現在、AudioRecordクラスを使用してデバイスのマイクから録音を読み取り、AudioTrackクラスを使用して再生するコードを持っています。
私の問題は、それを再生するときにスピーカーフォンを介して再生されることです。
デバイスのイヤーピースを介して再生したいです。
ここに私のコードがあります:
public class LoopProg extends Activity {
boolean isRecording; //currently not used
AudioManager am;
int count = 0;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
am.setMicrophoneMute(true);
while(count <= 1000000){
Record record = new Record();
record.run();
count ++;
Log.d("COUNT", "Count is : " + count);
}
}
public class Record extends Thread{
static final int bufferSize = 200000;
final short[] buffer = new short[bufferSize];
short[] readBuffer = new short[bufferSize];
public void run() {
isRecording = true;
Android.os.Process.setThreadPriority(Android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);
int buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
AudioRecord arec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize);
AudioTrack atrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize, AudioTrack.MODE_STREAM);
am.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL,1, AudioManager.STREAM_MUSIC);
int ok = am.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE);
Log.d("ROUTING", "getRouting = " + ok);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
//am.setSpeakerphoneOn(true);
Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
am.setSpeakerphoneOn(false);
Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
atrack.setPlaybackRate(11025);
byte[] buffer = new byte[buffersize];
arec.startRecording();
atrack.play();
while(isRecording) {
arec.read(buffer, 0, buffersize);
atrack.write(buffer, 0, buffer.length);
}
arec.stop();
atrack.stop();
isRecording = false;
}
}
}
AudioManagerクラスと非推奨のsetRoutingメソッドなどを含むそのメソッドを使用して試したコードが機能するかどうかを確認できるように、setSpeakerphoneOnメソッドはまったく効果がなく、ルーティングメソッドも機能しないようです。
スパカ電話の代わりにイヤピースを介して再生する方法についてのアイデアはありますか?
2.2で動作するようになりました。あまり好きではないIn_Callセットアップがまだ必要でしたが、今のところ対処します。廃止されたコールルーティングを廃止することができました。あなたは間違いなくModify_Audio_Settings
許可、それなしでエラーはありませんが、setSpeakerPhone
メソッドは何もしません。これが私が使用したコードのモックアップです。
private AudioManager m_amAudioManager;
m_amAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
m_amAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);
ここでかなりの時間、いくつかの答えに惑わされました。私はAndroid 2.2。 "audioManager.setSpeakerphoneOn(false);"が機能しています。
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
...
mediaPlayer.setDataSource(..);
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
mediaPlayer.prepare();
このコードを使用してください、うまくいきます:
//PLAY ON EARPIECE
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
//PLAY ON SPEAKER
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(true);
この最近の質問には関連する議論がいくつかありました。
Android-現在再生中のオーディオアプリケーションをミュートできますか?
AudioManager
ソースコードに基づいて、setSpeakerphoneOn
メソッドが有効になる前に「呼び出しモード」にいる必要があるようです。
しかし、最近、現在のストリームを「メディア」ストリームとして表示しながら、イヤホンとスピーカーフォンをシームレスに切り替えることができるアプリケーションを見たので、今後の回答に興味があります。
public MediaPlayer m_mpSpeakerPlayer;
private AudioManager m_amAudioManager;
m_amAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// 從Receiver Earpiece發音
m_amAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);
m_amAudioManager.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL, AudioManager.ROUTE_EARPIECE, AudioManager.ROUTE_ALL);
Log.i(TAG, String.valueOf(m_amAudioManager.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE)));
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
// 把聲音設定成從Earpiece出來
// 重點在這行,要把它設定為正在通話中
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
// 開始放音樂
m_mpSpeakerPlayer.reset();
m_mpSpeakerPlayer.setDataSource("sdcard/receiver.mp3");
m_mpSpeakerPlayer.prepare();
m_mpSpeakerPlayer.start();
//最後再把它設定從Speaker放音,達成!
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
1.6で動作しているようです。
だから、私はそれをどうやってやったかをここに投稿すると言った。
1.6 Iで動作させるには:
AudioManager
クラスを使用してsetSpeakerphoneOn(false)
を設定し、_Voice_Call_Stream
_を使用して、ボリュームコントロールを_Voice_Call_Stream
_に追加しました。
setSpeakerphoneOn(false)
メソッドはアクティビティのonCreate()
で使用され、これはヘッドセットにルーティングするように見えるため、ボタンを使用してsetSpeakerphoneOn(true)
メソッドとオーディオを使用しましたスピーカーにルーティングされます。
この方法は、onCreate()
で使用されている場合にのみ機能するようで、広範囲にテストしていませんが、現時点では、1.6デバイスでヘッドセットとスピーカーを切り替えることができます
イヤーピースがBluetoothで電話に接続されている場合(これはそうであると思います)、AudioManager.setBluetoothScoOn(true)
を呼び出してみましたか?
私はAndroidのリファレンスを見てきましたが、これはあなたが試すことについて言及しなかったことを見つけることができる唯一のものです。