あなたは以下のURLリンクで完全なチュートリアルを見つけることができます
Androidプッシュ通知入門:最新のGoogleクラウドメッセージング(GCM) - ステップバイステップの完全なチュートリアル
登録ID(プッシュ通知用のデバイストークン)を取得するためのコードスニップ。
GCM用にプロジェクトを設定する
プロジェクトでGCMを有効にするには、マニフェストファイルにいくつかの権限を追加する必要があります。AndroidManifest.xmlに移動し、以下のコードを追加します。権限の追加
<uses-permission Android:name="Android.permission.INTERNET”/>
<uses-permission Android:name="Android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission Android:name="Android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission Android:name=“.permission.RECEIVE" />
<uses-permission Android:name=“<your_package_name_here>.permission.C2D_MESSAGE" />
<permission Android:name=“<your_package_name_here>.permission.C2D_MESSAGE"
Android:protectionLevel="signature" />
GCMブロードキャストレシーバー宣言を追加
applicationタグにGCM Broadcast Receiver宣言を追加します。
<application
<receiver
Android:name=".GcmBroadcastReceiver"
Android:permission="com.google.Android.c2dm.permission.SEND" ]]>
<intent-filter]]>
<action Android:name="com.google.Android.c2dm.intent.RECEIVE" />
<category Android:name="" />
</intent-filter]]>
</receiver]]>
<application/>
GCM Servie宣言を追加
<application
<service Android:name=".GcmIntentService" />
<application/>
今すぐLaunch/Splashアクティビティに移動してください
定数とクラス変数を追加する
private final static int PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST = 9000;
public static final String EXTRA_MESSAGE = "message";
public static final String PROPERTY_REG_ID = "registration_id";
private static final String PROPERTY_APP_VERSION = "appVersion";
private final static String TAG = "LaunchActivity";
protected String SENDER_ID = "Your_sender_id";
private GoogleCloudMessaging gcm =null;
private String regid = null;
private Context context= null;
OnCreateおよびOnResumeメソッドを更新する
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_launch);
context = getApplicationContext();
if (checkPlayServices())
{
gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);
regid = getRegistrationId(context);
if (regid.isEmpty())
{
registerInBackground();
}
else
{
Log.d(TAG, "No valid Google Play Services APK found.");
}
}
}
@Override protected void onResume()
{
super.onResume(); checkPlayServices();
}
# Implement GCM Required methods (Add below methods in LaunchActivity)
private boolean checkPlayServices() {
int resultCode = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);
if (resultCode != ConnectionResult.SUCCESS) {
if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(resultCode)) {
GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(resultCode, this,
PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST).show();
} else {
Log.d(TAG, "This device is not supported - Google Play Services.");
finish();
}
return false;
}
return true;
}
private String getRegistrationId(Context context)
{
final SharedPreferences prefs = getGCMPreferences(context);
String registrationId = prefs.getString(PROPERTY_REG_ID, "");
if (registrationId.isEmpty()) {
Log.d(TAG, "Registration ID not found.");
return "";
}
int registeredVersion = prefs.getInt(PROPERTY_APP_VERSION, Integer.MIN_VALUE);
int currentVersion = getAppVersion(context);
if (registeredVersion != currentVersion) {
Log.d(TAG, "App version changed.");
return "";
}
return registrationId;
}
private SharedPreferences getGCMPreferences(Context context)
{
return getSharedPreferences(LaunchActivity.class.getSimpleName(),
Context.MODE_PRIVATE);
}
private static int getAppVersion(Context context)
{
try
{
PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager()
.getPackageInfo(context.getPackageName(), 0);
return packageInfo.versionCode;
}
catch (NameNotFoundException e)
{
throw new RuntimeException("Could not get package name: " + e);
}
}
private void registerInBackground()
{ new AsyncTask() {
Override
protected Object doInBackground(Object... params)
{
String msg = "";
try
{
if (gcm == null)
{
gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(context);
}
regid = gcm.register(SENDER_ID); Log.d(TAG, "########################################");
Log.d(TAG, "Current Device's Registration ID is: "+msg);
}
catch (IOException ex)
{
msg = "Error :" + ex.getMessage();
}
return null;
} protected void onPostExecute(Object result)
{ //to do here };
}.execute(null, null, null);
}
注:REGISTRATION_KEYを保存してください、これはGCMにPNメッセージを送信するためにも重要です。これはすべてのデバイスに固有のものです。
GCMブロードキャストレシーバクラスを追加する
マニフェストファイルで既に「GcmBroadcastReceiver.Java」を宣言しているので、このようにクラス更新レシーバクラスコードを作成しましょう。
public class GcmBroadcastReceiver extends WakefulBroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{ ComponentName comp = new ComponentName(context.getPackageName(),
GcmIntentService.class.getName()); startWakefulService(context, (intent.setComponent(comp)));
setResultCode(Activity.RESULT_OK);
Toast.makeText(context, “wow!! received new Push notification", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
GCMサービスクラスを追加する
マニフェストファイルで既に「GcmBroadcastReceiver.Java」を宣言しているので、このようにクラス更新レシーバクラスコードを作成しましょう。
public class GcmIntentService extends IntentService
{ public static final int NOTIFICATION_ID = 1; private NotificationManager mNotificationManager; private final static String TAG = "GcmIntentService"; public GcmIntentService() {
super("GcmIntentService");
} @Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
Bundle extras = intent.getExtras();
Log.d(TAG, "Notification Data Json :" + extras.getString("message"));
GoogleCloudMessaging gcm = GoogleCloudMessaging.getInstance(this);
String messageType = gcm.getMessageType(intent); if (!extras.isEmpty()) { if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_SEND_ERROR
.equals(messageType)) {
sendNotification("Send error: " + extras.toString());
} else if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_DELETED
.equals(messageType)) {
sendNotification("Deleted messages on server: "
+ extras.toString()); // If it's a regular GCM message, do some work.
} else if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_MESSAGE
.equals(messageType)) {
// This loop represents the service doing some work.
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Log.d(TAG," Working... " + (i + 1) + "/5 @ "
+ SystemClock.elapsedRealtime()); try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
Log.i(TAG, "Completed work @ " + SystemClock.elapsedRealtime());
sendNotification(extras.getString("message"));
}
} // Release the wake lock provided by the WakefulBroadcastReceiver.
GcmBroadcastReceiver.completeWakefulIntent(intent);
} // Put the message into a notification and post it.
// This is just one simple example of what you might choose to do with
// a GCM message.
private void sendNotification(String msg) { mNotificationManager = (NotificationManager) this
.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, LaunchActivity.class), 0);
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder( this)
.setSmallIcon(R.drawable.icon)
.setContentTitle("Ocutag Snap")
.setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle().bigText(msg))
.setContentText(msg)
.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND | Notification.DEFAULT_VIBRATE);
mBuilder.setContentIntent(contentIntent); mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
}
}
Androidクラウドからデバイスメッセージングフレームワーク
重要:2012年6月26日現在、C2DMは正式に廃止されていますこれは、C2DMが新規ユーザーの受け入れおよび割り当て要求の受け入れを停止したことを意味します。新しい機能はC2DMに追加されません。ただし、C2DMを使用するアプリは引き続き機能します。既存のC2DM開発者は、Google Cloud Messaging for Android(GCM)と呼ばれる新しいバージョンのC2DMに移行することをお勧めします。詳細については、C2DMからGCMへの移行に関する文書を参照してください。開発者は新規開発にGCMを使用する必要があります。
次のリンクをご確認ください。
Meteor WebサーバーをベースにしたAndroid上でのプッシュ通知用のJavaライブラリーを開発する新しいオープンソースの取り組みがあります。あなたはそれをチェックアウトすることができます Deaconプロジェクトブログ 、そこでMeteorとプロジェクトのGitHubリポジトリへのリンクを見つけるでしょう。開発者が必要ですので、Wordを広めてください。
あなたはXtify( http://developer.xtify.com )を使用することができます - 彼らは彼らのSDKで動作するプッシュ通知ウェブサービスを持っています。それは無料だし、これまでのところ、それは私にとって本当にうまくいった。
または....
3)サーバーへの接続を維持し、数分おきにキープアライブを送信すると、サーバーは即座にメッセージをプッシュできます。これがGmail、Googleトークなどの仕組みです。
2016年5月18日現在 Firebase は、プッシュ通知を含むモバイル開発者向けのGoogleの統一プラットフォームです。
GCM - Android用Googleクラウドメッセージング を使用することをお勧めします。無料です。単純な使用法では、非常に簡単なはずです。
しかし、それはあなたに代わって通知を送信するためにサードサイドのサーバーを維持する必要があります。あなたがAndroidのプッシュ通知サービスのためのいくつかの非常に良い産業用ソリューションがあることを回避したい場合は:
Diclaimer - 私はPushAppsで働いていて、私のアプリケーションでも1年以上も彼らの製品を使っています。
両方の方法が見つかったと思います。 Googleは、少なくとも当初は、プッシュ/プル実装に使用できるGChat APIを実装する予定でした。残念ながら、そのライブラリはAndroid 1.0でカットされました。
これがまだ有用かどうかはわかりません。私は http://www.pushlets.com/ のJavaライブラリでこのようなことを達成しました
Althougがサービスでそれをしても、Androidがリスナースレッドを強制終了することによってそれをシャットダウンすることを妨げることはありません。
Google C2DMは現在廃止されています。そのため、新しいサービスGCM(Google Cloud Messaging)を使用しています。詳しくは、 http://developer.Android.com/guide/google/gcm/gs.html をご覧ください。
自由で簡単な方法:
ターゲットユーザー数が多くなく(1000未満)、無料サービスを始めたい場合は、Airbopが最善かつ最も便利です。
Airbop Webサイト APIを通じてGoogle Cloud Messagingサービスを使用し、優れたパフォーマンスを提供します。私は私のプロジェクトのうちの2つのためにそれを使いました、そして、それはそれを実行するのが簡単でした。
Urbanshipのようなサービスは優れていますが、プッシュ通知だけでなく展開スタック全体を提供します。
プッシュサービスのみがターゲットの場合、Airbopは正常に機能します。
私は Pushwoosh を使ったことはありませんが、これも素晴らしい選択です。無料で1,000,000台のデバイスにプッシュできます
C2DM:あなたのアプリユーザーはgmailアカウントを持っていなければなりません。
MQTT:あなたの接続が1024に達すると、それはLinuxの "select model"を使っているために動作を停止します。
無料のプッシュサービスとAndroid用のAPIがあります、あなたはそれを試すことができます: http://Push-notification.org
Urban Airship 、Xtify、 メインライン のようなサードパーティ製のサーバーがたくさんあります。 、... whichesは、Android上だけでなく、iOS、Windows Phone上でも送信を許可します...
SMSとHTTPの両方を使用することをお勧めします。ユーザーがサインインしていない場合は、通知するためにSMSを携帯に送信します。
それがこのEricsson Labsサービスのしくみです。 https://labs.ericsson.com/apis/mobile-Java-Push/
これを自分で実装した場合、注意が必要なのは、受信したSMSをユーザーに表示されずに削除することです。それともあなたのケースで彼らがそれを見れば大丈夫です。
このように動作します: BroadCastReceiverを使用したSMSの削除 - Android
はい、このようなコードを書くことは危険な場合があります。また、アプリケーションが削除すべきSMSを削除したために、潜在的に誰かの命を害する可能性があります。
Firebase Cloud Messaging (FCM)は、GCMの新しいバージョンです。 FCMは、安全かつ無料でメッセージを送信できるクロスプラットフォームのメッセージングソリューションです。 Android、iOS、Web(JavaScript)、Unity、およびC++で確実にメッセージを配信するためのGCMの中央インフラストラクチャを継承します。
2018年4月10日現在、GoogleはGCMを不承認としています。 GCMサーバーとクライアントAPIは廃止予定で、2019年4月11日に削除される予定です。GCMアプリケーションを信頼性とスケーラビリティの高いGCMインフラストラクチャを継承するFirebase Cloud Messaging(FCM)に移行することをお勧めします。
あなたは Pusher を使うことができます
Webおよびモバイルアプリケーションにリアルタイムのデータと機能を追加することを非常に簡単にするホスティングサービスです。
プッシャーは、すべての主要なランタイムとフレームワークに統合するためのライブラリーを提供しています。
サーバー上のPHP, Ruby, Python, Java, .NET, Go and Node
クライアントの JavaScript, Objective-C (iOS) and Java (Android)
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